ಅಧ್ಯಾಯ 08 ಬಟ್ಟೆ ಮತ್ತು ಉಡುಪುಗಳ ವಿನ್ಯಾಸ
ಪರಿಚಯ
‘ವಿನ್ಯಾಸ’ ಎಂಬ ಪದವು ಒಂದು ಜನಪ್ರಿಯ ಸಮಕಾಲೀನ ಪದವಾಗಿದ್ದು, ಅದಕ್ಕೆ ವಿವಿಧ ಅರ್ಥಗಳು ಮತ್ತು ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬಹಳ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಫ್ಯಾಷನ್ ಉಡುಪು ಮತ್ತು ಅದರ ಪರಿಕರಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಬಣ್ಣದ ಯೋಜನೆ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಅದರ ಮೇಲಿನ ಮುದ್ರಣದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಆದರೆ, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ವಿನ್ಯಾಸವು ಕೇವಲ ಅಲಂಕಾರವಲ್ಲ. ಅತ್ಯಂತ ಸೌಂದರ್ಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಆಹ್ಲಾದಕರವಾದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಅದು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಳಕೆಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಹಲವಾರು ಅರ್ಥಗಳಿವೆ. ವಿಶಾಲ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ಅದನ್ನು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸಾಮರಸ್ಯ ಎಂದು ವಿವರಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಿನ್ಯಾಸದ ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶವು ವಿನ್ಯಾಸಕರ ಸೃಜನಶೀಲ ಪ್ರಚೋದನೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯ ಅರ್ಥ ಮತ್ತು ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ, ಉತ್ತಮ ವಿನ್ಯಾಸದ ಸೌಂದರ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಂಶವು ಸೃಷ್ಟಿಸಲಾದ ವಸ್ತುವಿನ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯೊಂದಿಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಂಯೋಜಿತವಾದಾಗ ಮಾತ್ರ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮರಸ್ಯ ಸಾಧಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, “ವಿನ್ಯಾಸವು ಯಾವುದೇ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅಥವಾ ಸಾಮೂಹಿಕ ಉದ್ದೇಶದ ಸಾಧನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾನವರಿಗೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುವ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸುವ, ಯೋಜಿಸುವ ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಸುವ ಮಾನವ ಶಕ್ತಿ” ಎಂದು ನಾವು ಹೇಳಬಹುದು. ಉತ್ತಮ ವಿನ್ಯಾಸವು ಸೌಂದರ್ಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿದೆ. ಇದು ಬೆಲೆ, ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಸೇವೆಯಲ್ಲಿ ಜನರು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವುದನ್ನು ನೀಡಲು ವಸ್ತುಗಳ ಸರಿಯಾದ ಬಳಕೆಯಾಗಿದೆ.
ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು
ವಿನ್ಯಾಸ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ: ವಿನ್ಯಾಸವು ಬಯಸಿದ ವಸ್ತುವಿನ ಸೃಷ್ಟಿಗಾಗಿ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರದ ಜೋಡಣೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಯೋಜನೆಯ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಭಾಗಕ್ಕಿಂತ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೌಂದರ್ಯಾತ್ಮಕ ತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುವ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಎರಡು ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ರಚನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಅನ್ವಯಿಕ.
ರಚನಾತ್ಮಕ ವಿನ್ಯಾಸವು ರೂಪವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೇಲೆ ಹೇರಲಾದ ಅಲಂಕರಣವಲ್ಲ. ಬಟ್ಟೆ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ, ಇದು ನಾರಿನ ಮೂಲ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ, ನಾರುಗಳು ಮತ್ತು ನೂಲುಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳು, ನೇಯ್ಗೆ, ಹೆಣಿಗೆ ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಹಂತಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ, ಇದು ವಸ್ತ್ರದ ಮೂಲ ಕಟ್ ಅಥವಾ ಸಿಲ್ಹೂಟ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅನ್ವಯಿಕ ವಿನ್ಯಾಸವು ಮೂಲ ರಚನೆಯ ಮೇಲೆ ಹೇರಲಾದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಬಟ್ಟೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಬಣ್ಣ ಹಾಕುವುದು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣ, ಕಸೂತಿ ಮತ್ತು ಅಲಂಕಾರಿಕ ಸೂಜಿ ಕೆಲಸವು ನೋಟವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ವಸ್ತ್ರಗಳ ಮೇಲೆ, ಇದು ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಟ್ರಿಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ನೋಷನ್ಗಳನ್ನು (ಫಾಸ್ಟನರ್ಗಳು) ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಬಟ್ಟೆ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಉಡುಪು ವಿನ್ಯಾಸವು ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪ, ಚಿತ್ರಕಲೆ ಅಥವಾ ಶಿಲ್ಪಕಲೆಯಂತೆಯೇ ಒಂದು ಕಲೆಯಾಗಿದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಕಲೆಯ ಅದೇ ವ್ಯಾಕರಣವು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.
ವಿನ್ಯಾಸವು ಎರಡು ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ: ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ತತ್ವಗಳು.
ವಿನ್ಯಾಸದ ಅಂಶಗಳು ಕಲೆಯ ಸಾಧನಗಳಾಗಿವೆ. ಇವು ಬಣ್ಣ, ರಚನೆ ಮತ್ತು ರೇಖೆ, ಆಕಾರ ಅಥವಾ ರೂಪ. ವಿನ್ಯಾಸದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಾಮರಸ್ಯ, ಸಮತೋಲನ, ಲಯ, ಅನುಪಾತ ಮತ್ತು ಒತ್ತು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇವು ವಿನ್ಯಾಸದ ತತ್ವಗಳಾಗಿವೆ.
ವಿನ್ಯಾಸದ ಅಂಶಗಳು
ಬಣ್ಣ: ಬಣ್ಣವು ಅನೇಕ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಸುತ್ತಲೂ ಇದೆ. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಟೆಕ್ಸ್ಟೈಲ್ ವಸ್ತುಗಳ ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ - ಅದು ಉಡುಪು, ಗೃಹ, ವಾಣಿಜ್ಯ ಅಥವಾ ಸಂಸ್ಥಾತ್ಮಕ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಇರಲಿ. ಉತ್ಪನ್ನದ ಗುರುತನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಆರೋಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಬಣ್ಣವು ಋತು, ಘಟನೆಗಳು ಮತ್ತು ಜನರ ಮನೋಭಾವವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಆಯ್ಕೆಯು ಸಂಸ್ಕೃತಿ, ಸಂಪ್ರದಾಯ, ಹವಾಮಾನ, ಋತು, ಸಂದರ್ಭ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಾರಣದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಬಣ್ಣವು ಫ್ಯಾಷನ್ನ ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಬಟ್ಟೆಯ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಆರಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಬಣ್ಣ ಸಿದ್ಧಾಂತ: ಬಣ್ಣವನ್ನು ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಬಡಿಯುವ ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರತಿಫಲನ ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಬಹುದು. ಇದು ರೆಟಿನಾವನ್ನು ಹೊಡೆದು ಕಣ್ಣಿನ ನರಗಳಲ್ಲಿನ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗೋಚರ ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣಗಳ ಪ್ರತಿಫಲನದಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ದೃಶ್ಯ ಸಂವೇದನೆಯಾಗಿದೆ. ನರಗಳು ಮೆದುಳಿಗೆ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತವೆ, ಅದು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ಸಂವೇದನೆಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಬಣ್ಣವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಮೆದುಳಿನಿಂದ ಗಮನಿಸಲ್ಪಡುವ ಬಣ್ಣವು ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ತರಂಗ ಉದ್ದ ಅಥವಾ ತರಂಗ ಉದ್ದಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ನೋಡಲು, ಬೆಳಕು ವಸ್ತುವಿನಿಂದ ಪ್ರತಿಫಲಿತವಾಗಿ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಕಾಣಿಸಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣಗಳು ಪ್ರತಿಫಲಿತವಾದಾಗ, ವಸ್ತುವು ಬಿಳಿಯಾಗಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ; ಯಾವುದೂ ಪ್ರತಿಫಲಿತವಾಗದಿದ್ದಾಗ ಅದು ಕಪ್ಪಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಬಣ್ಣವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು
ಬಣ್ಣದ ಅಧ್ಯಯನವು ಬೆಳಕನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಬೆಳಕು ವಿಕಿರಣ ಶಕ್ತಿಯ ಒಂದು ರೂಪವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುತ್ಕಾಂತೀಯ ವಿಕಿರಣ ವರ್ಣಪಟಲದ ಭಾಗವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಸೂರ್ಯನ ಬೆಳಕು ಸೂರ್ಯನಿಂದ ಬೆಳಕಿನ ತರಂಗಗಳ ಮೂಲಕ ಭೂಮಿಗೆ ತಲುಪುವ ವಿಕಿರಣ ಶಕ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಮಳೆಬಿಂದುಗಳ ಮೇಲೆ ಬೀಳುವ ಬೆಳಕು ಏಳು ಬಣ್ಣಗಳ ವರ್ಣಪಟಲವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಚದುರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ -VIBGYOR (ವಯಲೆಟ್, ಇಂಡಿಗೋ, ಬ್ಲೂ, ಗ್ರೀನ್, ಯೆಲೋ, ಆರೆಂಜ್ ಮತ್ತು ರೆಡ್). ಹೀಗಾಗಿ ಸೂರ್ಯನ ಕಿರಣಗಳು ಅತಿನೇರಳೆ ಮತ್ತು ಅವರಕ್ತ ಕಿರಣಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಈ ಏಳು ಗೋಚರ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ.
ಕಿರು ತರಂಗ ಉದ್ದದ ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣಗಳನ್ನು ಹಿಂದೆಸರಿಯುವ ಅಥವಾ ಶಾಂತ ಬಣ್ಣಗಳಾಗಿ ಗುಂಪು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ - ಹಸಿರು, ನೀಲಿ ಹಸಿರು, ನೀಲಿ ಮತ್ತು ನೇರಳೆ. ದೀರ್ಘ ತರಂಗ ಉದ್ದಗಳು ಕೆಂಪು ಕಿತ್ತಳೆ ಮತ್ತು ಹಳದಿ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಇವು ಮುಂದುವರಿಯುವ ಅಥವಾ ಉತ್ತೇಜಕ ಬಣ್ಣಗಳಾಗಿವೆ. ಬೆಳಕು ವಿವಿಧ ತರಂಗ ಉದ್ದಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ, ಬಣ್ಣವನ್ನು ವಿವಿಧ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ತೀವ್ರತೆಗಳಲ್ಲಿ ನೋಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಬಣ್ಣವನ್ನು ಮೂರು ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಹ್ಯೂ, ವ್ಯಾಲ್ಯೂ ಮತ್ತು ಇಂಟೆನ್ಸಿಟಿ ಅಥವಾ ಕ್ರೋಮಾ.
ಹ್ಯೂ ಎಂಬುದು ಬಣ್ಣದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಹೆಸರು. ವರ್ಣಪಟಲವು ಏಳು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು VIBGYOR ಎಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ವಿನ್ಯಾಸದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ಮನ್ಸೆಲ್ನ ಬಣ್ಣ ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಈ ರೀತಿ ವಿಂಗಡಿಸುತ್ತದೆ;
- ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣಗಳು : ಇವುಗಳನ್ನು ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇವು ಕೆಂಪು, ಹಳದಿ ಮತ್ತು ನೀಲಿ (ಚಿತ್ರ 11.1 ರ ವೃತ್ತಗಳನ್ನು ನೋಡಿ).
- $\quad$ ದ್ವಿತೀಯಕ ಬಣ್ಣಗಳು : ಇವುಗಳನ್ನು ಎರಡು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಕಿತ್ತಳೆ, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೇರಳೆ (ಚಿತ್ರ 11.1 ರ ಚೌಕಗಳು).
- ತೃತೀಯ ಅಥವಾ ಮಧ್ಯಂತರ ಬಣ್ಣಗಳು: ಇವುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಮತ್ತು ಒಂದು ದ್ವಿತೀಯಕ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇವು ಬಣ್ಣ ಚಕ್ರದ ಮೇಲೆ ಪರಸ್ಪರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ಹೀಗಾಗಿ ನಾವು ಕೆಂಪು-ಕಿತ್ತಳೆ, ಹಳದಿ-ಕಿತ್ತಳೆ, ಹಳದಿ-ಹಸಿರು, ನೀಲಿ-ಹಸಿರು, ನೀಲಿ-ನೇರಳೆ ಮತ್ತು ಕೆಂಪು-ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ (ಚಿತ್ರ 11.1 ರ ಸಣ್ಣ ತ್ರಿಕೋನಗಳು).
ಇವುಗಳ ಹೊರತಾಗಿ ತಟಸ್ಥ ಬಣ್ಣಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಗುಂಪುಗಳಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಬಿಳಿ, ಕಪ್ಪು, ಬೂದು, ಬೆಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಲೋಹೀಯ ಬಣ್ಣಗಳು. ಇವುಗಳನ್ನು ಅಕ್ರೋಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, ಬಣ್ಣವಿಲ್ಲದ ಬಣ್ಣಗಳು.
ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಣ್ಣ ಚಕ್ರವು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಶುದ್ಧ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ ತೀವ್ರತೆಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
ಚಿತ್ರ. 11.1: ಬಣ್ಣ ಚಕ್ರ
ವ್ಯಾಲ್ಯೂವು ಹ್ಯೂನ ಹಗುರ ಅಥವಾ ಗಾಢತೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಟಿಂಟ್ ಅಥವಾ ಷೇಡ್ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಿಳಿಯು ಗರಿಷ್ಠ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಕಪ್ಪು ಕನಿಷ್ಠ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಗ್ರೇ ಸ್ಕೇಲ್ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಲ್ಯೂ ಚಾರ್ಟ್ ವ್ಯಾಲ್ಯೂ ಅನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು $11(0-10)$ ಗ್ರೇಡ್ ಸ್ಕೇಲ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ 0, ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ 10 ಮತ್ತು ಬೂದು ಅಥವಾ ಹ್ಯೂಗೆ ಮಧ್ಯಮ ಮೌಲ್ಯವಾಗಿ 5 ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಹ್ಯೂ ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದತ್ತ ಸಮೀಪಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಟಿಂಟ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ; ಅದು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದತ್ತ ಸಮೀಪಿಸಿದಾಗ ಅದು ಷೇಡ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಗ್ರೇ ಸ್ಕೇಲ್ ಯಾವುದೇ ಹ್ಯೂನ ಸಮಾನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಸಹ ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ಕಪ್ಪು | ಬೂದು | ಬಿಳಿ | ||||||||
| ಷೇಡ್ | ಹ್ಯೂ | ಟಿಂಟ್ |
ಚಿತ್ರ. 11.2: ಗ್ರೇ ಸ್ಕೇಲ್
ಷೇಡ್ಗಳು $(0-5)$ ಗಾಢ ಮೌಲ್ಯ
ಟಿಂಟ್ಗಳು (10-5) ಹಗುರ ಮೌಲ್ಯ
ಚಿತ್ರ. 11.3: ಬಣ್ಣದ ಷೇಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಟಿಂಟ್ಗಳು
ಕ್ರೋಮಾ ಅಥವಾ ತೀವ್ರತೆಯು ಬಣ್ಣದ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಅಥವಾ ಶುದ್ಧತೆಯಾಗಿದೆ. ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬೇರೆ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಬಣ್ಣ ಚಕ್ರದಲ್ಲಿ ಅದರ ಎದುರು ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಿದಾಗ ಮಂದತೆ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ.
ಬಣ್ಣವನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು : ಸಾಮಾನ್ಯ ದೃಷ್ಟಿ ಹೊಂದಿರುವ ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವರು ವಿವಿಧ ಹ್ಯೂಗಳ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ತೀವ್ರತೆಗಳ ನಡುವೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಗೆ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ (ಉದಾ., ಇಟ್ಟಿಗೆ ಕೆಂಪು, ರಕ್ತ ಕೆಂಪು, ಟೊಮೇಟೊ ಕೆಂಪು, ರೂಬಿ ಕೆಂಪು, ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಕೆಂಪು, ಇತ್ಯಾದಿ). ಬಣ್ಣದ ಹೆಸರುಗಳು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮೂಲಗಳಿಂದ ಪಡೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ-ಹೂವುಗಳು, ಮರಗಳು, ಮರಗಳು; ಆಹಾರ, ಹಣ್ಣುಗಳು, ತರಕಾರಿಗಳು, ಮಸಾಲೆಗಳು; ಪಕ್ಷಿಗಳು, ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಫರ್; ಕಲ್ಲುಗಳು ಮತ್ತು ಲೋಹಗಳು, ಖನಿಜಗಳು, ಮಣ್ಣು; ವರ್ಣದ್ರವ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳು; ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ಇತರೆಗಳಿಂದ. ಪ್ರತಿ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಗುಲಾಬಿ, ಹಳದಿ ಮತ್ತು ಕಿತ್ತಳೆ, ನೇರಳೆ ಮತ್ತು ವಯಲೆಟ್, ನೀಲಿ, ಹಸಿರು, ಕಂದು ಮತ್ತು ಬೂದು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಹೆಸರುಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಹೀಗಾಗಿ ಒಂದು ಪ್ರದೇಶದ ಹೆಸರು ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ರದೇಶದ ಜನರಿಗೆ ಅದೇ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡದಿರಬಹುದು. ಇಂದಿನ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಅನೇಕ ಸರಕುಗಳಲ್ಲಿ (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಟೆಕ್ಸ್ಟೈಲ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು) ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ವ್ಯಾಪಾರವಿದ್ದಾಗ, ಹೆಸರುಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ಯಾಂಟೋನ್ ಷೇಡ್ ಕಾರ್ಡ್ (ಚಿತ್ರ 11.4) ಎಲ್ಲಾ ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಹ್ಯೂಗಳು, ಟಿಂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಷೇಡ್ಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ತೀವ್ರತೆಗಳಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಒಂದು ಕೋಡ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ, ಅದು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಫ್ಯಾಷನ್ ಮುನ್ಸೂಚನೆ ಮತ್ತು ವಿದೇಶಿ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಗೆ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ನೀಡುವಾಗ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಚಿತ್ರ. 11.4: ಪ್ಯಾಂಟೋನ್ ಷೇಡ್ ಕಾರ್ಡ್
ಚಿತ್ರ. 11.5: ಪ್ಯಾಂಟೋನ್ ಬಣ್ಣ ಚಾರ್ಟ್ (ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆದೇಶಕ್ಕಾಗಿ)
ಬಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣ: ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ವಿನ್ಯಾಸ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು. ಏಕರೂಪದ ಒಂದು ಘನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಇತರ ಬಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣವು ನೂಲಿನ ಅಂತರ್ಗ್ರಥನವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಇತರ ಬಟ್ಟೆಗಳು ಯಾವುದೇ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಬಟ್ಟೆ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಹಂತಗಳು ವಿಶಾಲ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ.
ಚಿತ್ರ. 11.6: ಪೆನ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಂಟೋನ್ ಬಣ್ಣಗಳು
-
ಬಣ್ಣ ಹಾಕುವುದನ್ನು ನಾರಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಬಹಳ ವಿರಳವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಅತ್ಯಂತ ದುಬಾರಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯೆಂದು ಸಾಬೀತಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸುಲಭವಾಗಿ ಬಣ್ಣ ಹಾಕಲಾಗದ ಕೆಲವು ತಯಾರಿಸಿದ ನಾರುಗಳಿಗೆ ಅಥವಾ ಬಹುಬಣ್ಣದ ನಾರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನೂಲಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸದ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಇದ್ದರೆ ಇದನ್ನು ಆಶ್ರಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
-
ನೂಲಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾದ ಬಣ್ಣ ಹಾಕುವುದು ಬಹುಮುಖ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೇಯ್ದ ಪಟ್ಟೆಗಳು, ಚೆಕ್ಗಳು, ಪ್ಲೇಡ್ಗಳು ಅಥವಾ ಸರಳ ಚಾಂಬ್ರೇಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲ್ಪಡುವ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಾಗಿವೆ. ಬ್ರೋಕೇಡ್ ಮತ್ತು ಜಾಕ್ವಾರ್ಡ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಣ್ಣ ಹಾಕಿದ ನೂಲುಗಳನ್ನು ನೇಯ್ದು ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೂಲುಗಳನ್ನು ಟೈ-ಡೈ ಮಾಡಿದಾಗ ಸುಂದರ ಇಕತ್ ಮಾದರಿಗಳು ಉಂಟಾಗುತ್ತವೆ.
-
ಬಟ್ಟೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣ ಹಾಕುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಸರಳ ಏಕ ಬಣ್ಣದ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಮತ್ತು ಟೈ ಮತ್ತು ಬಾಟಿಕ್ ಮೂಲಕ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳಾಗಿಯೂ ಮಾಡಬಹುದು.
-
ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಟ್ಟೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಕಲೆ, ಮುದ್ರಣ, ಕಸೂತಿ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಚ್ ಅಥವಾ ಅಪ್ಲಿಕ್ ಕೆಲಸದ ಮೂಲಕ ಸಹ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ಅನ್ವಯವು ಯಾವುದೇ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ರೂಪದಲ್ಲಿರಬಹುದು.
ಟೆಕ್ಸ್ಟೈಲ್ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ವಿವಿಧ ನಾರುಗಳು ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಗಳ ಬಣ್ಣ ಹಾಕುವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಮಗ್ರ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಅವರು ಬಣ್ಣದ ಅನ್ವಯದ ಹಂತ ಮತ್ತು ತಂತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಬಣ್ಣ ಯೋಜನೆಗಳು ಅಥವಾ ಬಣ್ಣ ಸಾಮರಸ್ಯಗಳು
ಕೆಲವು ಮೂಲಭೂತ ಬಣ್ಣ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಬಣ್ಣ ಯೋಜನೆಯು ಕೇವಲ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದಾದ ಹ್ಯೂಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ; ಹ್ಯೂನ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ತೀವ್ರತೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಳಸಬೇಕಾದ ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಪ್ರಮಾಣಗಳು ವಿನ್ಯಾಸಕ ಅಥವಾ ಗ್ರಾಹಕರು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ನಿರ್ಧಾರಗಳಾಗಿವೆ. ಬಣ್ಣ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣ ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಬಹುದು.
ಬಣ್ಣ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಚರ್ಚಿಸಬಹುದು: ಸಂಬಂಧಿತ ಮತ್ತು ವೈಪರೀತ್ಯ. ಸಂಬಂಧಿತ ಯೋಜನೆಗಳು ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಹ್ಯೂವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಇವುಗಳೆಂದರೆ:
- ಮೊನೊಕ್ರೊಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಸಾಮರಸ್ಯ ಎಂದರೆ ಒಂದು ಹ್ಯೂ ಆಧಾರಿತ ಸಾಮರಸ್ಯ. ಈ ಏಕ ಹ್ಯೂವನ್ನು ಮೌಲ್ಯ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ತೀವ್ರತೆಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.
- ಅಕ್ರೋಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಸಾಮರಸ್ಯವು ಕೇವಲ ತಟಸ್ಥ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣಗಳ ಸಂಯೋಜನೆ.
- ಆಕ್ಸೆಂಟೆಡ್ ನ್ಯೂಟ್ರಲ್ ಒಂದು ಹ್ಯೂ ಮತ್ತು ಒಂದು ತಟಸ್ಥ ಅಥವಾ ಅಕ್ರೋಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.
- ಅನಲಾಗಸ್ ಸಾಮರಸ್ಯವು ಬಣ್ಣ ಚಕ್ರದಲ್ಲಿ ಪಕ್ಕಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಹ್ಯೂಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಬಣ್ಣ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ನಾಲ್ಕು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಹ್ಯೂಗಳ ಬಳಕೆಯು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬಹಳ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಗೊಂದಲವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಬಹುದು.
ವೈಪರೀತ್ಯ ಯೋಜನೆಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರಬಹುದು:
- ಕಾಂಪ್ಲಿಮೆಂಟರಿ ಸಾಮರಸ್ಯವು ಬಣ್ಣ ಚಕ್ರದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ನೇರವಾಗಿ ಎದುರುಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಎರಡು ಹ್ಯೂಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಮರಸ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
- ಡಬಲ್ ಕಾಂಪ್ಲಿಮೆಂಟರಿ ಎರಡು ಜೋಡಿ ಪೂರಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಣ್ಣ ಚಕ್ರದ ಮೇಲೆ ನೆರೆಹೊರೆಯವರು.
- ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಕಾಂಪ್ಲಿಮೆಂಟರಿ ಸಾಮರಸ್ಯವು ಒಂದು ಹ್ಯೂ, ಅದರ ಪೂರಕ (ಬಣ್ಣ ಚಕ್ರದ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ಎದುರು) ಮತ್ತು ನೆರೆಹೊರೆಯವರನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂರು ಬಣ್ಣದ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಒಂದು ಹ್ಯೂ ಮತ್ತು ಅದರ ಪೂರಕದ ಎರಡು ನೆರೆಹೊರೆಯವರನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು.
- ಅನಲಾಗಸ್ ಕಾಂಪ್ಲಿಮೆಂಟರಿ ಅನಲಾಗಸ್ ಮತ್ತು ಕಾಂಪ್ಲಿಮೆಂಟರಿ ಯೋಜನೆಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ, ನೆರೆಹೊರೆಯ ಬಣ್ಣಗಳ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಬಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾದ ಒಂದು ಪೂರಕ.
- ಟ್ರೈಯಾಡಿಕ್ ಸಾಮರಸ್ಯವು ಬಣ್ಣ ಚಕ್ರದ ಮೇಲೆ ಪರಸ್ಪರ ಸಮಾನ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಮೂರು ಹ್ಯೂಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ