સમય ગતિ અંતર સૂત્રો - ઝડપી પુનરાવર્તન

સમય ઝડપ અંતર સૂત્રો - ઝડપી પુનરાવર્તન

મુખ્ય મુદ્દાઓ (એક વાક્યમાં)
  • અંતર = ઝડપ × સમય (DST ત્રિકોણ: જે જોઈએ તેને ઢાંકી દો)
  • હંમેશાં પહેલાં એકમો રૂપાંતરો: km/h → m/s ગુણાકાર 5/18; m/s → km/h ગુણાકાર 18/5
  • સરેરાશ ઝડપ = કુલ અંતર ÷ કુલ સમય (ઝડપોને સીધી ઉમેરતા નથી)
  • સમાન દિશા માટે સાપેક્ષ ઝડપ: ઝડપો બાદ કરો; વિરુદ્ધ દિશા: ઝડપો ઉમેરો
  • મળવાનો સમય = પ્રારંભિક અંતર ÷ સાપેક્ષ ઝડપ
  • ઉપરવાસ ઝડપ = નાવની ઝડપ – પ્રવાહની ઝડપ
  • નીચેવાસ ઝડપ = નાવની ઝડપ + પ્રવાહની ઝડપ
  • ટ્રેન ખંભો પાર કરે: અંતર = ટ્રેન લંબાઈ
  • ટ્રેન પ્લેટફોર્મ/પુલ પાર કરે: અંતર = ટ્રેન લંબાઈ + પ્લેટફોર્મ લંબાઈ
  • બે ટ્રેનો પાર થાય (વિરુદ્ધ): સાપેક્ષ ઝડપ = ઝડપોનો સરવાળો
  • બે ટ્રેનો પાર થાય (સમાન દિશા): સાપેક્ષ ઝડપ = ઝડપોનો તફાવત
  • વર્તુળાકાર ટ્રેક પ્રથમ મુલાકાત: સમય = ટ્રેક લંબાઈ ÷ સાપેક્ષ ઝડપ
  • વર્તુળાકાર ટ્રેક પ્રથમ મુલાકાત શરૂઆતના બિંદુએ: વ્યક્તિગત લેપ સમયનો લ.સા.
  • જો ઝડપ અનુપાત a:b માં બદલાય, તો સમય અનુપાત b:a માં બદલાય સમાન અંતર માટે
  • 1 km/h ≈ 0.28 m/s; 1 m/s ≈ 3.6 km/h
  • 60 km/h ઝડપ = 1 km/min = 16⅔ m/s
મહત્વપૂર્ણ સૂત્રો/નિયમો
સૂત્ર/નિયમ ઉપયોગ
ઝડપ = અંતર / સમય જ્યારે અંતર અને સમય જાણીતા હોય ત્યારે ઝડપ શોધવા
સમય = અંતર / ઝડપ જ્યારે અંતર અને ઝડપ જાણીતા હોય ત્યારે સમય શોધવા
સરેરાશ ઝડપ (સમાન અંતર) = 2ab/(a+b) a અને b ઝડપે બે ટપ્પા
સાપેક્ષ ઝડપ (વિરુદ્ધ દિશા) = v₁ + v₂ એકબીજાને તરફ વધતી વસ્તુઓ
સાપેક્ષ ઝડપ (સમાન દિશા) = v₁ – v₂
શાંત પાણીમાં નાવની ઝડપ = (ડાઉન + અપ)/2 નાવની પોતાની ઝડપ શોધવા
પ્રવાહની ઝડપ = (ડાઉન – અપ)/2 પ્રવાહની ઝડપ શોધવા
વર્તુળાકાર ટ્રેક પર nth મુલાકાતનો સમય = nL / સાપેક્ષ ઝડપ જ્યારે દોડવીરો ફરીથી મળે
સમયમાં % ફેરફાર = (100 × (નવી ઝડપ – જૂની ઝડપ)) / નવી ઝડપ ઝડપ ↑ 25% ⇒ સમય ↓ 20%
યાદ રાખવાની ટ્રિક્સ
  • DST-ત્રિકોણ: Δ દોરો, ખૂણે D-S-T લખો; અજાણ્યું ઢાંકો → સૂત્ર દેખાશે.
  • “અપ-માઈનસ, ડાઉન-પ્લસ” – ઉપર પ્રવાહ પ્રવાહ બાદ કરે છે, ડાઉનસ્ટ્રીમ પ્રવાહ ઉમેરે છે.
  • “5 થી 18, 18 થી 5” – યુનિટ રૂપાંતર ઘટક યાદ રાખવા રેપની જેમ ગાઓ.
  • “ખંભો એ બિંદુ છે” – ખંભો પાર કરવો ⇒ અંતર = માત્ર ટ્રેન લંબાઈ.
  • “સમાન માઈનસ, વિરુદ્ધ પ્લસ” – સાપેક્ષ ઝડપ સંકેત નિયમ.
સામાન્ય ભૂલો
ભૂલ યોગ્ય અભિગમ
સરેરાશ ઝડપ માટે ઝડપોને સીધા ઉમેરવી કુલ અંતર ÷ કુલ સમય વાપરો
એકમ રૂપાંતર ભૂલવું (કિમી/કલાક વિ. મીટર/સેકન્ડ) પહેલા રૂપાંતર કરો: 1 કિમી/કલાક = 5/18 મીટર/સેકન્ડ
પ્લેટફોર્મ માટે માત્ર ટ્રેનની લંબાઈ લેવી ટ્રેન + પ્લેટફોર્મ લંબાઈ ઉમેરો
પીછો કરતી વખતે સાપેક્ષ ઝડપને બે વખત સમજવી ઝડપો બાદ કરો (સમાન દિશા)
% સમય ફેરફાર ખોટી રીતે ગણવો સમય ગુણોત્તર ઝડપ ગુણોત્તરનો વ્યસ્ત છે
છેલ્લી ઘડીની ટિપ્સ
  • પહેલા રફ શીટ પર DST ત્રિકોણ લખો; દરેક પ્રશ્ને 10 સેકન્ડ બચે છે.
  • દરેક વિકલ્પમાં એકમ તપાસો; ઘણા વિકલ્પો માત્ર 5/18 ગુણાંકથી અલગ હોય છે.
  • ટ્રેનના પ્રશ્નો માટે ઝડપી સ્કેચ દોરો—લંબાઈ લેબલ કરો.
  • જો બે ઝડપો આપેલી હોય, તો અંતર સમાન હોય ત્યારે હાર્મોનિક મિડિયન (2ab/(a+b)) અંદાજ લગાવો.
  • લાંબી ગણતરી છોડો—અંદાજ લગાવો અને વિકલ્પો દૂર કરો; સમય બચે તો પાછા આવો.
ઝડપી અભ્યાસ (5 MCQs)
1. 200 મીટરની ટ્રેન 20 મીટર/સેકન્ડે 300 મીટરના પ્લેટફોર્મને પાર કરે છે. લાગેલો સમય? અંતર = 500 મીટર; સમય = 500/20 = 25 સેકન્ડ
2. એક માણસ 18 કિમી ડાઉનસ્ટ્રીમ 1½ કલાકમાં ખેંચે છે. જો પ્રવાહની ઝડપ = 6 કિમી/કલાક, તો અપસ્ટ્રીમ ઝડપ શોધો. ડાઉન = 18/1.5 = 12 કિમી/કલાક → બોટ = 12 – 6 = 6 કિમી/કલાક → અપ = 6 – 6 = 0 કિમી/કલાક (તે અપસ્ટ્રીમ ખેંચી શકતો નથી)
3. ઝડપ 25% વધારવાથી સમય કેટલા % ઘટે છે? 25% ↑ ઝડપ ⇒ 20% ↓ સમય
4. બે ટ્રેનો (લંબાઈ 150 મી & 200 મી) વિરુદ્ધ દિશામાં 60 કિમી/કલાક & 40 કિમી/કલાકે દોડે છે. પાર થવાનો સમય? સાપેક્ષ = 100 કિમી/કલાક = 250/9 મી/સે; કુલ અંતર = 350 મી; સમય = 350×9/250 = 12.6 સે
5. રનર A 90 સેમાં એક ચક્કર લે છે, B 120 સેમાં 600 મી ટ્રેક પર. તેઓ પ્રથમ વખત શરૂઆત પર ક્યારે મળે છે? લસાપેક્ષ(90,120) = 360 સે = 6 મિનિટ