క్యూబ్ డైస్ నియమాలు - త్వరిత పునర్విమర్శ

క్యూబ్ డైస్ నియమాలు - త్వరిత పునఃశ్చరణ

కీ పాయింట్లు (ఒకే వాక్యంలో)
  • వ్యతిరేక ముఖాలు ఎప్పుడూ కలిసి కనిపించవు ఏ డైస్ స్థితిలోనూ.
  • ప్రామాణిక డైస్‌లో వ్యతిరేక ముఖాల మొత్తం = 7 (1-6, 2-5, 3-4).
  • సమీప ముఖాలు ఒక అంచును పంచుకుంటాయి; రెండు ముఖాలు వ్యతిరేకంగా ఉంటే అవి సమీపంగా ఉండవు.
  • తెరిచిన డైస్ (నెట్)లో, వ్యతిరేక ముఖాలు ఒకే వరుస/కాలమ్‌లో ఉండవు (గ్యాప్ నియమం).
  • ఘడియాకార/వ్యతిరేక ఘడియాకార నియమం: మానసికంగా డైస్‌ను తిప్పుతూ ముఖ చలనాలను ట్రాక్ చేయండి.
  • సాధారణ అంచు = సాధారణ సంఖ్య: రెండు స్థితులు ఒక అంచును పంచుకుంటే, ఆ అంచుపై సంఖ్య స్థిరంగా ఉంటుంది.
  • ఒకే డైస్ ప్రశ్నలలో వ్యతిరేక ముఖాలు కలిసి కనిపించే ఎంపికలను తొలగించండి.
  • రెండు డైస్‌ల పోలికలో, మొదట సాధారణ ముఖాలను గుర్తించండి వ్యతిరేక జంటలను నిర్ధారించడానికి.
  • ఒక సంఖ్య పైభాగంలో ఉంటే దాని వ్యతిరేకం క్రింద ఉంటుంది (దాచిన ముఖం).
  • క్యూబ్ పెయింటింగ్‌లో, (n-2)³ అంతర్గత క్యూబ్‌లను పెయింట్ లేకుండా ఇస్తుంది (n×n×n క్యూబ్ కోసం).
  • 3 పెయింట్ చేసిన ముఖాలున్న క్యూబ్‌లు = 8 మూలలు; 2 పెయింట్ చేసిన ముఖాలు = 12(n-2) అంచులు; 1 పెయింట్ చేసిన ముఖం = 6(n-2)² కేంద్రాలు.
  • ప్రామాణిక కాకుండా సంఖ్యలున్న డైస్‌లు: మొదట వ్యతిరేక మొత్తాలు ≠7 కావు కాదా చూడండి.
  • తెరిచిన డైస్‌లలో, T-జంక్షన్‌లను క్రాస్-చెక్ చేయండి సరైన సమీపత కోసం.
  • సంక్లిష్ట డైస్‌ల కోసం ఎప్పుడూ సమీప/వ్యతిరేక ముఖాల మినీ-మ్యాప్‌ను గీయండి.
  • ప్రతిరోజూ 3D దృశ్యీకరణను అభ్యాసం చేయండి—మానసికంగా తిప్పడానికి పెన్‌ను అక్షంగా ఉపయోగించండి.
ముఖ్యమైన సూత్రాలు/నియమాలు
సూత్రం/నియమం అన్వయం
వ్యతిరేక మొత్తం = 7 ప్రామాణిక పాచికలు: 1↔6, 2↔5, 3↔4.
అంతర్గత ఘనాలు (వర్ణరహితం) = (n-2)³ n×n×n వర్ణపూత ఘనం కోసం.
3-బుజం వర్ణపూత = 8 మూల ఘనాలు ఎప్పుడూ.
2-బుజం వర్ణపూత = 12(n-2) మూలాలను మినహాయించిన అంచు ఘనాలు.
1-బుజం వర్ణపూత = 6(n-2)² ముఖ కేంద్ర ఘనాలు.
0-బుజం వర్ణపూత = (n-2)³ లోతైన అంతర్గత ఘనాలు.
నెట్‌లో గ్యాప్ నియమం వ్యతిరేక ముఖాలు క్రాస్ ఆకార నెట్‌లో 1 ముఖం గ్యాప్ కలిగి ఉంటాయి.
ఘడియార దిశలో తిప్పడం ముఖ చలనాన్ని ట్రాక్ చేయండి: కుడి తిప్పడం → పై ముఖం కుడికి కదులుతుంది.
సాధారణ ముఖ నియమం రెండు పాచికలు అదే ఆనుకున్న జంటను చూపిస్తే, మూడవ ముఖం వ్యతిరేకంగా ఉంటుంది.
తొలగింపు నియమం వ్యతిరేక/ఆనుకున్న నియమాలను ఉల్లంఘించే ఎంపికలను తొలగించండి.

జ్ఞాపక ఉపాయాలు
  1. “7-UP”: వ్యతిరేక ముఖాల మొత్తం 7 అవుతుంది—సాఫ్ట్ డ్రింక్‌ను గుర్తుచేసుకోండి.
  2. “C-C-C”: మూలాలు = 8, అంచుల/కేంద్రాల కోసం (n-2) ద్వారా లెక్కించండి.
  3. “T-Junction”: నెట్‌లలో, T-ఆకార జంక్షన్ ఆనుకున్నదని నిర్ధారిస్తుంది, వ్యతిరేకం కాదు.
  4. “Right-Hand Rule”: కుడి బొటనవేలును పై ముఖంపై ఉంచండి; వేళ్లు తిప్పే దిశను చూపిస్తాయి.
  5. “GAP = OPP”: క్రాస్-నెట్‌లో, 1-గ్యాప్ ముఖాలు వ్యతిరేకంగా ఉంటాయి.
సాధారణ తప్పులు
తప్పు సరైన విధానం
అన్ని పాచికలు మొత్తం=7 అని ఊహించడం మొదట నాన్-స్టాండర్డ్ పాచికలను పరిశీలించండి.
దాచిన ముఖాన్ని విస్మరించడం దిగువ ముఖం పై ముఖానికి ఎదురుగా ఉందని గుర్తుంచుకోండి.
రంగు వేసిన క్యూబులను తప్పుగా లెక్కించడం (n-2) సూత్రాలను క్రమంగా వర్తించండి.
పక్కపక్కన vs ఎదురుగా ఉన్నవని గందరగోళం నెట్ రేఖాచిత్రాలను ఉపయోగించి ధృవీకరించండి.
భ్రమణ దిశను చూడకపోవడం ఎప్పుడూ గడియారపు దిశ/వ్యతిరేక దిశ మార్పులను ట్రాక్ చేయండి.

చివరి నిమిషం చిట్కాలు
  1. ప్రతి పాచిక పజిల్‌కు రఫ్ షీట్‌పై చిన్న నెట్ వేయండి.
  2. ఎదురుగా ఉన్న ముఖాలను కలిపి చూపించే ఎంపికలను మొదట తొలగించండి.
  3. రెండు పాచికల ప్రశ్నల్లో మొదట సాధారణ సంఖ్యలను గుర్తించండి.
  4. మానసికంగా పాచికను తిప్పేందుకు పెన్ను 3D అక్సిస్‌గా ఉపయోగించండి.
  5. కేవలం దృశ్యీకరణతో కాకుండా, సూత్రాలతో రంగు వేసిన క్యూబుల లెక్కను రెండోసారి తనిఖీ చేయండి.

త్వరిత అభ్యాసం (5 MCQs)
1. స్టాండర్డ్ పాచికలో 4కి ఎదురుగా ఉన్న సంఖ్య ఏది? > **జవాబు: 3** (మొత్తం 7 నియమం)
2. 4×4×4 క్యూబ్‌లో ఖచ్చితంగా 2 ముఖాలకు రంగు వేసిన క్యూబులు ఎన్ని? > **జవాబు: 24** (12(n-2) = 12×2)
3. ఇచ్చిన నెట్‌లో, 2వ ముఖానికి ఎదురుగా ఉన్న ముఖం ఏది? > **జవాబు: 5** (క్రాస్-నెట్‌లో గ్యాప్ నియమం)
4. పై=1, ముందు=3, కుడి=5 అయితే, దిగువ వద్ద ఏమి ఉంటుంది? > **జవాబు: 6** (1కి ఎదురుగా)
5. 5×5×5 క్యూబ్‌లో లోపలి రంగు లేని క్యూబులు ఎన్ని? > **జవాబు: 27** ((5-2)³ = 27)