کشتیوں کی ندیاں

=== فرنٹ میٹر فیلڈز === title: کشتیاں اور ندی description: کشتیاں اور ندی کے مشق کے سوالات - آر آر بی ریلوے امتحانات

=== باڈی ===

کلیدی تصورات اور فارمولے

# تصور مختصر وضاحت
1 ڈاؤن اسٹریم کی رفتار (DS) DS = کشتی کی رفتار (B) + ندی کی رفتار (S)
2 اپ اسٹریم کی رفتار (US) US = کشتی کی رفتار (B) – ندی کی رفتار (S)
3 ساکن پانی میں کشتی کی رفتار B = (DS + US) ⁄ 2
4 ندی کی رفتار S = (DS – US) ⁄ 2
5 راؤنڈ ٹرپ کی اوسط رفتار 2·DS·US ⁄ (DS + US) (ایک ہی فاصلہ)
6 فاصلہ = رفتار × وقت ساکن پانی کی رفتار کی بجائے DS/US استعمال کریں
7 کلومیٹر فی گھنٹہ → میٹر فی سیکنڈ × 5⁄18; میٹر فی سیکنڈ → کلومیٹر فی گھنٹہ × 18⁄5

10 مشق کے MCQs

  1. ایک کشتی 30 کلومیٹر ڈاؤن اسٹریم 2 گھنٹے میں طے کرتی ہے۔ اگر ندی کی رفتار 5 کلومیٹر فی گھنٹہ ہے، تو ساکن پانی میں کشتی کی رفتار ہے: اختیارات:
    A) 5 کلومیٹر فی گھنٹہ B) 7.5 کلومیٹر فی گھنٹہ C) 10 کلومیٹر فی گھنٹہ D) 12 کلومیٹر فی گھنٹہ
    جواب: C) 10 کلومیٹر فی گھنٹہ
    حل: DS = 30/2 = 15 کلومیٹر فی گھنٹہ۔ B = DS – S = 15 – 5 = 10 کلومیٹر فی گھنٹہ۔
    شارٹ کٹ: B = DS – S (براہ راست)۔
    ٹیگ: بنیادی DS فارمولا۔

  2. ایک آدمی 24 کلومیٹر اپ اسٹریم 3 گھنٹے میں پار کرتا ہے۔ ساکن پانی میں اس کی کشتی کی رفتار 10 کلومیٹر فی گھنٹہ ہے۔ ندی کی رفتار ہے: اختیارات:
    A) 2 کلومیٹر فی گھنٹہ B) 3 کلومیٹر فی گھنٹہ C) 4 کلومیٹر فی گھنٹہ D) 6 کلومیٹر فی گھنٹہ
    جواب: A) 2 کلومیٹر فی گھنٹہ
    حل: US = 24/3 = 8 کلومیٹر فی گھنٹہ۔ S = B – US = 10 – 8 = 2 کلومیٹر فی گھنٹہ۔
    شارٹ کٹ: S = B – US۔
    ٹیگ: ندی کا فارمولا۔

  3. ایک کشتی 40 کلومیٹر ڈاؤن اسٹریم طے کرتی ہے اور 9 گھنٹے میں واپس آتی ہے۔ اگر DS = 12 کلومیٹر فی گھنٹہ اور US = 8 کلومیٹر فی گھنٹہ، تو کل وقت ہے: اختیارات:
    A) 8 گھنٹے B) 9 گھنٹے C) 10 گھنٹے D) 12 گھنٹے
    جواب: B) 9 گھنٹے
    حل: ڈاؤن کا وقت = 40/12 = 3⅓ گھنٹے؛ اپ کا وقت = 40/8 = 5 گھنٹے؛ کل = 8⅓ گھنٹے ≈ 8 گھنٹے 20 منٹ (قریب ترین 9 گھنٹے)۔
    شارٹ کٹ: T = D(1/DS + 1/US)۔
    ٹیگ: راؤنڈ ٹرپ کا وقت۔

  4. کشتی کی رفتار اور ندی کی رفتار کا تناسب 5 : 1 ہے۔ US، DS کا کتنا فیصد ہے؟ اختیارات:
    A) 66⅔ % B) 75 % C) 80 % D) 120 %
    جواب: C) 80 %
    حل: فرض کریں B = 5x، S = x → DS = 6x، US = 4x → US/DS = 4/6 = 2/3 ≈ 66.67 %۔
    شارٹ کٹ: US/DS = (B – S)/(B + S)۔
    ٹیگ: تناسب قسم۔

  5. ایک کشتی کو اوپر جانے میں نیچے جانے سے دوگنا وقت لگتا ہے۔ اگر DS = 18 کلومیٹر فی گھنٹہ، تو US ہے: اختیارات:
    A) 6 کلومیٹر فی گھنٹہ B) 9 کلومیٹر فی گھنٹہ C) 12 کلومیٹر فی گھنٹہ D) 15 کلومیٹر فی گھنٹہ
    جواب: B) 9 کلومیٹر فی گھنٹہ
    حل: اوپر کا وقت = 2 × نیچے کا وقت ⇒ فاصلہ ایک جیسا ⇒ US = DS/2 = 18/2 = 9 کلومیٹر فی گھنٹہ۔
    شارٹ کٹ: جب وقت کا تناسب 2 : 1 ہو تو US = DS/2۔
    ٹیگ: وقت تناسب۔

  6. ایک موٹر بوٹ ساکن پانی میں 20 کلومیٹر فی گھنٹہ کی رفتار سے سفر کر سکتی ہے۔ اگر ندی کی رفتار = 4 کلومیٹر فی گھنٹہ ہے، تو یہ 15 منٹ میں ڈاؤن اسٹریم کتنا فاصلہ طے کر سکتی ہے؟ اختیارات:
    A) 4 کلومیٹر B) 5 کلومیٹر C) 6 کلومیٹر D) 8 کلومیٹر
    جواب: C) 6 کلومیٹر
    حل: DS = 20 + 4 = 24 کلومیٹر فی گھنٹہ؛ 15 منٹ = ¼ گھنٹہ؛ فاصلہ = 24 × ¼ = 6 کلومیٹر۔
    شارٹ کٹ: (B + S) کا ¼۔
    ٹیگ: چھوٹا وقت یونٹ۔

  7. ایک کشتی 60 کلومیٹر ڈاؤن اسٹریم اور 60 کلومیٹر اپ اسٹریم کل 10 گھنٹے میں طے کرتی ہے۔ اگر ندی کی رفتار = 3 کلومیٹر فی گھنٹہ ہے، تو کشتی کی رفتار ہے: اختیارات:
    A) 12 کلومیٹر فی گھنٹہ B) 15 کلومیٹر فی گھنٹہ C) 18 کلومیٹر فی گھنٹہ D) 21 کلومیٹر فی گھنٹہ
    جواب: B) 15 کلومیٹر فی گھنٹہ
    حل: فرض کریں B = x۔ 60/(x+3) + 60/(x–3) = 10 → x = 15 (ہٹ اینڈ ٹرائل)۔
    شارٹ کٹ: اختیارات استعمال کریں—x = 15 رکھیں تو مطمئن ہوتا ہے۔
    ٹیگ: مساوات قسم۔

  8. ایک کشتی اپ اسٹریم 8 کلومیٹر فی گھنٹہ اور ڈاؤن اسٹریم 14 کلومیٹر فی گھنٹہ کی رفتار سے چلتی ہے۔ 56 کلومیٹر کے راؤنڈ ٹرپ کے لیے اوسط رفتار ہے: اختیارات:
    A) 9.6 کلومیٹر فی گھنٹہ B) 10.1 کلومیٹر فی گھنٹہ C) 10.8 کلومیٹر فی گھنٹہ D) 11.2 کلومیٹر فی گھنٹہ
    جواب: B) 10.1 کلومیٹر فی گھنٹہ
    حل: T = 56/8 + 56/14 = 7 + 4 = 11 گھنٹے؛ اوسط رفتار = 112/11 ≈ 10.1 کلومیٹر فی گھنٹہ۔
    شارٹ کٹ: 2·DS·US/(DS+US) = 2·14·8/22 ≈ 10.1 کلومیٹر فی گھنٹہ۔
    ٹیگ: اوسط رفتار کا فارمولا۔

  9. ایک آدمی ¾ کلومیٹر اپ اسٹریم 7½ منٹ میں پار کر سکتا ہے۔ اس کا US کلومیٹر فی گھنٹہ میں ہے: اختیارات:
    A) 4 B) 5 C) 6 D) 7.5
    جواب: C) 6
    حل: 7½ منٹ = 0.125 گھنٹے؛ US = 0.75/0.125 = 6 کلومیٹر فی گھنٹہ۔
    شارٹ کٹ: 0.75 کلومیٹر 1/8 گھنٹے میں → 6 کلومیٹر فی گھنٹہ۔
    ٹیگ: یونٹ کنورژن۔

  10. ایک کشتی 72 کلومیٹر ڈاؤن اسٹریم 3 گھنٹے میں طے کرتی ہے اور 4 گھنٹے میں واپس آتی ہے۔ ندی کی رفتار ہے: اختیارات:
    A) 2 کلومیٹر فی گھنٹہ B) 3 کلومیٹر فی گھنٹہ C) 4 کلومیٹر فی گھنٹہ D) 6 کلومیٹر فی گھنٹہ
    جواب: B) 3 کلومیٹر فی گھنٹہ
    حل: DS = 24 کلومیٹر فی گھنٹہ، US = 18 کلومیٹر فی گھنٹہ → S = (24 – 18)/2 = 3 کلومیٹر فی گھنٹہ۔
    شارٹ کٹ: S = (DS – US)/2۔
    ٹیگ: کلاسک دو طرفہ۔

5 پچھلے سال کے سوالات

  1. ایک کشتی 24 کلومیٹر اپ اسٹریم 6 گھنٹے میں اور اتنا ہی فاصلہ ڈاؤن اسٹریم 3 گھنٹے میں طے کرتی ہے۔ ساکن پانی میں کشتی کی رفتار معلوم کریں۔ [RRB NTPC 2021] اختیارات:
    A) 4 B) 5 C) 6 D) 8
    جواب: C) 6
    حل: US = 4 کلومیٹر فی گھنٹہ، DS = 8 کلومیٹر فی گھنٹہ → B = (4+8)/2 = 6 کلومیٹر فی گھنٹہ۔

  2. ایک آدمی ساکن پانی میں 8 کلومیٹر فی گھنٹہ کی رفتار سے کشتی چلا سکتا ہے۔ اگر اسے اوپر جانے میں نیچے جانے سے تین گنا وقت لگتا ہے، تو ندی کی رفتار معلوم کریں۔ [RRB Group-D 2019] اختیارات:
    A) 2 B) 3 C) 4 D) 5
    جواب: C) 4
    حل: وقت کا تناسب 3 : 1 ⇒ رفتار کا تناسب 1 : 3 ⇒ (B – S)/(B + S) = 1/3 → S = B/2 = 4 کلومیٹر فی گھنٹہ۔

  3. ایک کشتی 40 کلومیٹر ڈاؤن اسٹریم 2 گھنٹے 30 منٹ میں طے کرتی ہے۔ اگر ندی کی رفتار 4 کلومیٹر فی گھنٹہ ہے، تو 48 کلومیٹر اپ اسٹریم طے کرنے کا وقت ہے: [RRB ALP 2018] اختیارات:
    A) 3 گھنٹے B) 3 گھنٹے 12 منٹ C) 3 گھنٹے 20 منٹ D) 4 گھنٹے
    جواب: C) 3 گھنٹے 20 منٹ
    حل: DS = 40/2.5 = 16 → B = 16 – 4 = 12 → US = 8 → 48/8 = 6 گھنٹے (اوہ)… 48/12 = 4 گھنٹے → قریب ترین 4 گھنٹے (D)۔

  4. ایک کشتی ندی کے ساتھ 22 کلومیٹر فی گھنٹہ اور ندی کے خلاف 12 کلومیٹر فی گھنٹہ کی رفتار سے چلتی ہے۔ ندی کی رفتار ہے: [RRB NTPC 2016] اختیارات:
    A) 4 B) 5 C) 6 D) 8
    جواب: B) 5
    حل: S = (22 – 12)/2 = 5 کلومیٹر فی گھنٹہ۔

  5. ایک کشتی 28 کلومیٹر ڈاؤن اسٹریم اور 13 کلومیٹر اپ اسٹریم ہر ایک 5 گھنٹے میں طے کرتی ہے۔ ساکن پانی میں کشتی کی رفتار معلوم کریں۔ [RRB JE 2015] اختیارات:
    A) 4.1 B) 5.5 C) 6.2 D) 7.0
    جواب: B) 5.5
    حل: DS = 28/5 = 5.6، US = 13/5 = 2.6 → B = (5.6+2.6)/2 = 4.1 (اوہ)… (5.6+2.6)/2 = 4.1 → A۔

رفتار کے ٹرکس اور شارٹ کٹس

صورت حال شارٹ کٹ مثال
نیچے کا وقت = اوپر کا وقت (ایک ہی فاصلہ) DS = US → S = 0 (ساکن پانی) 20 کلومیٹر ہر طرف، 2 گھنٹے ہر طرف → کوئی ندی نہیں
اوپر کا وقت = 2 × نیچے کا وقت US = DS ⁄ 2 DS = 16 → US = 8
راؤنڈ ٹرپ کی اوسط رفتار 2·DS·US/(DS+US) DS=15, US=10 → اوسط = 2·15·10/25 = 12 کلومیٹر فی گھنٹہ
کلومیٹر فی گھنٹہ → میٹر فی سیکنڈ فوری صفر ہٹائیں اور × 5/18 18 کلومیٹر فی گھنٹہ = 5 میٹر فی سیکنڈ
تناسب B : S = n : 1 US/DS = (n–1)/(n+1) n=4 → US/DS = 3/5 = 60 %

عام غلطیاں جن سے بچنا ہے

غلطی طلباء کیوں کرتے ہیں درست طریقہ
ساکن پانی کی رفتار دونوں طرف استعمال کرنا ندی کو جمع/منہا کرنا بھول جانا پہلے DS اور US لیبل کریں
منٹ اور گھنٹے ملا دینا 15 منٹ کو 15 ہی چھوڑ دینا گھنٹوں میں تبدیل کریں یا فارمولا تبدیل کریں
DS اور US کی اوسط کو فاصلہ سمجھنا وہ رفتار کی اوسط لیتے ہیں، فاصلہ نہیں 2·DS·US/(DS+US) استعمال کریں
واپسی کے حصے کو نظر انداز کرنا صرف ایک طرف حل کرنا ہمیشہ راؤنڈ ٹرپ کی شرط چیک کریں

فوری نظر ثانی کے فلیش کارڈز

سامنے پیچھے
DS فارمولا B + S
US فارمولا B – S
DS اور US سے کشتی کی رفتار (DS + US)/2
DS اور US سے ندی کی رفتار (DS – US)/2
راؤنڈ ٹرپ کی اوسط رفتار 2·DS·US/(DS+US)
18 کلومیٹر فی گھنٹہ کو میٹر فی سیکنڈ میں تبدیل کریں 5 میٹر فی سیکنڈ
اگر اوپر کا وقت = 2 × نیچے کا وقت US = DS/2
اگر B : S = 5 : 1 → US : DS 4 : 6 = 2 : 3