സ്പീഡ് ഡിസ്റ്റൻസ് മാസ്റ്റർ - ക്വിക്ക് റിവിഷൻ

സ്പീഡ് ദൂരം മാസ്റ്റർ - ക്വിക് റിവിഷൻ

വൺ-ലൈനർസ്
  1. സ്പീഡ് = ദൂരം ÷ സമയം; ആദ്യം യൂണിറ്റുകൾ പരിശോധിക്കുക.
  2. ശരാശരി സ്പീഡ് ≠ (u + v)/2 അകലം ഇരുവശത്തും ഒരേപോലെയല്ലെങ്കിൽ.
  3. അപ്‌സ്ട്രീം സ്പീഡ് = ബോട്ട് – സ്ട്രീം; ഡൗൺസ്ട്രീം = ബോട്ട് + സ്ട്രീം.
  4. ഒരേ ദിശയിലെ ആപേക്ഷിക സ്പീഡ്: കുറയ്ക്കുക; എതിര്‍ ദിശ: ചേര്‍ക്കുക.
  5. 1 km/h = 5⁄18 m/s; 1 m/s = 18⁄5 km/h.
  6. രണ്ട് വസ്തുക്കൾ കണ്ടുമുട്ടുമ്പോൾ: ദൂര വ്യത്യാസം = (ആപേക്ഷിക സ്പീഡ്) × സമയം.
  7. ട്രെയിൻ പോൾ കടക്കുമ്പോൾ: ദൂരം = ട്രെയിൻ നീളം മാത്രം.
  8. ട്രെയിൻ പ്ലാറ്റ്‌ഫോം കടക്കുമ്പോൾ: ദൂരം = ട്രെയിൻ + പ്ലാറ്റ്‌ഫോം നീളം.
  9. വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ട്രാക്കിൽ n-ാം കണ്ടുമുട്ടൽ: വേഗമുള്ളത് n ലാപ്പുകൾ നേടുന്നു.
  10. നിർത്തൽ സമയം = (സാധാരണ സ്പീഡ് – യാത്രാ സ്പീഡ്) ÷ സാധാരണ സ്പീഡ് × 60 മിനിറ്റ്.
  11. സ്പീഡ് 3× ആകുമ്പോൾ, നിശ്ചിത ദൂരത്തിന് സമയം 1⁄3 ആകുന്നു.
  12. ആകെ ദൂരം ÷ ആകെ സമയം = യഥാർത്ഥ ശരാശരി സ്പീഡ്.
  13. എസ്കലേറ്റർ സ്റ്റെപ്പുകൾ = (മനുഷ്യന്റെ സ്പീഡ് ± എസ്കലേറ്റർ സ്പീഡ്) × സമയം.
  14. സ്പീഡ് അനുപാതം a : b ആകുമ്പോൾ സമയ അനുപാതം b : a ആകുന്നു.
  15. കണ്ടുമുട്ടുന്ന ബിന്ദുവിന്റെ തുടക്കത്തിലുള്ള ദൂരം ∝ സ്പീഡ്, സമയം ഒരേപോലെ ആകുമ്പോൾ.
  16. റേസുകൾ: തോറ്റ ദൂരം = (വേഗമുള്ളത് – മന്ദഗതിയിലുള്ളത്) × സമയം.
  17. km/h → m/s ഷോർട്ട്കട്ട്: പകുതിയാക്കുക, പിന്നെ ÷ 3 (≈ 5⁄18).
  18. ഓവർടേക്കിംഗ് സമയ വ്യത്യാസം = തലക്കെട്ട് ദൂരം ÷ ആപേക്ഷിക സ്പീഡ്.
  19. ക്ലോക്ക് സൂചികൾ 90°: മണിക്കൂറിൽ 2 തവണ, ദിവസം 44 തവണ.
  20. 1 mph ≈ 1.6 km/h; 1 knot ≈ 1.85 km/h.
ഫോർമുലകൾ/നിയമങ്ങൾ
ഫോർമുല ഉപയോഗം
വേഗത = ദൂരം / സമയം അടിസ്ഥാന ത്രൈക പരിവർത്തനം
ശരാശരി വേഗത = 2uv / (u + v) ഒരേ ദൂരം മുകളിലേക്കും താഴേക്കും
ആപേക്ഷിക വേഗത (എതിര്‍) = u + v രണ്ട് വസ്തുക്കൾ പരസ്പരം
ആപേക്ഷിക വേഗത (ഒരേ ദിശ) = u – v
തോണി downstream = b + s ഒഴുക്ക് സഹായിക്കുന്നു
തോണി upstream = b – s ഒഴുക്ക് എതിര്‍ക്കുന്നു
നിർത്തലോടെയുള്ള സമയം = D / (S – s) S സാധാരണം, s യാത്രാ വേഗത
വൃത്താകൃതിയിലെ ആദ്യ കൂടിച്ചേരൽ = C / v₁ – v₂
ട്രെയിൻ സമയം = (Lₜ + Lₒ) / v Lₜ ട്രെയിൻ, Lₒ വസ്തു നീളം
km/h → m/s × 5⁄18 യൂണിറ്റ് പരിവർത്തനം
മെമ്മറി തന്ത്രങ്ങൾ
  1. USD – യൂണിറ്റുകൾ ഒരേ പോലെ ഹരിക്കുക: ദൂരവും സമയവും യൂണിറ്റുകൾ പൊരുത്തപ്പെടണം ഹരിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്.
  2. “Boat SAM” – ഒഴുക്ക് സഹായിക്കുന്നു (കൂട്ടുന്നു); upstream കുറയ്ക്കുന്നു.
  3. “TOPS” – ട്രെയിൻ പോളിന് മുകളിൽ = ഒറ്റ നീളം (ട്രെയിൻ മാത്രം).
  4. “RED” – ആപേക്ഷിക വേഗത: Eതിരാളികൾ Definitely കൂട്ടുന്നു, Sഹോദരങ്ങൾ കുറയ്ക്കുന്നു.
  5. “2-2-5” – km/h → m/s: രണ്ട്-രണ്ട്-അഞ്ച് (5/18) തിരിച്ച് പതിനെട്ട്-അഞ്ച്.
പൊതുവായ പിശകുകൾ
പിശക് ശരി
ശരാശരി വേഗതയ്ക്ക് (u + v)/2 ഉപയോഗിക്കുന്നു ആകെ ദൂരം ÷ ആകെ സമയം ഉപയോഗിക്കുക
പാലം കടക്കുമ്പോൾ ട്രെയിൻ നീളം ചേർക്കാൻ മറക്കുന്നു ദൂരം = ട്രെയിൻ + പാലം
ഒരേ ദിശയിൽ ഓടുമ്പോൾ വേഗതകൾ കൂട്ടുന്നു ആപേക്ഷിക വേഗതയ്ക്ക് കുറയ്ക്കുക
m/s → km/h × 5/18 എടുക്കുന്നു × 18/5 ആകണം
യൂണിറ്റ് പൊരുത്തം അവഗണിക്കുന്നു എല്ലാം km-h അല്ലെങ്കിൽ m-s ആയി പരിവർത്തനം ചെയ്ത് ഫോർമുലയ്ക്ക് മുമ്പ്
5 ക്വിക്ക് എംസിക്യൂകൾ
1. 54 കിമീ/മണിക്കൂർ വേഗത്തിലുള്ള 200 മീറ്റർ ട്രെയിൻ ഒരു പോളിനെ ___ സെക്കൻഡിൽ കടക്കുന്നു. ഉത്തരം: 13.33 s (200 ÷ 15 m/s)
2. 200 മീറ്റർ ഓട്ടത്തിൽ രമേഷ് സുരേഷിനെ 40 മീറ്റർ മുന്നിലെത്തുന്നു; രമേഷ് 200 മീറ്റർ ഓടിയാൽ, 400 മീറ്ററിൽ സുരേഷിനെ എത്ര മീറ്റർ മുന്നിലെത്തും? ഉത്തരം: 80 m
3. 15 കിമീ/മണിക്കൂർ വേഗമുള്ള ഒരു ബോട്ടിന് 5 കിമീ/മണിക്കൂർ കറന്റ് എതിരായുണ്ട്. ഡൗൺസ്ട്രീം വേഗത ___ കിമീ/മണിക്കൂർ ആണ്. ഉത്തരം: 20 km/h
4. ഒരു കാർ 20 കിമീ/മണിക്കൂർ വേഗത്തിൽ 40 കിമീയും 30 കിമീ/മണിക്കൂർ വേഗത്തിൽ 60 കിമീയും യാത്ര ചെയ്യുന്നു. ശരാശരി വേഗത ___ കിമീ/മണിക്കൂർ ആണ്. ഉത്തരം: 24 km/h
5. 14 കിമീ അകലെയുള്ള രണ്ട് വാക്കർമാർ 2 മണിക്കൂറിൽ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, വേഗത 3 & 4 കിമീ/മണിക്കൂർ. അവർ ___ ദിശയിലാണ് നടക്കുന്നത്. ഉത്തരം: എതിരായ (ആകെ 7 കിമീ/മണിക്കൂർ)