ਤੁਰੰਤ-ਸੰਸ਼ੋਧਨ ਸ਼ੀਟ – ਔਸਤ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੇ ਟ੍ਰਿਕਸ
RRB ਰੇਲਵੇ ਅਤੇ ਹੋਰ CBTs – 2 ਮਿੰਟ ਦਾ ਆਖਰੀ ਨਜ਼ਰ


ਮੁੱਖ ਬਿੰਦੂ (ਇੱਕ ਲਾਈਨਰ)

  1. ਔਸਤ = ਜੋੜ ÷ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ
  2. ਜੋੜ = ਔਸਤ × ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ
  3. ਮਨ ਵਿੱਚ “ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ” ਨੂੰ “ਔਸਤ ਚੀਜ਼” ਨਾਲ ਬਦਲੋ—ਸਿਰਫ਼ ਕੁੱਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ
  4. ਜੇ ਹਰ ਨੰਬਰ ↑/↓ k ਨਾਲ, ਔਸਤ ↑/↓ k ਨਾਲ (ਕੋਈ ਫਾਰਮੂਲਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੀਦਾ)
  5. ਜੇ ਹਰ ਨੰਬਰ ×/÷ k ਨਾਲ, ਔਸਤ ×/÷ k
  6. ਨਵਾਂ ਮੁੱਲ ਜੋੜਨਾ: ਨਵਾਂ ਔਸਤ = (ਪੁਰਾਣਾ ਜੋੜ + ਨਵਾਂ ਮੁੱਲ) ÷ (n + 1)
  7. ਮੁੱਥ ਹਟਾਉਣਾ: ਨਵਾਂ ਔਸਤ = (ਪੁਰਾਣਾ ਜੋੜ – ਮੁੱਲ) ÷ (n – 1)
  8. ਸੰਯੁਕਤ ਔਸਤ = (n₁A₁ + n₂A₂) ÷ (n₁ + n₂)
  9. ਭਾਰ ਵਿਅਕਤੀ, ਦਿਨ, ਗਰੁੱਪ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ—n ਨੂੰ ਭਾਰ ਵਜੋਂ ਲਵੋ
  10. ਉਮਰ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ: ਅੰਤਰ ਸਥਿਰ ਰਹਿੰਦਾ; ਔਸਤ ਉਮਰ ਹਰ ਸਾਲ 1 ਸਾਲ ↑ ਨਿਰਧਾਰਤ ਗਰੁੱਪ ਲਈ
  11. ਕ੍ਰਿਕਟ/ਬੈਟਿੰਗ: ਔਸਤ = ਕੁੱਲ ਰਨ ÷ ਇਨਿੰਗਜ਼; “0” ਇਨਿੰਗਜ਼ ਵੀ ਗਿਣਦੇ ਹਨ
  12. ਬਦਲਾਅ: ਜੇ ਔਸਤ k ਨਾਲ ↑ ਬਦਲਾਅ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਨਵਾਂ ਮੈਂਬਰ = ਪੁਰਾਣਾ ਮੈਂਬਰ + k × n
  13. ਮੰਨਿਆ ਹੋਇਆ ਔਸਤ ਤਰੀਕਾ: 0 ਨੂੰ ਬੇਸ ਲਵੋ, ਵਿਚਲੇ ਜੋੜੋ, ਵੰਡੋ, ਫਿਰ ਬੇਸ ਵਾਪਸ ਜੋੜੋ
  14. ਮੀਡੀਅਨ ≠ ਔਸਤ—ਉਤਾਵਲੇ ਵਿੱਚ ਭੁਲੋ ਨਾ
  15. ਸ਼ਾਰਟਕਟ: “ਵੱਧ” ਅਤੇ “ਘਾਟ” ਨੂੰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਬੈਲੈਂਸ ਕਰੋ—ਕ੍ਰਾਸ-ਰੱਦ 30 s ਬਚਾਉਂਦਾ
  16. ਔਸਤ ਲਈ LCM ਕਦੇ ਨਾ ਲੱਭੋ—ਸਿਰਫ਼ ਕੁੱਲ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰੋ
  17. ਦੋ ਗਰੁੱਪ ਮਿਲੇ: ਔਸਤਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਆਕਾਰਾਂ ਦੇ ਉਲਟ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ
  18. ਹਮੇਸ਼ਾ n, A, S (ਗਿਣਤੀ, ਔਸਤ, ਜੋੜ) ਤਿਕੋਣ ਲਿਖੋ—ਦੋ ਭਰੋ, ਤੀਜਾ ਲਵੋ
  19. ਜਦੋਂ ਲੜੀ AP ਹੈ, ਔਸਤ = (ਪਹਿਲਾ + ਆਖਰੀ) ÷ 2
  20. ਸਿਰਫ਼ ਆਖਰੀ ਉੱਤਰ ਨੂੰ ਗੋਲ ਕਰੋ; ਆਖਰੀ ਕਦਮ ਤੱਕ ਦਸ਼ਮਲਵ ਰੱਖੋ ±1 ਫੰਦੇ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ

ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਫਾਰਮੂਲੇ/ਨਿਯਮ

ਫਾਰਮੂਲਾ/ਨਿਯਮ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ
1. A = S / n ਕੋਰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ
2. S = A × n ਉਲਟ ਗਣਨਾ
3. A_new = (S ± x) / (n ± 1) ਇੱਕ ਇਕਾਈ ਜੋੜੋ/ਹਟਾਓ
4. A_mix = (n₁A₁ + n₂A₂) / (n₁ + n₂) ਦੋ ਭਾਗਾਂ ਦਾ ਮਿਲਾਪ
5. Member_replaced = outgoing + nΔ ਬਦਲਾਅ ਨਾਲ Δ ਤਬਦੀਲੀ
6. Deviation = value – assumed avg ਅਨੁਮਾਨਿਤ-ਆਧਾਰ ਵਿਧੀ
7. A_AP = (a₁ + aₙ)/2 AP ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਸ਼ਾਰਟਕਟ
8. If all ×k, A×k ਸਕੇਲਿੰਗ ਨਿਯਮ
9. Weighted A = Σ(wi Ai)/Σwi ਆਮ ਵਜ਼ਨੀ ਕੇਸ
10. A_gear = total distance / total time ਸਪੀਡ-ਟਾਈਪ ਔਸਤ (ਬਰਾਬਰ ਦੂਰੀ ਤੇ ਹਾਰਮੋਨਿਕ)

ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਦੇ ਟ੍ਰਿਕਸ

  • “SAN” ਤਿਕੋਣ: ਕੁੱਲ, ਔਸਤ, ਗਿਣਤੀ—ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਦੋ ਲਵੋ, ਤੀਜਾ ਆਪੇ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  • “KISS” – Sum & n ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਰੱਖੋ; ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਮੁੱਲ ਅਣਦੇਖੇ।
  • ਬਦਲਾਅ: “plus n delta” “police” ਵਰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ – ਆਸਾਨ ਯਾਦ।
  • AP ਔਸਤ: “ਪਹਿਲਾ + ਆਖਰੀ, ਅੱਧਾ ਕਰੋ—ਜਿਵੇਂ ਰੋਟੀ ਕੱਟਣੀ।”
  • ਵਜ਼ਨੀ: “ਭਾਰੀ ਪਾਸਾ ਝੁਲੇ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦਾ” – ਵੱਡਾ n ਹਾਵੀ ਹੁੰਦਾ।

ਆਮ ਗਲਤੀਆਂ

ਗਲਤੀ ਸਹੀ ਤਰੀਕਾ
1. ਵਜ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਔਸਤਾਂ ਦਾ ਔਸਤ ਕੱਢਣਾ ਹਰ ਔਸਤ ਨੂੰ ਉਸਦੇ n ਨਾਲ ਗੁਣਾ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਕੁੱਲ n ਨਾਲ ਵੰਡੋ
2. ‘0’ ਇਨਿੰਗਜ਼/ਸਕੋਰਾਂ ਨੂੰ ਗਿਣਨਾ ਭੁੱਲ ਜਾਣਾ ਹਰ ਲਿਸਟ ਕੀਤੀ ਚੀਜ਼ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ; 0 ਇੱਕ ਅਸਲ ਸਕੋਰ ਹੈ
3. ਦੂਰੀਆਂ ਬਰਾਬਰ ਹੋਣ ‘ਤੇ ਸਧਾਰਣ ਔਸਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਰਫ਼ਤਾਰਾਂ ਲਈ ਹਾਰਮੋਨਿਕ ਮੀਅਨ ਵਰਤੋ: 2ab/(a+b)
4. ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਗੋਲ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਦਸ਼ਮਲਵ ਰੱਖੋ; ਸਿਰਫ਼ ਅੰਤਿਮ ਚੋਣ ਨੂੰ ਗੋਲ ਕਰੋ
5. ਫਾਰਮੂਲਾ ਵਰਤਦੇ ਸਮੇਂ ਬਦਲਣ ਦੀ ਥਾਂ ਜੋੜਨਾ ਕੀਵਰਡ ਚੈੱਕ ਕਰੋ: “replaced” ⇒ n ਇੱਕੋ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ

ਆਖ਼ਰੀ ਪਲਾਂ ਦੀਆਂ ਪਰੀਖਿਆ ਟਿਪਸ

  1. ਪਹਿਲਾਂ ਰਫ਼ ਸ਼ੀਟ ‘ਤੇ n-A-S ਲਿਖੋ; ਦਿੱਤਾ ਡਾਟਾ ਤੁਰੰਤ ਭਰੋ।
  2. “ਔਸਤ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ” ਵੇਖੋ → ਤੁਰੰਤ ±nΔ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਸੋਚੋ।
  3. ਵਿਕਲਪ 2 ਯੂਨਿਟ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖੁਲੇ ਹੋਏ ਹਨ? ਪਹਿਲਾਂ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਓ, ਸਿਰਫ਼ ਬਰਾਬਰੀ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਗਿਣੋ।
  4. ਉਮਰ/ਵਜ਼ਨ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ: ਰੈਫ਼ਰੈਂਸ ਸਾਲ ਫਿਕਸ ਕਰੋ → ਸਾਰਾ ਡਾਟਾ ਇੱਕੋ ਸਾਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ।
  5. 30 ਸਕਿੰਟ ਬਿਨਾਂ ਰਸਤੇ ਦੇ ਗੁਜ਼ਰ ਗਏ? ਛੱਡੋ; ਔਸਤ ਸਵਾਲ ਬਾਅਦ ਦੇ ਸੈੱਟਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਤੁਰੰਤ ਅਭਿਆਸ (5 MCQs)

1. 11 ਅੰਕੜਿਆਂ ਦਾ ਔਸਤ 42 ਹੈ। 12ਵਾਂ ਅੰਕੜਾ ਜੋੜਨ ‘ਤੇ ਔਸਤ 40 ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। 12ਵਾਂ ਅੰਕੜਾ ਹੈ: ਪੁਰਾਣਾ ਜੋੜ = 11×42 = 462; ਨਵਾਂ ਜੋੜ = 12×40 = 480 → 480 – 462 = 18 **ਉੱਤਰ: 18**
2. 25 ਮੁੰਡਿਆਂ ਦਾ ਔਸਤ ਵਜ਼ਨ 50 kg ਹੈ। ਜਦੋਂ 5 ਮੁੰਡੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਔਸਤ 46 kg ਸੀ, ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਬਚੇ ਮੁੰਡਿਆਂ ਦਾ ਨਵਾਂ ਔਸਤ ਹੈ: ਕੁੱਲ ਘਟਾਓ = 5×46 = 230 kg; ਨਵਾਂ ਜੋੜ = 1250 – 230 = 1020 kg; ਨਵਾਂ n = 20 → 1020/20 = 51 kg **ਉੱਤਰ: 51 kg**
3. ਇੱਕ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ ਦਾ 16 ਇਨਿੰਗਾਂ ਬਾਅਦ ਔਸਤ 35 ਹੈ। 17ਵੀਂ ਇਨਿੰਗ ਵਿੱਚ ਉਸਨੂੰ ਕਿੰਨੇ ਰਨ ਬਣਾਉਣੇ ਪੈਣਗੇ ਤਾਂ ਜੋ ਉਸਦਾ ਔਸਤ 36 ਹੋ ਜਾਵੇ? 17 ਇਨਿੰਗਾਂ ਬਾਅਦ ਲੋੜੀਂਦਾ ਕੁੱਲ = 17×36 = 612; ਮੌਜੂਦਾ = 16×35 = 560 → 612 – 560 = 52 **ਉੱਤਰ: 52**
4. ਪਹਿਲੇ 40 ਜੋੜੇ ਅੰਕਾਂ ਦਾ ਔਸਤ ਹੈ: AP: a₁=2, a₄₀=80 → ਔਸਤ = (2+80)/2 = 41 **ਉੱਤਰ: 41**
5. ਕਲਾਸ A (30 ਵਿਦਿਆਰਥੀ) ਔਸਤ 72 ਨੂੰ ਕਲਾਸ B (20 ਵਿਦਿਆਰਥੀ) ਔਸਤ 84 ਨਾਲ ਮਿਲਾਇਆ ਗਿਆ। ਸੰਯੁਕਤ ਔਸਤ ਲੱਭੋ। (30×72 + 20×84)/(30+20) = (2160+1680)/50 = 3840/50 = 76.8 **ਉੱਤਰ: 76.8**