ಕ್ಯೂಬ್ ಡೈಸ್ ನಿಯಮಗಳು - ತ್ವರಿತ ಪರಿಷ್ಕರಣೆ

ಘನ ಪಾಸೆ ನಿಯಮಗಳು - ತ್ವರಿತ ಪುನರಾವಲೋಕನ

ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳು (ಒಂದೇ ವಾಕ್ಯದಲ್ಲಿ)
  • ವಿರುದ್ಧ ಮುಖಗಳು ಯಾವುದೇ ಪಾಸೆಯ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪಾಸೆಯಲ್ಲಿ ವಿರುದ್ಧ ಮುಖಗಳ ಮೊತ್ತ = 7 (1-6, 2-5, 3-4).
  • ಸಂಕೀರ್ಣ ಮುಖಗಳು ಅಂಚನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ; ಎರಡು ಮುಖಗಳು ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
  • ತೆರೆದ ಪಾಸೆಯಲ್ಲಿ (ಜಾಲ), ವಿರುದ್ಧ ಮುಖಗಳು ಒಂದೇ ಸಾಲು/ಸ್ತಂಭದಲ್ಲಿ ಇರುವುದಿಲ್ಲ (ಅಂತರ ನಿಯಮ).
  • ಘಂಟಿಕೆಯ/ವಿರುದ್ಧ ಘಂಟಿಕೆಯ ನಿಯಮ: ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಪಾಸೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮುಖಗಳ ಚಲನೆಯನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿ.
  • ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಂಚ = ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆ: ಎರಡು ಸ್ಥಿತಿಗಳು ಅಂಚನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡರೆ, ಆ ಅಂಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆ ನಿಗದಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  • ಒಂದೇ ಪಾಸೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿರುದ್ಧ ಮುಖಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.
  • ಎರಡು ಪಾಸೆಗಳ ಹೋಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಮೊದಲು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮುಖಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ ವಿರುದ್ಧ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿ.
  • ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಅದರ ವಿರುದ್ಧವು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ (ಮರೆಮಾಡಿದ ಮುಖ).
  • ಘನ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ, (n-2)³ ಒಳಗಿನ ಬಣ್ಣವಿಲ್ಲದ ಘನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (n×n×n ಘನಕ್ಕಾಗಿ).
  • 3 ಬಣ್ಣದ ಮುಖಗಳಿರುವ ಘನಗಳು = 8 ಮೂಲೆಗಳು; 2-ಬಣ್ಣದ ಮುಖಗಳು = 12(n-2) ಅಂಚುಗಳು; 1-ಬಣ್ಣದ ಮುಖ = 6(n-2)² ಕೇಂದ್ರಗಳು.
  • ಪ್ರಮಾಣಿತವಲ್ಲದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿರುವ ಪಾಸೆ: ಮೊದಲು ವಿರುದ್ಧ ಮೊತ್ತ ≠7 ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
  • ಅನ್‌ಫೋಲ್ಡ್ ಆಗಿರುವ ಪಾಸೆಯಲ್ಲಿ, ಸರಿಯಾದ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಗಾಗಿ T-ಸಂಧಿಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
  • ಸಂಕೀರ್ಣ ಪಾಸೆಗಳಿಗಾಗಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಸಂಕೀರ್ಣ/ವಿರುದ್ಧ ಮುಖಗಳ ಮಿನಿ-ಮ್ಯಾಪ್‌ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ.
  • ದಿನನಿತ್ಯ 3D ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ—ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸಲು ಪೆನ್ನನ್ನು ಅಕ್ಷವಾಗಿ ಬಳಸಿ.
ಮುಖ್ಯ ಸೂತ್ರಗಳು/ನಿಯಮಗಳು
ಸೂತ್ರ/ನಿಯಮ ಅನ್ವಯ
ವಿರುದ್ಧ ಮೊತ್ತ = 7 ಪ್ರಮಾಣಿತ ಡೈಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ: 1↔6, 2↔5, 3↔4.
ಅಂತರ್ ಘನಗಳು (ರಂಗಿಲ್ಲದವು) = (n-2)³ n×n×n ರಂಗ ಹಚ್ಚಿದ ಘನಕ್ಕೆ.
3-ಮುಖ ರಂಗ = 8 ಮೂಲೆ ಘನಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ.
2-ಮುಖ ರಂಗ = 12(n-2) ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಅಂಚಿನ ಘನಗಳು.
1-ಮುಖ ರಂಗ = 6(n-2)² ಮುಖ-ಕೇಂದ್ರ ಘನಗಳು.
0-ಮುಖ ರಂಗ = (n-2)³ ಆಳವಾದ ಅಂತರ್ ಘನಗಳು.
ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಅಂತರ ನಿಯಮ ವಿರುದ್ಧ ಮುಖಗಳು ಕ್ರಾಸ್ ಆಕಾರದ ಜಾಲದಲ್ಲಿ 1 ಮುಖ ಅಂತರ ಹೊಂದಿವೆ.
ಘಂಟಾವಾರ ರೋಟೇಷನ್ ಮುಖ ಚಲನೆಯನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿ: ಬಲ ರೋಟೇಷನ್ → ಮೇಲಿನ ಮುಖ ಬಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಾಮಾನ್ಯ ಮುಖ ನಿಯಮ ಎರಡು ಡೈಸ್‌ಗಳು ಒಂದೇ ಅಂಚಿನ ಜೋಡಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದರೆ, ಮೂರನೇ ಮುಖ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಹೊರಗಿಡುವ ನಿಯಮ ವಿರುದ್ಧ/ಅಂಚಿನ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.

ಮೆಮೊರಿ ಟ್ರಿಕ್‌ಗಳು
  1. “7-UP”: ವಿರುದ್ಧ ಮುಖಗಳ ಮೊತ್ತ 7 ಆಗಿರುತ್ತದೆ—ಸಾಫ್ಟ್ ಡ್ರಿಂಕ್ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
  2. “C-C-C”: ಮೂಲೆಗಳು = 8, ಅಂಚುಗಳು/ಕೇಂದ್ರಗಳಿಗೆ (n-2) ಲೆಕ್ಕ.
  3. “T-Junction”: ಜಾಲಗಳಲ್ಲಿ, T-ಆಕಾರದ ಜಂಕ್ಷನ್ ಅಂಚಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ವಿರುದ್ಧವಲ್ಲ.
  4. “Right-Hand Rule”: ಬಲ ಹೆಬ್ಬೆರಳನ್ನು ಮೇಲಿನ ಮುಖದ ಮೇಲಿಡಿ; ಬೆರಳುಗಳು ರೋಟೇಷನ್ ದಿಕ್ಕನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ.
  5. “GAP = OPP”: ಕ್ರಾಸ್-ಜಾಲದಲ್ಲಿ, 1-ಅಂತರದ ಮುಖಗಳು ವಿರುದ್ಧವಾಗಿರುತ್ತವೆ.
ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳು
ತಪ್ಪು ಸರಿಯಾದ 접근ೆ
ಎಲ್ಲಾ ಡೈಸ್‌ಗಳು 7ರ ಒಟ್ಟು ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುವುದು ಮೊದಲು ಅಪ್ರಮಾಣಿತ ಡೈಸ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
ಮರೆಮಾಡಿದ ಮುಖವನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುವುದು ಕೆಳ ಮುಖವು ಮೇಲಿನ ಮುಖದ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ.
ಬಣ್ಣ ಹಚ್ಚಿದ ಘನಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಎಣಿಸುವುದು (n-2) ಸೂತ್ರಗಳನ್ನು ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಿ.
ಸಮೀಪದ ಮತ್ತು ವಿರುದ್ಧವನ್ನು ಗೊಂದಲ ಮಾಡುವುದು ನೆಟ್ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
ತಿರುಗುವ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಕಡೆಗಣಿಸುವುದು ಯಾವಾಗಲೂ ಗಡಿಯಾರದ ದಿಕ್ಕು/ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿ.

ಕೊನೆಯ ಕ್ಷಣದ ಸಲಹೆಗಳು
  1. ಪ್ರತಿ ಡೈಸ್ ಪಜಲ್‌ಗೆ ರಫ್ ಶೀಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಿಕ್ಕ ನೆಟ್‌ ಅನ್ನು ಬಿಡಿಸಿ.
  2. ವಿರುದ್ಧ ಮುಖಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ತೋರಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಆರಂಭಿಸಿ.
  3. ಎರಡು ಡೈಸ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ.
  4. ಪೆನ್ನುನ್ನು 3D ಅಕ್ಷವಾಗಿ ಬಳಸಿ ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಡೈಸ್ ತಿರುಗಿಸಿ.
  5. ಬಣ್ಣ ಹಚ್ಚಿದ ಘನಗಳ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಕೇವಲ ಕಲ್ಪನೆಯಿಂದ ಅಲ್ಲ, ಸೂತ್ರಗಳಿಂದ ಪುನಃ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ತ್ವರಿತ ಅಭ್ಯಾಸ (5 ಎಂಸಿಕ್ಯೂಗಳು)
1. ಪ್ರಮಾಣಿತ ಡೈಸ್‌ನಲ್ಲಿ 4ರ ವಿರುದ್ಧ ಯಾವ ಸಂಖ್ಯೆ ಇದೆ? > **ಉತ್ತರ: 3** (7ರ ಒಟ್ಟು ನಿಯಮ)
2. 4×4×4 ಘನದಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ 2 ಮುಖಗಳಿಗೆ ಬಣ್ಣ ಹಚ್ಚಿರುವ ಎಷ್ಟು ಘನಗಳಿವೆ? > **ಉತ್ತರ: 24** (12(n-2) = 12×2)
3. ನೀಡಲಾದ ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ 2ನೇ ಮುಖದ ವಿರುದ್ಧ ಯಾವ ಮುಖವಿದೆ? > **ಉತ್ತರ: 5** (ಕ್ರಾಸ್-ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಗ್ಯಾಪ್ ನಿಯಮ)
4. ಮೇಲೆ=1, ಮುಂದೆ=3, ಬಲ=5 ಆದರೆ, ಕೆಳಗೆ ಏನಿದೆ? > **ಉತ್ತರ: 6** (1ರ ವಿರುದ್ಧ)
5. 5×5×5 ಘನದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಒಳಗಿನ ಘನಗಳು ಬಣ್ಣವಿಲ್ಲದೆ ಉಳಿದಿವೆ? > **ಉತ್ತರ: 27** ((5-2)³ = 27)