সময়ের গতি দূরত্ব সূত্র - দ্রুত সংশোধন

সময়, গতি ও দূরত্বের সূত্র - দ্রুত পুনরাবৃত্তি

মূল বিষয়সমূহ (এক লাইনে)
  • দূরত্ব = গতি × সময় (DST ত্রিভুজ: যেটি দরকার সেটি ঢেকে দাও)
  • সবসময় একক রূপান্তর করো প্রথমে: km/h → m/s গুণ করো 5/18 দিয়ে; m/s → km/h গুণ করো 18/5 দিয়ে
  • গড় গতি = মোট দূরত্ব ÷ মোট সময় (গতিগুলো কখনো সরাসরি যোগ করো না)
  • একই দিকে থাকলে আপেক্ষিক গতি: গতিগুলো বিয়োগ করো; বিপরীত দিকে থাকলে: গতিগুলো যোগ করো
  • মিলনের সময় = প্রাথমিক ব্যবধান ÷ আপেক্ষিক গতি
  • উজান গতি = নৌকার গতি – স্রোতের গতি
  • ভাটা গতি = নৌকার গতি + স্রোতের গতি
  • ট্রেন খুঁটি অতিক্রম: দূরত্ব = ট্রেনের দৈর্ঘ্য
  • ট্রেন প্ল্যাটফর্ম/সেতু অতিক্রম: দূরত্ব = ট্রেনের দৈর্ঘ্য + প্ল্যাটফর্মের দৈর্ঘ্য
  • দুটি ট্রেন অতিক্রম (বিপরীত দিকে): আপেক্ষিক গতি = গতির যোগফল
  • দুটি ট্রেন অতিক্রম (একই দিকে): আপেক্ষিক গতি = গতির বিয়োগফল
  • বৃত্তাকার ট্র্যাকে প্রথম মিলন: সময় = ট্র্যাকের দৈর্ঘ্য ÷ আপেক্ষিক গতি
  • বৃত্তাকার ট্র্যাকে প্রথম মিলন শুরুর বিন্দুতে: পৃথক চক্রের সময়ের লসাগু
  • যদি গতি a:b অনুপাতে পরিবর্তিত হয়, একই দূরত্বের জন্য সময় b:a অনুপাতে পরিবর্তিত হয়
  • 1 km/h ≈ 0.28 m/s; 1 m/s ≈ 3.6 km/h
  • 60 km/h গতি = 1 km/min = 16⅔ m/s
গুরুত্বপূর্ণ সূত্র/নিয়ম
সূত্র/নিয়ম প্রয়োগ
গতি = দূরত্ব / সময় দূরত্ব ও সময় জানা থাকলে গতি বের করা
সময় = দূরত্ব / গতি দূরত্ব ও গতি জানা থাকলে সময় বের করা
গড় গতি (সমান দূরত্ব) = 2ab/(a+b) a ও b গতিতে দুটি অংশ
আপেক্ষিক গতি (বিপরীত) = v₁ + v₂ পরস্পরের দিকে চলমান বস্তু
আপেক্ষিক গতি (একই দিক) = v₁ – v₂
স্থির জলে নৌকার গতি = (নিচে + উপরে)/2 নৌকার নিজস্ব গতি বের করা
স্রোতের গতি = (নিচে – উপরে)/2 স্রোতের গতি বের করা
বৃত্তাকার ট্র্যাকে nতম সাক্ষাৎ সময় = nL / আপেক্ষিক গতি রানাররা আবার দেখা হলে
সময়ে শতকরা পরিবর্তন = (100 × (নতুন গতি – পুরনো গতি)) / নতুন গতি গতি ↑ 25% ⇒ সময় ↓ 20%
মেমরি ট্রিক
  • DST-ত্রিভুজ: Δ আঁকো, কোণায় D-S-T লেখ; অজানাটি ঢেকে দাও → সূত্র ফাঁস হয়ে যায়।
  • “উপরে বিয়োগ, নিচে যোগ” – আপস্ট্রিমে স্রোত বিয়োগ করে, ডাউনস্ট্রিমে যোগ করে।
  • “৫ থেকে ১৮, ১৮ থেকে ৫” – র‍্যাপের মতো গাইতে থাকো একক রূপান্তর ফ্যাক্টর মনে রাখতে।
  • “খুঁটি একটি বিন্দু” – খুঁটি পার হওয়া ⇒ দূরত্ব = কেবল ট্রেনের দৈর্ঘ্য।
  • “একই বিয়োগ, বিপরীত যোগ” – আপেক্ষিক গতির চিহ্ন নিয়ম।
সাধারণ ভুল
ভুল সঠিক পদ্ধতি
গড় গতির জন্য সরাসরি গতি যোগ করা মোট দূরত্ব ÷ মোট সময় ব্যবহার করুন
একক রূপান্তর ভুলে যাওয়া (km/h বনাম m/s) প্রথমে রূপান্তর করুন: 1 km/h = 5/18 m/s
প্ল্যাটফর্মের জন্য শুধু ট্রেনের দৈর্ঘ্য ব্যবহার করা ট্রেন + প্ল্যাটফর্মের দৈর্ঘ্য যোগ করুন
একই দিকে ধাওয়ার ক্ষেত্রে আপেক্ষিক গতি যোগ করা গতি বিয়োগ করুন (একই দিক)
শতকরা সময় পরিবর্তন ভুল হিসাব করা সময় অনুপাত হল গতি অনুপাতের বিপরীত
শেষ মুহূর্তের টিপস
  • প্রথমে রুক্ষ কাগজে DST ত্রিভুজ আঁকুন; প্রতিটি প্রশ্নে ১০ সেকেন্ড বাঁচে।
  • প্রতিটি অপশনে একক চেক করুন; অনেক অপশন শুধু ৫/১৮ ফ্যাক্টর দিয়ে আলাদা।
  • ট্রেনের প্রশ্নে দ্রুত একটি স্কেচ আঁকুন—দৈর্ঘ্য লেবেল করুন।
  • দুটি গতি দেওয়া থাকলে, দূরত্ব সমান হলে হারমোনিক গড় (2ab/(a+b)) অনুমান করুন।
  • দীর্ঘ হিসাব এড়িয়ে যান—আনুমানিক হিসাব করে অপশন বাদ দিন; সময় থাকলে ফিরে আসুন।
দ্রুত অনুশীলন (৫টি MCQ)
১. একটি ২০০ মি ট্রেন ২০ মি/সে গতিতে একটি ৩০০ মি প্ল্যাটফর্ম অতিক্রম করে। সময় লাগে? দূরত্ব = ৫০০ মি; সময় = ৫০০/২০ = ২৫ সেকেন্ড
২. এক ব্যক্তি ১৮ কিমি ডাউনস্ট্রিম ১½ ঘণ্টায় নোঙর করে। ধারার গতি = ৬ কিমি/ঘণ্টা হলে, আপস্ট্রিম গতি বের করুন। ডাউন = ১৮/১.৫ = ১২ কিমি/ঘণ্টা → নৌকা = ১২ – ৬ = ৬ কিমি/ঘণ্টা → আপ = ৬ – ৬ = ০ কিমি/ঘণ্টা (সে আপস্ট্রিম নোঙর করতে পারবে না)
৩. গতি ২৫% বাড়ালে সময় কত শতাংশ কমে? ২৫% ↑ গতি ⇒ ২০% ↓ সময়
৪. দুটি ট্রেন (দৈর্ঘ্য ১৫০ মি ও ২০০ মি) বিপরীত দিকে ৬০ কিমি/ঘ ও ৪০ কিমি/ঘ গতিতে চলছে। পার হতে কত সময় লাগবে? আপেক্ষিক = ১০০ কিমি/ঘ = ২৫০/৯ মি/সেক; মোট দূরত্ব = ৩৫০ মি; সময় = ৩৫০×৯/২৫০ = ১২.৬ সেক
৫. রানার A ৬০০ মি ট্র্যাকে ৯০ সেকেন্ডে, B ১২০ সেকেন্ডে এক চক্কর দেয়। তারা প্রথমবার শুরুর বিন্দুতে কখন মিলবে? LCM(৯০,১২০) = ৩৬০ সেক = ৬ মিনিট