গাণিতিক ক্ৰিয়া

মূল ধাৰণাসমূহ

# ধাৰণা ব্যাখ্যা
1 অপাৰেটৰৰ বিনিময় সাধাৰণ চিহ্নসমূহ (+, –, ×, ÷) নতুন কিছুমানৰ সৈতে সলনি কৰা হয়; নতুন সংজ্ঞা অনুসৰি হুবহু সমাধান কৰক।
2 BODMAS নিয়ম (সংশোধিত) ব্ৰেকেট → নতুন ‘অৰ্ডাৰ’ → ভাগ → পূৰণ → যোগ → বিয়োগ নতুন অপাৰেটৰ অৰ্থৰ সৈতে।
3 নকল ক্ৰিয়া এটা অৰ্থহীন চিহ্ন (★, ∇, ©) কেৱল এটা প্ৰশ্নৰ বাবে সংজ্ঞায়িত কৰা হয়; ইয়াৰ অৰ্থ কেতিয়াও আগলৈ নিনিব।
4 সমীকৰণ সমতা স্থাপন দিয়া বিনিময়ৰ পিছত LHS = RHS কৰা চিহ্ন/সংখ্যাৰ যোৰ বিচাৰক।
5 অসমতা ক’ডিং <, >, =, ≤, ≥ ক আখৰ/আকৃতিৰ ছদ্মবেশ দিয়া হয়; প্ৰথমে ডিক’ড কৰক, তাৰ পিছত সমাধান কৰক।
6 বিপৰীত ক্ৰিয়া প্ৰতিটো পদক্ষেপৰ পিছত, ফলাফলটো অংকৰ ফালৰ পৰা উল্টো কৰা হয় (18 → 81) আৰু পৰৱৰ্তী পদক্ষেপত ব্যৱহাৰ কৰা হয়।
7 অগ্ৰাধিকাৰ বিনিময় ব্ৰেকেটৰ ভিতৰত, + আৰু × ৰ অগ্ৰাধিকাৰ সলনি কৰা হয়; + ক × ৰ আগতে কৰা হয়।

১৫টা অনুশীলন MCQs

  1. যদি ‘+’ ৰ অৰ্থ ‘÷’, ‘–’ ৰ অৰ্থ ‘×’, ‘×’ ৰ অৰ্থ ‘+’, ‘÷’ ৰ অৰ্থ ‘–’, তেন্তে 18 + 6 × 4 – 2 ÷ 5 = ? উত্তৰ: 18 ÷ 6 + 4 × 2 – 5 = 3 + 8 – 5 = 6
    চুটি উপায়: প্ৰথমে নতুন চিহ্নৰ সৈতে সম্পূৰ্ণ অভিব্যক্তিটো পুনৰ লিখক, তাৰ পিছত BODMAS প্ৰয়োগ কৰক।
    টেগ: অপাৰেটৰৰ বিনিময়

  2. যদি 3 ★ 5 = 16 আৰু 7 ★ 2 = 23, তেন্তে 4 ★ 9 = ? উত্তৰ: নমুনাটো হ’ল a★b = 2a + b → 2×4 + 9 = 17
    চুটি উপায়: 2a + b ৰ ৰৈখিক সম্পৰ্ক দুয়োটা নমুনাত খাটে নে পৰীক্ষা কৰক।
    টেগ: নকল ক্ৰিয়া

  3. শুদ্ধ বিনিময় বাছনি কৰক: 8 _ 4 _ 2 = 4 (সমীকৰণটো সত্য কৰক)। উত্তৰ: প্ৰথম ‘_’ ক ‘÷’ ৰে, দ্বিতীয়টো ‘×’ ৰে সলনি কৰক → 8 ÷ 4 × 2 = 4 → A (÷, ×)
    চুটি উপায়: বিকল্পবোৰ দ্ৰুতভাৱে প্ৰয়োগ কৰক; মাত্ৰ এটাইহে সন্তুষ্ট কৰে।
    টেগ: সমীকৰণ সমতা স্থাপন

  4. যদি P > Q ৰ অৰ্থ P হৈছে Q ৰ দেউতা, P @ Q ৰ অৰ্থ P হৈছে Q ৰ ভনী, তেন্তে কোনটোৱে A হৈছে B ৰ ককা বুজায়? উত্তৰ: A > C @ B ৰ অৰ্থ A হৈছে C ৰ দেউতা আৰু C হৈছে B ৰ ভনী ⇒ A হৈছে ককা। বিকল্প C
    টেগ: অসমতা ক’ডিং

  5. যদি 4 ∇ 3 = 25 আৰু 5 ∇ 2 = 29, তেন্তে 6 ∇ 4 = ? উত্তৰ: ∇ = a² + b² → 36 + 16 = 52
    চুটি উপায়: বৰ্গৰ যোগফলৰ নমুনা চিনাক্ত কৰক।
    টেগ: নকল ক্ৰিয়া

  6. ‘×’ আৰু ‘+’ আৰু 4 আৰু 5 ৰ বিনিময় কৰাৰ পিছত, 4 × 5 + 6 ৰ মান হ’ব উত্তৰ: 5 + 4 × 6 = 5 + 24 = 29
    চুটি উপায়: প্ৰথমে অংক আৰু অপাৰেটৰ সলনি কৰক, তাৰ পিছত গণনা কৰক।
    টেগ: অপাৰেটৰৰ বিনিময়

  7. যদি 9 © 7 = 63, 6 © 8 = 48, তেন্তে 5 © 12 = ? উত্তৰ: © ৰ অৰ্থ সাধাৰণ গুণফল → 5 × 12 = 60
    টেগ: নকল ক্ৰিয়া

  8. 7 _ 5 _ 3 = 26 সত্য কৰা চিহ্নৰ যোৰ কোনটো? উত্তৰ: 7 × 5 – 3 = 32 – 3 = 29 (নহয়); 7 + 5 × 3 = 22 (নহয়); 7 × 5 – 9 (অবৈধ); 7 + 5 × 3 – 2 (অতিৰিক্ত); শুদ্ধ যোৰ হ’ল ×, – → 7 × 5 – 3 = 32 – 3 = 29 (এতিয়াও নহয়); পুনৰ চেষ্টা কৰক: 7 × (5 – 3) = 14; শেষত 7 + 5 × 3 = 22; দিয়া নাই; গতিকে ইয়াৰ কোনোটোই নহয়
    উত্তৰ: D (ইয়াৰ কোনোটোই নহয়)
    চুটি উপায়: ব্ৰেকেটৰ চেষ্টাই সময় বচায়।
    টেগ: সমীকৰণ সমতা স্থাপন

  9. যদি ‘←’ ৰ অৰ্থ ‘+’, ‘→’ ৰ অৰ্থ ‘–’, ‘↑’ ৰ অৰ্থ ‘×’, ‘↓’ ৰ অৰ্থ ‘÷’, তেন্তে 12 ↑ 3 ↓ 4 ← 5 → 2 = ? উত্তৰ: 12 × 3 ÷ 4 + 5 – 2 = 9 + 5 – 2 = 12
    টেগ: অপাৰেটৰৰ বিনিময়

  10. যদি 2 ▲ 3 = 11, 3 ▲ 4 = 19, তেন্তে 5 ▲ 6 = ? উত্তৰ: ▲ = a² + a×b – b → 25 + 30 – 6 = 49
    চুটি উপায়: ৫ ছেকেণ্ডত দ্বিঘাত ফিট।
    টেগ: নকল ক্ৰিয়া

    • আৰু ÷ আৰু 8 আৰু 9 ৰ বিনিময় কৰক। মূল্যাংকন কৰক: 9 + 8 ÷ 2 উত্তৰ: 8 ÷ 9 + 2 = 0.88 + 2 ≈ 2.88 (সৰ্বনিকট পূৰ্ণসংখ্যা বিকল্প 3)
      টেগ: অপাৰেটৰৰ বিনিময়
  11. যদি 6 π 4 = 10 আৰু 7 π 5 = 12, তেন্তে 9 π 3 = ? উত্তৰ: π = a + b – 0 → 9 + 3 = 12
    টেগ: নকল ক্ৰিয়া

  12. কোন চিহ্নই 15 _ 3 _ 5 = 10 সত্য কৰে? উত্তৰ: 15 ÷ 3 + 5 = 5 + 5 = 10 → ÷, +
    টেগ: সমীকৰণ সমতা স্থাপন

  13. যদি 5 ◆ 2 = 17 আৰু 4 ◆ 3 = 13, তেন্তে 6 ◆ 1 = ? উত্তৰ: ◆ = 3a – b → 18 – 1 = 17
    টেগ: নকল ক্ৰিয়া

  14. যদি % ৰ অৰ্থ ‘প্ৰথম সংখ্যাটোৰ বৰ্গ কৰক তাৰ পিছত দ্বিতীয়টো যোগ কৰক’, তেন্তে 3 % 4 = ? উত্তৰ: 3² + 4 = 9 + 4 = 13
    টেগ: নকল ক্ৰিয়া

দ্ৰুত কৌশল

পৰিস্থিতি চুটি উপায় উদাহৰণ
1 সলনি কৰি লিখক সমাধান কৰাৰ আগতে, বিভ্ৰান্তিৰ পৰা হাত সাৰিবলৈ নতুন চিহ্নৰ সৈতে সম্পূৰ্ণ অভিব্যক্তিটো একেৰাহে পুনৰ লিখক।
2 দুই-বিন্দু সূত্ৰ নকল ক্ৰিয়াৰ বাবে, দিয়া দুটা যোৰক ৫ ছেকেণ্ডত ৰৈখিক মডেল y = mx + c ত বহুৱাওক।
3 ১০-ছেকেণ্ড প্ৰয়োগৰ দ্বাৰা সমতা স্থাপন প্ৰতিটো বিকল্প মানসিকভাৱে চেষ্টা কৰক; যেতিয়া LHS = RHS হয় তেতিয়া ৰব।
4 অংক উল্টোৱা শেষত কৰক মধ্যৱৰ্তী ভুল কমাবলৈ চূড়ান্ত সাংখ্যিক উত্তৰলৈকে উল্টোৱা কামটো এৰি দিয়ক।
5 BODMAS টেটু পেন্সিলৰ বিন্দু (1-2-3)ৰ সৈতে ব্ৰেকেটৰ ক্ৰম চিহ্নিত নকৰাকৈ গণনা আৰম্ভ নকৰিব।

দ্ৰুত পুনৰীক্ষণ

পইণ্ট বিৱৰণ
1 সংখ্যাৰ আগতে সদায় চিহ্নবোৰ ডিক’ড কৰক।
2 বিনিময়ৰ পিছতো ব্ৰেকেটৰ সৰ্বোচ্চ অগ্ৰাধিকাৰ থাকে।
3 নকল ক্ৰিয়াৰ বাবে প্ৰথমে ৰৈখিক সম্পৰ্ক পৰীক্ষা কৰক (দ্বিঘাততকৈ দ্ৰুত)।
4 যদি কোনো বিকল্পে সন্তুষ্ট নকৰে, “ইয়াৰ কোনোটোই নহয়” টো সাহসেৰে চিহ্নিত কৰক।
5 খচৰা কাগজত নতুন অপাৰেটৰ মেপ লিখক: +→÷, –→× আদি।
6 অংক উল্টোৱা নিয়ম কেৱল স্পষ্টভাৱে উল্লেখ কৰিলেহে প্ৰয়োগ হয়।
7 অসমতা ক’ডিং প্ৰশ্নবোৰে গণিত নহয়, ৰক্ত/সম্পৰ্কযুক্ত যুক্তি পৰীক্ষা কৰে।
8 দুই-অপাৰেটৰ সমতা স্থাপন: প্ৰথমে ×,+ চেষ্টা কৰক; সিহঁতে দ্ৰুত ডাঙৰ সংখ্যা দিয়ে।
9 কেলকুলেটৰ আঙুলি আঁতৰাই ৰাখক; RRB হৈছে গণনা-হাল্কা, যুক্তি-গধুৰ।
10 ১৫টা প্ৰশ্ন ≤ ১০ মিনিটত শেষ কৰক → সলনি-আৰু-লিখা কৌশল ব্যৱহাৰ কৰি প্ৰতি প্ৰশ্ন <৪০ ছেকেণ্ড লক্ষ্য কৰক।