അദ്ധ്യായം 13 പ്രകാശം

ലോകത്തെ നമുക്ക് അറിയുന്നത് പ്രധാനമായും ഇന്ദ്രിയങ്ങളിലൂടെയാണ്. കാഴ്ചയുടെ ഇന്ദ്രിയം ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഇന്ദ്രിയങ്ങളിലൊന്നാണ്. അതിലൂടെ നമുക്ക് പർവ്വതങ്ങൾ, നദികൾ, മരങ്ങൾ, സസ്യങ്ങൾ, കസേരകൾ, ആളുകൾ തുടങ്ങി നമുക്ക് ചുറ്റുമുള്ള നിരവധി വസ്തുക്കൾ കാണാനാകും. നമുക്ക് മേഘങ്ങളും വാനത്തിലൂടെ പറക്കുന്ന മഴവില്ലുകളും പക്ഷികളും കാണാനാകും. രാത്രിയിൽ നമുക്ക് ചന്ദ്രനെയും നക്ഷത്രങ്ങളെയും കാണാനാകും. ഈ പേജിൽ അച്ചടിച്ചിരിക്കുന്ന വാക്കുകളും വാക്യങ്ങളും നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും. കാഴ്ച സാധ്യമാകുന്നതെങ്ങനെ?

13.1 വസ്തുക്കളെ ദൃശ്യമാക്കുന്നത് എന്താണ്?

നാം വിവിധ വസ്തുക്കൾ എങ്ങനെ കാണുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾ എപ്പോഴെങ്കിലും ചിന്തിച്ചിട്ടുണ്ടോ? കണ്ണുകളാണ് വസ്തുക്കൾ കാണുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾ പറയാം. പക്ഷേ, ഇരുട്ടിൽ ഒരു വസ്തു നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയുമോ? ഇതിനർത്ഥം കണ്ണുകൾ മാത്രം ഒരു വസ്തുവും കാണാൻ കഴിയില്ല എന്നാണ്. ഒരു വസ്തുവിൽ നിന്നുള്ള പ്രകാശം നമ്മുടെ കണ്ണുകളിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോഴാണ് നാം ആ വസ്തു കാണുന്നത്. ആ വസ്തു തന്നെ പ്രകാശം പുറപ്പെടുവിക്കുകയോ അതിൽ നിന്ന് പ്രകാശം പ്രതിഫലിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നതാവാം.

ഏഴാം ക്ലാസ്സിൽ നിങ്ങൾ പഠിച്ചത് പോലെ, മിനുസപ്പെടുത്തിയ അല്ലെങ്കിൽ തിളങ്ങുന്ന ഒരു പ്രതലം ഒരു കണ്ണാടിയായി പ്രവർത്തിക്കാം. ഒരു കണ്ണാടി അതിൽ പതിക്കുന്ന പ്രകാശത്തിന്റെ ദിശ മാറ്റുന്നു. ഒരു പ്രതലത്തിൽ പതിക്കുന്ന പ്രകാശം ഏത് ദിശയിലാണ് പ്രതിഫലിക്കുകയെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് പറയാമോ? നമുക്ക് കണ്ടെത്താം.

13.2 പ്രതിഫലന നിയമങ്ങൾ

പ്രവർത്തനം 13.1

ഒരു ഡ്രോയിംഗ് ബോർഡിലോ മേശയിലോ ഒരു വെളുത്ത പേപ്പർ ഷീറ്റ് ഉറപ്പിക്കുക. ഒരു ചീപ്പ് എടുത്ത് നടുവിലെ ഒരു തുള ഒഴികെയുള്ള മറ്റെല്ലാ തുളകളും അടയ്ക്കുക. ഇതിനായി നിങ്ങൾക്ക് കറുത്ത പേപ്പറിന്റെ ഒരു നീളമുള്ള കഷ്ണം ഉപയോഗിക്കാം. ചീപ്പ് പേപ്പർ ഷീറ്റിന് ലംബമായി പിടിക്കുക. ഒരു ടോർച്ചിൽ നിന്നുള്ള പ്രകാശം ചീപ്പിന്റെ തുളയിലൂടെ ഒരു വശത്ത് നിന്ന് എറിയുക (ചിത്രം 13.1). ടോർച്ചും ചീപ്പും അല്പം ക്രമീകരിച്ചാൽ ചീപ്പിന്റെ മറുവശത്തുള്ള പേപ്പറിൽ ഒരു പ്രകാശരശ്മി നിങ്ങൾക്ക് കാണാം. ചീപ്പും ടോർച്ചും സ്ഥിരമായി നിർത്തുക. പ്രകാശരശ്മിയുടെ പാതയിൽ ഒരു സമതല കണ്ണാടിയുടെ ഒരു നീളമുള്ള കഷ്ണം വയ്ക്കുക (ചിത്രം 13.1). നിങ്ങൾ എന്താണ് നിരീക്ഷിക്കുന്നത്?

ചിത്രം 13.1 : പ്രതിഫലനം കാണിക്കുന്നതിനുള്ള ക്രമീകരണം

കണ്ണാടിയിൽ തട്ടിയ ശേഷം, പ്രകാശരശ്മി മറ്റൊരു ദിശയിലേക്ക് പ്രതിഫലിക്കുന്നു. ഏതെങ്കിലും പ്രതലത്തിൽ തട്ടുന്ന പ്രകാശരശ്മിയെ ആപാതരശ്മി എന്ന് വിളിക്കുന്നു. പ്രതിഫലനത്തിന് ശേഷം പ്രതലത്തിൽ നിന്ന് തിരിച്ചുവരുന്ന രശ്മിയെ പ്രതിഫലിതരശ്മി എന്ന് അറിയപ്പെടുന്നു.

ഒരു പ്രകാശരശ്മി ഒരു ആദർശീകരണമാണ്. യാഥാർത്ഥ്യത്തിൽ, നമുക്ക് നിരവധി രശ്മികൾ ചേർന്ന ഒരു ഇടുങ്ങിയ പ്രകാശകിരണമാണുള്ളത്. ലാളിത്യത്തിനായി, ഒരു ഇടുങ്ങിയ പ്രകാശകിരണത്തിന് രശ്മി എന്ന പദം ഞങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കളുടെ സഹായത്തോടെ പേപ്പറിൽ സമതല കണ്ണാടിയുടെ സ്ഥാനം, ആപാതരശ്മി, പ്രതിഫലിതരശ്മി എന്നിവ കാണിക്കുന്ന വരകൾ വരയ്ക്കുക. കണ്ണാടിയും ചീപ്പും നീക്കം ചെയ്യുക. ആപാതരശ്മി കണ്ണാടിയിൽ തട്ടുന്ന ബിന്ദുവിൽ കണ്ണാടിയെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന വരയുമായി $90^{\circ}$ കോണുണ്ടാക്കുന്ന ഒരു വര വരയ്ക്കുക. ഈ വര ആ ബിന്ദുവിലെ പ്രതിഫലിക്കുന്ന പ്രതലത്തിന് ലംബമായി (സാധാരണ) എന്നറിയപ്പെടുന്നു (ചിത്രം 13.2). ലംബവും ആപാതരശ്മിയും തമ്മിലുള്ള കോണിനെ

ചിത്രം 13.2 : ലംബം വരയ്ക്കുന്നു

ആപാതകോൺ ( $\angle i)$ എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ലംബവും പ്രതിഫലിതരശ്മിയും തമ്മിലുള്ള കോണിനെ പ്രതിഫലനകോൺ ( $\angle r$ ) എന്ന് അറിയപ്പെടുന്നു (ചിത്രം 13.3). ആപാതകോണും പ്രതിഫലനകോണും അളക്കുക. ആപാതകോൺ മാറ്റി പ്രവർത്തനം നിരവധി തവണ ആവർത്തിക്കുക. ഡാറ്റ പട്ടിക 13.1-ൽ നൽകുക.

ചിത്രം 13.3: ആപാതകോണും പ്രതിഫലനകോണും

പട്ടിക 13.1 : ആപാതകോണും പ്രതിഫലനകോണും

ക്രമ നം. ആപാതകോൺ $(\angle i)$ പ്രതിഫലനകോൺ $(\angle r)$
1.
2.
3.
4.
5.

ആപാതകോണും പ്രതിഫലനകോണും തമ്മിൽ എന്തെങ്കിലും ബന്ധം നിങ്ങൾ കാണുന്നുണ്ടോ? അവ ഏകദേശം തുല്യമാണോ? പരീക്ഷണം ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം നടത്തിയാൽ, ആപാതകോൺ എപ്പോഴും പ്രതിഫലനകോണിന് തുല്യമാണെന്ന് കാണാം. ഇത് പ്രതിഫലന നിയമങ്ങളിലൊന്നാണ്. പ്രതിഫലനത്തെക്കുറിച്ച് മറ്റൊരു പ്രവർത്തനം നമുക്ക് നടത്താം.

ലംബത്തിനൊപ്പം പ്രകാശം കണ്ണാടിയിൽ എറിഞ്ഞാൽ എന്ത് സംഭവിക്കും.

പ്രവർത്തനം 13.2

പ്രവർത്തനം 13.1 വീണ്ടും നടത്തുക. ഇത്തവണ കട്ടിയുള്ള പേപ്പറിന്റെ ഒരു ഷീറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ ചാർട്ട് പേപ്പർ ഉപയോഗിക്കുക. ഷീറ്റ് മേശയുടെ അറ്റത്ത് നിന്ന് അല്പം പുറത്തേക്ക് നീട്ടിയിരിക്കട്ടെ (ചിത്രം 13.4). ഷീറ്റിന്റെ പുറത്തേക്ക് നീട്ടിയ ഭാഗം നടുവിൽ മുറിക്കുക. പ്രതിഫലിതരശ്മി നോക്കുക. പ്രതിഫലിതരശ്മി പേപ്പറിന്റെ പുറത്തേക്ക് നീട്ടിയ ഭാഗത്തേക്ക് വ്യാപിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. പ്രതിഫലിതരശ്മി വീഴുന്ന പുറത്തേക്ക് നീട്ടിയ ഭാഗം വളയ്ക്കുക. ഇപ്പോഴും നിങ്ങൾക്ക് പ്രതിഫലിതരശ്മി കാണാമോ? പേപ്പർ യഥാർത്ഥ സ്ഥാനത്തേക്ക് തിരികെ കൊണ്ടുവരിക. വീണ്ടും നിങ്ങൾക്ക് പ്രതിഫലിതരശ്മി കാണാമോ? നിങ്ങൾ എന്താണ് അനുമാനിക്കുന്നത്?

(a)

(b)

ചിത്രം 13.4 (a), (b) : ആപാതരശ്മി, പ്രതിഫലിതരശ്മി, ആപാതബിന്ദുവിലെ ലംബം എന്നിവ ഒരേ തലത്തിലാണ്

മുഴുവൻ പേപ്പർ ഷീറ്റും മേശയിൽ വിരിച്ചിരിക്കുമ്പോൾ, അത് ഒരു തലത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. ആപാതരശ്മി, ആപാതബിന്ദുവിലെ ലംബം, പ്രതിഫലിതരശ്മി എന്നിവയെല്ലാം ഈ തലത്തിലാണ്. നിങ്ങൾ പേപ്പർ വളയ്ക്കുമ്പോൾ, ആപാതരശ്മിയും ലംബവും കിടക്കുന്ന തലത്തിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായ ഒരു തലം നിങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. അപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് പ്രതിഫലിതരശ്മി കാണാനാവില്ല. ഇത് എന്താണ് സൂചിപ്പിക്കുന്നത്? ആപാതരശ്മി, ആപാതബിന്ദുവിലെ ലംബം, പ്രതിഫലിതരശ്മി എന്നിവയെല്ലാം ഒരേ തലത്തിലാണെന്ന് ഇത് സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഇത് മറ്റൊരു പ്രതിഫലന നിയമമാണ്.

പാഹേലിയും ബൂഝോയും മുകളിലെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ടോർച്ചിന് പകരം സൂര്യനെ പ്രകാശ സ്രോതസ്സായി ഉപയോഗിച്ച് ക്ലാസ്സ് മുറിക്ക് പുറത്താണ് നടത്തിയത്. നിങ്ങൾക്കും സൂര്യനെ പ്രകാശ സ്രോതസ്സായി ഉപയോഗിക്കാം.

എൻ.സി.ഇ.ആർ.ടി തയ്യാറാക്കിയ കിറ്റിൽ ലഭ്യമായ റേ സ്ട്രീക്ക് ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ചും ഈ പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്താം.

ഏഴാം ക്ലാസ്സിൽ, ഒരു സമതല കണ്ണാടി രൂപപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു വസ്തുവിന്റെ പ്രതിബിംബത്തിന്റെ ചില സവിശേഷതകൾ അദ്ദേഹം പഠിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ബൂഝോ ഓർമ്മിച്ചു. ആ സവിശേഷതകൾ ഓർമ്മിക്കാൻ പാഹേലി അദ്ദേഹത്തോട് ആവശ്യപ്പെട്ടു:

(i) പ്രതിബിംബം നിവർന്നതായിരുന്നോ അല്ലെങ്കിൽ തലകീഴായിരുന്നോ?

(ii) അത് വസ്തുവിന്റെ അതേ വലുപ്പത്തിലാണോ?

(iii) വസ്തു മുന്നിലുണ്ടായിരുന്ന അതേ ദൂരത്തിൽ തന്നെയാണോ പ്രതിബിംബം കണ്ണാടിയുടെ പിന്നിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടത്?

(iv) അത് ഒരു സ്ക്രീനിൽ ലഭിക്കുമോ?

ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ ഒരു സമതല കണ്ണാടിയുടെ പ്രതിബിംബ രൂപീകരണത്തെക്കുറിച്ച് കുറച്ചുകൂടി നമുക്ക് മനസ്സിലാക്കാം:

പ്രവർത്തനം 13.3

ഒരു പ്രകാശ സ്രോതസ്സ് O ഒരു സമതല കണ്ണാടി PG യ്ക്ക് മുന്നിൽ വയ്ക്കുന്നു. OA, OC എന്നീ രണ്ട് രശ്മികൾ അതിൽ പതിക്കുന്നു (ചിത്രം 13.5). പ്രതിഫലിതരശ്മികളുടെ ദിശ നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താമോ?

കണ്ണാടിയുടെ പ്രതലത്തിലേക്ക് ലംബങ്ങൾ വരയ്ക്കുക $\mathrm{PQ}$, ബിന്ദുക്കളിൽ $\mathrm{A}$, C. തുടർന്ന് ബിന്ദുക്കളിൽ $\mathrm{A}$, $\mathrm{C}$ എന്നിവയിൽ പ്രതിഫലിതരശ്മികൾ വരയ്ക്കുക. ഈ രശ്മികൾ നിങ്ങൾ എങ്ങനെ വരയ്ക്കും? പ്രതിഫലിതരശ്മികളെ യഥാക്രമം $\mathrm{AB}$, $\mathrm{CD}$ എന്ന് വിളിക്കുക. അവ കൂടുതൽ നീട്ടുക. അവ കണ്ടുമുട്ടുന്നുണ്ടോ? അവ പിന്നോക്കം നീട്ടുക. ഇപ്പോൾ അവ കണ്ടുമുട്ടുന്നുണ്ടോ? അവ കണ്ടുമുട്ടുകയാണെങ്കിൽ, ഈ ബിന്ദുവിനെ I എന്ന് അടയാളപ്പെടുത്തുക. E (ചിത്രം 13 .5) എന്ന കാഴ്ചക്കാരന്റെ കണ്ണിന്, പ്രതിഫലിതരശ്മികൾ

ചിത്രം 13.5 : ഒരു സമതല കണ്ണാടിയിൽ പ്രതിബിംബ രൂപീകരണം I എന്ന ബിന്ദുവിൽ നിന്ന് വരുന്നതായി തോന്നുന്നു. പ്രതിഫലിതരശ്മികൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ I യിൽ കണ്ടുമുട്ടുന്നില്ല, പക്ഷേ അങ്ങനെ തോന്നുമെങ്കിലും, $\mathrm{O}$ എന്ന ബിന്ദുവിന്റെ ഒരു മായാപ്രതിബിംബം I യിൽ രൂപപ്പെടുന്നുവെന്ന് നമ്മൾ പറയുന്നു. ഏഴാം ക്ലാസ്സിൽ നിങ്ങൾ ഇതിനകം പഠിച്ചതുപോലെ, അത്തരമൊരു പ്രതിബിംബം ഒരു സ്ക്രീനിൽ ലഭിക്കില്ല.

ഒരു കണ്ണാടിയിൽ രൂപപ്പെടുന്ന ഒരു പ്രതിബിംബത്തിൽ വസ്തുവിന്റെ ഇടതുഭാഗം വലതുവശത്തും വലതുഭാഗം ഇടതുവശത്തും പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾ ഓർക്കാം. ഇതിനെ പാർശ്വ വിപര്യയം എന്ന് അറിയപ്പെടുന്നു.

13.3 സമ പ്രതിഫലനവും വിസരിത പ്രതിഫലനവും

പ്രവർത്തനം 13.4

സമാന്തര രശ്മികൾ ചിത്രം 13.6-ൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ ഒരു അസമ പ്രതലത്തിൽ പതിക്കുന്നതായി സങ്കൽപ്പിക്കുക. പ്രതിഫലന നിയമങ്ങൾ പ്രതലത്തിലെ ഓരോ ബിന്ദുവിലും ബാധകമാണെന്ന് ഓർക്കുക. വിവിധ ബിന്ദുക്കളിൽ പ്രതിഫലിതരശ്മികൾ നിർമ്മിക്കാൻ ഈ നിയമങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക. അവ പരസ്പരം സമാന്തരമാണോ? ഈ രശ്മികൾ വിവിധ ദിശകളിലേക്ക് പ്രതിഫലിക്കുന്നതായി നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. (ചിത്രം 13.7)

ചിത്രം 13.6: ഒരു അസമ പ്രതലത്തിൽ പതിക്കുന്ന സമാന്തര രശ്മികൾ

ചിത്രം 13.7: അസമ പ്രതലത്തിൽ നിന്ന് പ്രതിഫലിക്കുന്ന രശ്മികൾ

ഒരു പരുക്കൻ അല്ലെങ്കിൽ അസമ പ്രതലത്തിൽ നിന്ന് പ്രതിഫലിക്കുന്ന എല്ലാ സമാന്തര രശ്മികളും സമാന്തരമല്ലാത്തപ്പോൾ, ആ പ്രതിഫലനത്തെ വിസരിത അല്ലെങ്കിൽ അസമ പ്രതിഫലനം എന്ന് അറിയപ്പെടുന്നു. വിസരിത പ്രതിഫലനം പ്രതിഫലന നിയമങ്ങളുടെ പരാജയം മൂലമല്ല എന്ന് ഓർക്കുക. ഒരു കാർഡ്ബോർഡിന്റെ പോലെയുള്ള പ്രതിഫലിക്കുന്ന പ്രതലത്തിലെ അസമത്വങ്ങളാണ് ഇതിന് കാരണം.

മറുവശത്ത്, ഒരു കണ്ണാടി പോലുള്ള മിനുസമാർന്ന പ്രതലത്തിൽ നിന്നുള്ള പ്രതിഫലനത്തെ സമ പ്രതിഫലനം എന്ന് വിളിക്കുന്നു (ചിത്രം 13.8). സമ പ്രതിഫലനത്തിലൂടെയാണ് പ്രതിബിംബങ്ങൾ രൂപപ്പെടുന്നത്.

ചിത്രം 13.8 : സമ പ്രതിഫലനം

പ്രതിഫലിത പ്രകാശം മൂലമാണോ നാം എല്ലാ വസ്തുക്കളും കാണുന്നത്?

നിങ്ങൾക്ക് ചുറ്റുമുള്ള എല്ലാം പ്രതിഫലിത പ്രകാശം മൂലമാണ് നിങ്ങൾ കാണുന്നത്. ഉദാഹരണത്തിന്, ചന്ദ്രൻ സൂര്യനിൽ നിന്ന് പ്രകാശം സ്വീകരിക്കുകയും അത് പ്രതിഫലിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അങ്ങനെയാണ് നമുക്ക് ചന്ദ്രനെ കാണുന്നത്. മറ്റ് വസ്തുക്കളുടെ പ്രകാശത്തിൽ പ്രകാശിക്കുന്ന വസ്തുക്കളെ പ്രകാശിത വസ്തുക്കൾ എന്ന് വിളിക്കുന്നു. മറ്റ് ചില അത്തരം വസ്തുക്കളുടെ പേര് നിങ്ങൾക്ക് പറയാമോ?

സൂര്യൻ, തീ, മെഴുകുതിരിയുടെ ജ്വാല, വൈദ്യുത വിളക്ക് തുടങ്ങി സ്വന്തമായി പ്രകാശം നൽകുന്ന മറ്റ് വസ്തുക്കളുമുണ്ട്. അവയുടെ പ്രകാശം നമ്മുടെ കണ്ണുകളിൽ പതിക്കുന്നു. അങ്ങനെയാണ് നാം അവ കാണുന്നത്. സ്വന്തമായി പ്രകാശം പുറപ്പെടുവിക്കുന്ന വസ്തുക്കളെ പ്രകാശമുള്ള വസ്തുക്കൾ എന്ന് അറിയപ്പെടുന്നു.

എനിക്ക് ഒരു ചോദ്യമുണ്ട്. പ്രതിഫലിതരശ്മികൾ മറ്റൊരു കണ്ണാടിയിൽ പതിച്ചാൽ വീണ്ടും പ്രതിഫലിക്കുമോ?

നമുക്ക് കണ്ടെത്താം.

13.4 പ്രതിഫലിത പ്രകാശം വീണ്ടും പ്രതിഫലിപ്പിക്കാം

കഴിഞ്ഞ തവണ നിങ്ങൾ ഒരു ഹെയർ ഡ്രസ്സറിനെ സന്ദർശിച്ചത് ഓർക്കുക. അവൻ/അവൾ നിങ്ങളെ ഒരു കണ്ണാടിക്ക് മുന്നിൽ ഇരുത്തുന്നു. നിങ്ങളുടെ മുടി കത്രികവെട്ടൽ പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, മുടി എങ്ങനെ വെട്ടിയിട്ടുണ്ടെന്ന് കാണിക്കാൻ അവൻ/അവൾ നിങ്ങളുടെ പിന്നിൽ ഒരു കണ്ണാടി പിടിക്കുന്നു (ചിത്രം 13.9). നിങ്ങളുടെ തലയുടെ പിന്നിലെ മുടി നിങ്ങൾക്ക് എങ്ങനെ കാണാൻ കഴിഞ്ഞുവെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമോ? ആറാം ക്ലാസ്സിൽ ഒരു വിപുലീകൃത പ്രവർത്തനമായി ഒരു പെരിസ്കോപ്പ് നിർമ്മിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് പാഹേലി ഓർക്കുന്നു. പെരിസ്കോപ്പ് രണ്ട് സമതല കണ്ണാടികൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. രണ്ട് കണ്ണാടികളിൽ നിന്നുള്ള പ്രതിഫലനം നേരിട്ട് ദൃശ്യമല്ലാത്ത വസ്തുക്കൾ കാണാൻ നിങ്ങളെ എങ്ങനെ പ്രാപ്തമാക്കുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് വിശദീകരിക്കാമോ? സബ്മറൈനുകളിൽ, ടാങ്കുകളിൽ, കൂടാതെ പുറത്തുള്ള വസ്തുക്കൾ കാണാൻ ബങ്കറുകളിലെ സൈനികരും പെരിസ്കോപ്പുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

13.5 ബഹുപ്രതിബിംബങ്ങൾ

ഒരു സമതല കണ്ണാടി ഒരു വസ്തുവിന്റെ ഒരൊറ്റ പ്രതിബിംബം മാത്രമേ രൂപപ്പെടുത്തുന്നുള്ളൂ എന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാം. രണ്ട് സമതല കണ്ണാടികൾ സംയോജിപ്പിച്ച് ഉപയോഗിച്ചാൽ എന്ത് സംഭവിക്കും? നമുക്ക് നോക്കാം.

ചിത്രം 13.9 : ഹെയർ ഡ്രസ്സർ ഷോപ്പിലെ കണ്ണാടി

പ്രവർത്തനം 13.5

രണ്ട് സമതല കണ്ണാടികൾ എടുക്കുക. അവയുടെ അറ്റങ്ങൾ തൊടുന്ന തരത്തിൽ പരസ്പരം ലംബമായി സജ്ജീകരിക്കുക (ചിത്രം 13.10). അവയെ ഹിംഗ് ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾക്ക് അഡ്ഹെസീവ് ടേപ്പ് ഉപയോഗിക്കാം. കണ്ണാടികൾക്കിടയിൽ ഒരു നാണയം വയ്ക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് എത്ര നാണയ പ്രതിബിംബങ്ങൾ കാണാം (ചിത്രം 13.10)?

ചിത്രം 13.10 : പരസ്പരം ലംബമായി സമതല കണ്ണാടിയിലെ പ്രതിബിംബങ്ങൾ

ഇപ്പോൾ അഡ്ഹെസീവ് ടേപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് കണ്ണാടികൾ വിവിധ കോണുകളിൽ, $45^{\circ}, 60^{\circ}, 120^{\circ}, 180^{\circ}$ മുതലായവ ഹിംഗ് ചെയ്യുക. അവയ്ക്കിടയിൽ ചില വസ്തുക്കൾ (ഒരു മെഴുകുതിരി പോലെ) വയ്ക്കുക. ഓരോ കേസിലും വസ്തുവിന്റെ പ്രതിബിംബങ്ങളുടെ എണ്ണം രേഖപ്പെടുത്തുക.

അവസാനം, രണ്ട് കണ്ണാട