இயற்பியல் ஒளியியல்

முக்கிய கருத்துக்கள் & சூத்திரங்கள்

# கருத்து விரைவு விளக்கம்
1 எதிரொளிப்பு விதி θᵢ = θᵣ (படுகோணம் = எதிரொளிப்புக் கோணம்)
2 ஒளிவிலகல் எண் n = c/v = sin i/sin r (வேக விகிதம் & ஸ்னெல் விதி)
3 கண்ணாடி சூத்திரம் 1/f = 1/v + 1/u (f = குவிய நீளம், u = பொருள், v = பிம்பம்)
4 வில்லை சூத்திரம் 1/f = 1/v - 1/u (குறி மரபு: மெய் = நேர்மம்)
5 வில்லையின் திறன் P = 1/f (டையாப்டர்களில், f மீட்டர்களில்)
6 முழு அக எதிரொளிப்பு n₁ > n₂ மற்றும் θ > θc = sin⁻¹(n₂/n₁) ஆக இருக்கும்போது நிகழும்
7 உருப்பெருக்கம் m = h’/h = -v/u (எதிர்மம் = தலைகீழான பிம்பம்)

10 பயிற்சி பலதேர்வு கேள்விகள்

Q1. ஒரு ரயில் முகப்பு விளக்கு இணை ஒளிக்கற்றையை உருவாக்குகிறது. எந்த கண்ணாடி பயன்படுத்தப்படுகிறது? A) குழி B) குவி C) தள D) உருளை

விடை: A) குழி

தீர்வு: பொருள் குழி கண்ணாடியின் குவியத்தில் (f) வைக்கப்படும் போது, எதிரொளிக்கப்பட்ட கதிர்கள் இணையாக மாறும். ரயில் முகப்பு விளக்குகள் இந்தக் கொள்கையைப் பயன்படுத்துகின்றன.

குறுக்குவழி: “முகப்பு விளக்குகளுக்கு இணை கற்றைகள் தேவை → குவியத்தில் குழி கண்ணாடி”

கருத்து: இயற்பியல் ஒளியியல் - கண்ணாடி பயன்பாடுகள்

Q2. கண்ணாடியில் ஒளியின் வேகம் (n=1.5) ×10⁸ மீ/வி: A) 3.0 B) 2.0 C) 1.5 D) 4.5

விடை: B) 2.0

தீர்வு: v = c/n = (3×10⁸)/1.5 = 2×10⁸ மீ/வி

குறுக்குவழி: அடர்த்தியான ஊடகத்தில் வேகம் குறைகிறது → n ஆல் வகுக்கவும்

கருத்து: இயற்பியல் ஒளியியல் - ஒளிவிலகல் எண்

Q3. ஒரு நடைமேடை கண்ணாடி நிமிர்ந்த பிம்பத்தை கண்ணாடிக்கு பின்னால் 2மீ இல் உருவாக்குகிறது. பொருளின் தொலைவு: A) 1மீ B) 2மீ C) 4மீ D) 0.5மீ

விடை: B) 2மீ

தீர்வு: தள கண்ணாடி: பிம்பத் தொலைவு = பொருளின் தொலைவு

குறுக்குவழி: தள கண்ணாடி → பிம்பத் தொலைவு = பொருளின் தொலைவு

கருத்து: இயற்பியல் ஒளியியல் - தள கண்ணாடி பண்புகள்

Q4. இரயில்வே சமிக்ஞை வில்லையின் திறன் +5D. அதன் குவிய நீளம்: A) 5செமீ B) 20செமீ C) 50செமீ D) 2செமீ

விடை: B) 20செமீ

தீர்வு: f = 1/P = 1/5 = 0.2மீ = 20செமீ

குறுக்குவழி: f(செமீ) = 100/P(D)

கருத்து: இயற்பியல் ஒளியியல் - வில்லையின் திறன்

Q5. கண்ணாடி-நீர் இடைமுகத்திற்கான மாறுநிலைக் கோணம் (n_glass=1.5, n_water=1.33): A) 62.5° B) 48.6° C) 41.8° D) 30.2°

விடை: A) 62.5°

தீர்வு: θc = sin⁻¹(n₂/n₁) = sin⁻¹(1.33/1.5) = sin⁻¹(0.887) = 62.5°

குறுக்குவழி: θc = sin⁻¹(அரிதானது/அடர்த்தியானது)

கருத்து: இயற்பியல் ஒளியியல் - முழு அக எதிரொளிப்பு

Q6. 6மீ உயரமுள்ள மின்கம்பம் 3மீ நிழலை உருவாக்குகிறது. நிலையக் கட்டிடத்தின் நிழல் 24மீ எனில், அதன் உயரம்: A) 12மீ B) 48மீ C) 36மீ D) 24மீ

விடை: B) 48மீ

தீர்வு: ஒத்த முக்கோணங்களைப் பயன்படுத்துதல்: h₁/h₂ = s₁/s₂ → 6/h = 3/24 → h = 48மீ

குறுக்குவழி: உயரம் ∝ நிழல் நீளம் (ஒரே நேரம்)

கருத்து: இயற்பியல் ஒளியியல் - நிழல் உருவாக்கம் & ஒத்த முக்கோணங்கள்

Q7. குவி கண்ணாடி (f=20செமீ) பொருள் இருக்கும்போது 10செமீ இல் பிம்பத்தைக் காட்டுகிறது. பொருளின் தொலைவு: A) 30செமீ B) 20செமீ C) 15செமீ D) 10செமீ

விடை: B) 20செமீ

தீர்வு: 1/f = 1/v + 1/u ஐப் பயன்படுத்தி f=+20செமீ, v=+10செமீ → 1/20 = 1/10 + 1/u → u = -20செமீ

குறுக்குவழி: குவி கண்ணாடி: மெய்நிகர் பிம்பம் எப்போதும் பொருளை விட அருகில்

கருத்து: இயற்பியல் ஒளியியல் - கண்ணாடி சூத்திரம்

Q8. 60மீ தொலைவில் உள்ள இரண்டு நடைமேடை விளக்குகள் 0.01° கோணத் தீர்மானம் உள்ள தொலைநோக்கி மூலம் பார்க்கும்போது இணைந்து தோன்றுகின்றன. அதிகபட்ச பார்வைத் தொலைவு: A) 34.4கிமீ B) 3.44கிமீ C) 344மீ D) 344கிமீ

விடை: A) 34.4கிமீ

தீர்வு: d = s/θ = 60/(0.01×π/180) = 60×180×7/22 = 34,363மீ ≈ 34.4கிமீ

குறுக்குவழி: d(கிமீ) ≈ s(மீ)/θ(டிகிரி)×57.3

கருத்து: இயற்பியல் ஒளியியல் - கோணத் தீர்மானம்

Q9. ஒரு ரயில் 440Hz விசில் கீழ் செல்கிறது. 400Hz ஆகக் கேட்டால், ரயிலின் வேகம் (ஒலியின் வேகம்=340மீ/வி): A) 34மீ/வி B) 30.9மீ/வி C) 27.6மீ/வி D) 25மீ/வி

விடை: B) 30.9மீ/வி

தீர்வு: f’ = f(v-v₀)/v → 400 = 440(340-v)/340 → v = 340(1-400/440) = 30.9மீ/வி

குறுக்குவழி: Δf/f ≈ v_train/v_sound (v«v_sound க்கு)

கருத்து: இயற்பியல் ஒளியியல் - டாப்ளர் விளைவு

Q10. வெப்பமான நாளில் இரயில் பாதை மினுமினுப்பாகத் தோன்றுவதற்குக் காரணம்: A) விளிம்பு விலகல் B) முழு எதிரொளிப்பு C) ஒளிவிலகல் D) குறுக்கீடு

விடை: C) ஒளிவிலகல்

தீர்வு: சூடான காற்று அடுக்குகள் மாறுபட்ட அடர்த்தியைக் கொண்டிருக்கின்றன → மாறுபட்ட ஒளிவிலகல் எண் → ஒளி வெவ்வேறு விதமாக வளைகிறது

குறுக்குவழி: “மினுமினுப்பு = காற்று அடுக்குகள் = ஒளிவிலகல்”

கருத்து: இயற்பியல் ஒளியியல் - வளிமண்டல ஒளிவிலகல்

5 முந்தைய ஆண்டு கேள்விகள்

PYQ 1. ஒரு வில்லையின் திறன் -2.5D. வில்லை: [RRB NTPC 2021 CBT-1]

விடை: B) குவிய நீளம் -40செமீ உள்ள குழிவு வில்லை

தீர்வு: P = 1/f → f = 1/(-2.5) = -0.4மீ = -40செமீ. எதிர்ம குவிய நீளம் = குழிவு வில்லை

தேர்வு உதவி: எதிர்ம திறன் எப்போதும் குழிவு/விரிவடையும் வில்லையைக் குறிக்கிறது

PYQ 2. ஒரு குழி கண்ணாடி பொருளின் இருமடங்கு அளவு மெய்ப்பிம்பத்தை உருவாக்குகிறது. பொருள் 15செமீ இல் இருந்தால், குவிய நீளம்: [RRB Group D 2022]

விடை: C) 10செமீ

தீர்வு: m = -2 (மெய் = எதிர்மம்), v = -2u = -30செமீ. 1/f = 1/v + 1/u = 1/(-30) + 1/(-15) = -3/30 → f = -10செமீ

தேர்வு உதவி: குறி மரபை நினைவில் கொள்ளுங்கள்: மெய்ப்பிம்பங்கள் எதிர்ம உருப்பெருக்கத்தைக் கொண்டிருக்கும்

PYQ 3. வைரத்திற்கான (n=2.42) மாறுநிலைக் கோணம் தோராயமாக: [RRB ALP 2018]

விடை: B) 24.4°

தீர்வு: θc = sin⁻¹(1/2.42) = sin⁻¹(0.413) = 24.4°

தேர்வு உதவி: உயர் ஒளிவிலகல் எண் → குறைந்த மாறுநிலைக் கோணம் → அதிக பிரகாசமான இரத்தினங்கள்

PYQ 4. ஒரு நகர்விசை முகப்பு விளக்கு 10செமீ குவிய நீளம் கொண்ட கண்ணாடியைப் பயன்படுத்துகிறது. இணை கற்றைக்கு விளக்கை எங்கு வைக்க வேண்டும்? [RRB JE 2019]

விடை: A) குவியத்தில் (10செமீ)

தீர்வு: இணை எதிரொளிக்கப்பட்ட கதிர்களுக்கு, பொருளை குழி கண்ணாடியின் குவியத்தில் வைக்கவும்

தேர்வு உதவி: பயன்பாடுகள்: முகப்பு விளக்குகள், தேடு விளக்குகள், டார்ச் → பொருள் குவியத்தில்

PYQ 5. நீரைப் பொறுத்து கண்ணாடியின் ஒளிவிலகல் எண்: [RPF SI 2019]

விடை: C) 1.5/1.33 = 1.13

தீர்வு: n_glass/water = n_glass/n_water = 1.5/1.33 = 1.13

தேர்வு உதவி: சார்பு ஒளிவிலகல் எண் = n₁/n₂

வேக தந்திரங்கள் & குறுக்குவழிகள்

சூழ்நிலை குறுக்குவழி எடுத்துக்காட்டு
பிம்பத்தின் தன்மையைக் கண்டறிதல் “REAL VS” - மெய்ப்பிம்பங்கள்: கண்ணாடிகளுக்கு குவியத்திற்குள் பொருள் இருக்கும்போது மெய்நிகர், வில்லைகளுக்கு குவியத்திற்குள் பொருள் இருக்கும்போது மெய்நிகர் குவி கண்ணாடி: எப்போதும் மெய்நிகர். குழி: u>f எனில் மெய், u<f எனில் மெய்நிகர்
திறனிலிருந்து குவிய நீளம் f(செமீ) = 100/P(D) P = +4D → f = 25செமீ
மாறுநிலைக் கோண நினைவு “உயர் n → குறைந்த θc” வைரம் (n=2.4) → θc≈24°, நீர் (n=1.33) → θc≈49°
உருப்பெருக்கக் குறி “மெய் எதிர்மம், மெய்நிகர் நேர்மம்” m = -2 → மெய், தலைகீழ், 2× அளவு
கண்ணாடி/வில்லை பயன்பாடுகள் “CCTV - C=குழி, V=வாகன முகப்பு விளக்குகள், T=தொலைநோக்கி, V=வீனஸ்” குவி: பின்புற கண்ணாடி, குழி: சவரம், பல் மருத்துவர்

தவிர்க்க வேண்டிய பொதுவான தவறுகள்

தவறு மாணவர்கள் ஏன் செய்கிறார்கள் சரியான அணுகுமுறை
குறி மரபு பிழைகள் மெய்/மெய்நிகர் திசைகளை குழப்புதல் எப்போதும் பயன்படுத்தவும்: ஒளி → +ve, மெய்ப்பிம்பங்கள் → -ve உருப்பெருக்கம்
n = c/v மறதி c/n க்கு பதிலாக v = c×n பயன்படுத்துதல் அடர்த்தியான ஊடகத்தில் வேகம் குறைகிறது → v = c/n
கோணத் தீர்மான அலகுகள் சூத்திரங்களில் நேரடியாக டிகிரிகளைப் பயன்படுத்துதல் ரேடியன்களாக மாற்றவும்: θ(ரேட்) = θ(°)×π/180
கண்ணாடி vs வில்லை சூத்திரம் இரண்டிற்கும் ஒரே சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்துதல் கண்ணாடி: 1/f = 1/v + 1/u, வில்லை: 1/f = 1/v - 1/u
மாறுநிலைக் கோண நிபந்தனை n₁>n₂ தேவையை மறதி முழு அக எதிரொளிப்பு அடர்த்தியானது→அரிதானது செல்லும் போது மட்டுமே θ>θc இல்

விரைவு மீள் பார்வை ஃபிளாஷ்கார்டுகள்

முன் (கேள்வி/சொல்) பின் (விடை)
ஸ்னெல் விதி n₁sinθ₁ = n₂sinθ₂
வில்லை உருவாக்கும் சூத்திரம் 1/f = (n-1)(1/R₁ - 1/R₂)
திறன் அலகு டையாப்டர் (D) = m⁻¹
மொத்த உருப்பெருக்கம் m_total = m₁ × m₂ × m₃…
பட்டகம் சூத்திரம் δ = (n-1)A (சிறிய A க்கு)
வானவில் உருவாக்கம் நீர்த்துளிகளில் சிதறல் + முழு அக எதிரொளிப்பு
தோற்ற ஆழம் மெய்யான ஆழம் / n
மாறுநிலைக் கோண சூத்திரம் θc = sin⁻¹(n₂/n₁)
கண்ணாடி உருப்பெருக்கம் m = -v/u = h’/h
திறனால் வில்லை வகைகள் +ve = ஒருங்கு, -ve = விரிவு

தலைப்பு இணைப்புகள்

நேரடி இணைப்புகள்:

  • அலைகள்: மின்காந்த அலையாக ஒளி (c = fλ)
  • அளவீடுகள்: வெர்னியர் காலிப்பர் வில்லை தடிமனை அளவிடுதல்
  • வெப்பம்: ரயில் இயந்திரங்களில் இருந்து அகச்சிவப்பு கதிர்வீச்சு

இணைந்த கேள்விகள்:

  • ஒளியியல் + இயக்கம்: நகரும் ரயில்களுடன் டாப்ளர் விளைவு
  • ஒளியியல் + ஆற்றல்: ஒளிமின்னழுத்த விளைவைப் பயன்படுத்தும் சூரிய பேனல்கள்
  • ஒளியியல் + மின்சாரம்: இரயில்வே சமிக்ஞையில் LED சமிக்ஞைகள்

அடித்தளம்:

  • நவீன இயற்பியல்: ஒளிமின்னழுத்த விளைவு, லேசர்கள்
  • மின்னணுவியல்: தகவல்தொடர்பில் ஒளியிழை
  • புகைப்படக்கலை: கண்காணிப்புக்கான கேமரா ஒளியியல்