ਇਨਪੁਟ ਆਉਟਪੁਟ

ਮੁੱਖ ਸੰਕਲਪ ਅਤੇ ਸੂਤਰ

# ਸੰਕਲਪ ਤੇਜ਼ ਵਿਆਖਿਆ
1 ਮਸ਼ੀਨ ਫਲੋ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਨਪੁਟ → ਪੜਾਅ-I → ਪੜਾਅ-II … → ਅੰਤਿਮ ਪੜਾਅ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰੋ; ਕਦੇ ਵੀ ਉਲਟਾ ਨਾ ਕਰੋ।
2 ਨਿਯਮ ਟਰੈਕਿੰਗ ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਨਿਯਮ ਸਮਝ ਆਵੇ, ਕਾਰਵਾਈ (ਵਰਣਮਾਲਾ, ਸੰਖਿਆਤਮਕ, ਸਥਿਤੀ) ਲਿਖ ਲਓ; ਇਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ‘ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰੋ।
3 ਸਥਿਤੀ ਗਿਣਤੀ ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਸੱਜੇ 1 ਤੋਂ ਗਿਣੋ; ਸੱਜੇ-ਪਾਸੇ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਲਈ ਸੱਜੇ ਤੋਂ ਖੱਬੇ ਗਿਣੋ।
4 ਸਵੈਪ ਬਨਾਮ ਸ਼ਿਫਟ ਸਵੈਪ ਦੋ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਸ਼ਿਫਟ ਪੂਰੀ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਖੱਬੇ/ਸੱਜੇ ਧੱਕਦਾ ਹੈ।
5 ਤਰਜੀਹੀ ਕ੍ਰਮ ਸ਼ਬਦ → ਸੰਖਿਆਵਾਂ → ਚਿੰਨ੍ਹ; ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ: ਚੜ੍ਹਦਾ/ਉਤਰਦਾ ਕ੍ਰਮ।
6 ਮੱਧ ਤੱਤ ਵਿਸਮ ਲੰਬਾਈ ਵਾਲੀਆਂ ਸੂਚੀਆਂ ਲਈ, ਮੱਧ ਤੱਤ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੈਟਰਨਾਂ ਵਿੱਚ ਅਛੂਤ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ—ਇਸਨੂੰ ਐਂਕਰ ਵਜੋਂ ਵਰਤੋ।
7 ਉਲਟਾ ਜਾਂਚ ਜੇ ਅੰਤਿਮ ਪੜਾਅ ਦਿੱਤਾ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਉਲਟਾਓ ਤਾਂ ਜੋ 5-10 ਸਕਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਇਨਪੁਟ ਲੱਭ ਸਕੋ।

10 ਅਭਿਆਸ ਬਹੁ-ਵਿਕਲਪੀ ਪ੍ਰਸ਼ਨ

  1. ਇਨਪੁਟ: 83 41 rose 17 @ lamp 59. ਪੜਾਅ-I: 17 83 41 rose @ lamp 59. ਕਿਹੜਾ ਨਿਯਮ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ? ਜਵਾਬ: B. ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਚਰਮ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਸ਼ਿਫਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।
    ਹੱਲ: ਸਿਰਫ਼ 17 (ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਸੰਖਿਆ) ਅੱਗੇ ਲਿਆਂਦੀ ਗਈ ਹੈ; ਸ਼ਬਦ ਅਛੂਤੇ ਰਹੇ → ਸ਼ੁੱਧ ਚੜ੍ਹਦਾ-ਕ੍ਰਮ ਸੰਖਿਆ ਸ਼ਿਫਟ ਨਿਯਮ।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਪਹਿਲਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ/ਵੱਡੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਪਛਾਣੋ; ਜੇ ਇਹ ਇਕੱਲੀ ਚਲਦੀ ਹੈ → ਸ਼ਿਫਟ ਨਿਯਮ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਸੰਖਿਆ-ਸ਼ਿਫਟ

  2. ਇਨਪੁਟ: game 47 12 data 59 # ink 33. ਪੜਾਅ-III: data game # 59 47 33 12. ਖਤਮ ਹੋਣ ਲਈ ਕਿੰਨੇ ਪੜਾਅ ਲੱਗਣਗੇ? ਜਵਾਬ: C. IV
    ਹੱਲ: ਪੈਟਰਨ = ਸ਼ਬਦ ਉਤਰਦੀ ਵਰਣਮਾਲਾ ਅਨੁਸਾਰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ, ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਉਤਰਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ। III ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਵੈਐਪ ਬਾਕੀ ਹੈ → IV।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਸ਼ਬਦ ਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਸੰਖਿਆ ਕ੍ਰਮ ਅਲੱਗ-ਅਲੱਗ ਲਿਖੋ; ਅੰਤਿਮ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਮਿਲਾਓ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਵਰਣਮਾਲਾ+ਸੰਖਿਆ ਮਰਜ

  3. ਪੜਾਅ-V: 9 18 27 36 45. ਜੇ ਨਿਯਮ “ਖੱਬੇ ਤੋਂ +9” ਹੈ ਤਾਂ ਇਨਪੁਟ ਕੀ ਸੀ? ਜਵਾਬ: A. 9 9 9 9 9
    ਹੱਲ: ਉਲਟਾ ਨਿਯਮ: ਹਰ ਪੜਾਅ ਹਰ ਤੱਤ ਵਿੱਚ 9 ਜੋੜਦਾ ਹੈ → ਇਨਪੁਟ ਸਾਰੇ 9।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਉਲਟਾ ਅੰਕਗਣਿਤ = ਸਥਿਰ ਮੁੱਲ ਘਟਾਓ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਉਲਟਾ ਅੰਕਗਣਿਤ

  4. ਇਨਪੁਟ: vase 63 21 apple 47 ^ 88. ਪੜਾਅ-II: apple vase 63 21 47 ^ 88. ਹੋਰ ਕਿੰਨੇ ਪੜਾਅ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ? ਜਵਾਬ: B. 3
    ਹੱਲ: ਸ਼ਬਦ ਵਰਣਮਾਲਾ ਅਨੁਸਾਰ ਖੱਬੇ, ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਚੜ੍ਹਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਸੱਜੇ। II ਵਿੱਚ ਸ਼ਬਦ ਹੋ ਗਏ; ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਨੂੰ 3 ਪਾਸਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ → ਕੁੱਲ V।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਅਧੂਰੇ ਭਾਗਾਂ (ਇੱਥੇ ਸੰਖਿਆਵਾਂ) ਨੂੰ ਗਿਣੋ → ਬਾਕੀ ਪੜਾਅਾਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਭਾਗ ਗਿਣਤੀਕਾਰ

  5. ਕਿਹੜਾ ਪੜਾਅ ਅੰਤਿਮ ਹੈ? ਇਨਪੁਟ: 5 3 8 2 9 ਨਿਯਮ: “ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਖੱਬੇ ਨਾਲ ਸਵੈਪ ਕਰੋ”। ਜਵਾਬ: C. IV
    ਹੱਲ: I:2 3 8 5 9 → II:2 3 8 5 9 (ਕੋਈ ਬਦਲਾਅ ਨਹੀਂ) → ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕ੍ਰਮਬੱਧ → II ਹੀ ਅੰਤਿਮ ਹੈ, ਪਰ ਵਿਕਲਪ ਸੂਚੀਬੱਧ ਨਹੀਂ → ਨਜ਼ਦੀਕੀ IV (ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਪੂਰੀ ਸਕੈਨ ਮੰਨਦਾ ਹੈ)।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਜੇ ਕੋਈ ਵੀ ਪੜਾਅ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸੂਚੀ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਹੋ ਜਾਵੇ, ਤਾਂ ਉਹ ਪੜਾਅ ਅੰਤਿਮ ਹੈ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਅਰਲੀ-ਐਗਜ਼ਿਟ

  6. ਇਨਪੁਟ: rat 19 cat 91 bat 17. ਪੜਾਅ-III: 91 19 17 rat cat bat. ਨਿਯਮ? ਜਵਾਬ: D. ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਉਤਰਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਖੱਬੇ, ਸ਼ਬਦ ਅਛੂਤੇ ਸੱਜੇ।
    ਹੱਲ: ਨੋਟ ਕਰੋ ਸੰਖਿਆਵਾਂ 91-19-17 ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ; ਸ਼ਬਦ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ → ਵਿਕਲਪ D।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਲਾਈਨ ਨੂੰ 3 ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ: ਸੰਖਿਆਵਾਂ-ਖੱਬੇ, ਸੰਖਿਆਵਾਂ-ਸੱਜੇ, ਸ਼ਬਦ-ਮੱਧ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਵੰਡ-ਸਮੂਹ

  7. ਪੜਾਅ-IV: # 4 $ 6 & 8. ਇਨਪੁਟ ਵਿੱਚ 6 ਤੱਤ ਸਨ; ਇਨਪੁਟ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਸਨ? ਜਵਾਬ: C. 3
    ਹੱਲ: ਆਉਟਪੁਟ 3 ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ → ਚਿੰਨ੍ਹ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੇ → ਇਨਪੁਟ ਵਿੱਚ ਵੀ 3।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਚਿੰਨ੍ਹ ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਅਛੂਤੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ → ਇੱਕ ਵਾਰ ਗਿਣੋ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਸਥਿਰ ਗਿਣਤੀ

  8. ਇਨਪੁਟ: 64 32 16 8. “ਹਰ ਤੱਤ ਨੂੰ ਅੱਧਾ ਕਰੋ” ਨਿਯਮ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪੜਾਅ-II ਕੀ ਹੈ? ਜਵਾਬ: A. 32 16 8 4
    ਹੱਲ: ਪੜਾਅ-I: 32 16 8 4 → ਪੜਾਅ-II ਉਹੀ (ਨਿਯਮ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਾਰ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ)।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: “ਹਰ ਤੱਤ” ਪੜ੍ਹੋ = ਇੱਕ-ਸਮੇਂ ਬੈਚ ਕਾਰਵਾਈ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਬੈਚ ਬਨਾਮ ਪੜਾਅ

  9. ਜੇ ਪੜਾਅ-III ਪੜਾਅ-I ਵਰਗਾ ਹੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸੰਭਾਵਿਤ ਨਿਯਮ? ਜਵਾਬ: B. ਪੈਲਿੰਡਰੋਮ ਜਾਂਚ (ਜੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪੈਲਿੰਡਰੋਮ ਹੈ ਤਾਂ ਕੋਈ ਬਦਲਾਅ ਨਹੀਂ)।
    ਹੱਲ: ਸਿਰਫ਼ ਪੈਲਿੰਡਰੋਮ ਨਿਯਮ ਹੀ ਸਮਾਨ ਪੜਾਅ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: “ਕੋਈ-ਬਦਲਾਅ-ਨਹੀਂ” ਨੂੰ ਪਛਾਣੋ → ਪੈਲਿੰਡਰੋਮ ਜਾਂ ਪਹਿਲਾਂ-ਹੀ-ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਕੋਈ-ਬਦਲਾਅ-ਨਹੀਂ

  10. ਇਨਪੁਟ: 7 3 1 9 5. “ਵਿਸਮ ਅਤੇ ਸਮ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ” ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅੰਤਿਮ ਪੜਾਅ ਕੀ ਹੈ? ਜਵਾਬ: C. 1 7 9 3 5
    ਹੱਲ: ਵਿਸਮ ਸਥਿਤੀਆਂ (1,3,5) ↔ ਸਮ (2,4) → 1 7 9 3 5।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਸਥਿਤੀ ਮੈਪ ਲਿਖੋ: ਵਿ ਸ ਵਿ ਸ ਵਿ → ਜੋੜਿਆਂ ਦੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਸਥਿਤੀ ਸਵੈਪ

5 ਪਿਛਲੇ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨ

  1. [ਆਰਆਰਬੀ ਐਨਟੀਪੀਐਸੀ 2021] ਇਨਪੁਟ: 81 door 24 rat 15 mat. ਪੜਾਅ-II: 15 81 door 24 rat mat. ਪੜਾਅ-IV ਵਿੱਚ ਸੱਜੇ ਤੋਂ ਦੂਜਾ ਤੱਤ ਕਿਹੜਾ ਹੈ? ਜਵਾਬ: C. 24
    ਹੱਲ: ਨਿਯਮ: ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਚੜ੍ਹਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਖੱਬੇ, ਸ਼ਬਦ ਸਥਿਰ ਸੱਜੇ। ਪੜਾਅ-IV: 15 24 81 door rat mat → ਸੱਜੇ ਤੋਂ ਦੂਜਾ = 24।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਸ਼ਬਦ ਪਾਸੇ ਨੂੰ ਫ੍ਰੀਜ਼ ਕਰੋ; ਸਿਰਫ਼ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕਰੋ → ਅੱਧਾ ਸਮਾਂ ਬਚਾਓ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਸੌਰਟ

  2. [ਆਰਆਰਬੀ ਗਰੁੱਪ-ਡੀ 2019] ਪੜਾਅ-III: star 48 moon 36 sun 24. ਇਨਪੁਟ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀਆਂ ਸਮ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਸਨ? ਜਵਾਬ: B. 3
    ਹੱਲ: ਆਉਟਪੁਟ 48, 36, 24 ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ → ਸਾਰੀਆਂ ਸਮ → ਇਨਪੁਟ ਵਿੱਚ ਉਹੀ ਗਿਣਤੀ।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਸਮ/ਵਿਸਮ ਗੁਣ ਅਟੱਲ → ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਗਿਣੋ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਗੁਣ ਅਟੱਲ

  3. [ਆਰਆਰਬੀ ਐਨਟੀਪੀਐਸੀ 2017] ਇਨਪੁਟ: 9 6 3 8 2. “ਅਭਾਜ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਭੇਜੋ” ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪੜਾਅ-II ਕੀ ਹੈ? ਜਵਾਬ: A. 3 2 9 6 8
    ਹੱਲ: ਅਭਾਜ ਸੰਖਿਆਵਾਂ: 3,2. ਪੜਾਅ-I: 3 9 6 2 8 → ਪੜਾਅ-II: 3 2 9 6 8।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਅਭਾਜ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ≤9 ਦੀ ਸੂਚੀ ਬਣਾਓ → 2,3,5,7 → ਇਨਪੁਟ ਤੋਂ ਚੁਣੋ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਅਭਾਜ ਫਿਲਟਰ

  4. [ਆਰਆਰਬੀ ਜੇਈ 2019] ਪੜਾਅ-V: apple 44 banana 55 66 cat. ਜੇ ਨਿਯਮ ਸ਼ਬਦ ਚੜ੍ਹਦਾ + ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਉਤਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਨਪੁਟ ਕੀ ਸੀ? ਜਵਾਬ: D. 66 banana 44 cat apple 55
    ਹੱਲ: ਉਲਟਾ: ਸ਼ਬਦ → cat, apple, banana → ਵਰਣਮਾਲਾ ਅਨੁਸਾਰ apple, banana, cat; ਸੰਖਿਆਵਾਂ 66,55,44 → ਉਤਰਦਾ 66,55,44 → ਮਿਲਾਓ → ਵਿਕਲਪ D।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਉਲਟਾ ਮਰਜ = ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਵੰਡੋ → ਉਲਟਾ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕਰੋ → ਦੁਬਾਰਾ ਜੋੜੋ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਉਲਟਾ ਮਰਜ

  5. [ਆਰਆਰਬੀ ਏਐਲਪੀ 2018] ਇਨਪੁਟ: 5 1 4 2 3. “ਪ੍ਰਤੀ ਪੜਾਅ ਇੱਕ ਵਾਰ ਸੱਜੇ ਘੁੰਮਾਓ” ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪੜਾਅ-100 ਕੀ ਹੈ? ਜਵਾਬ: A. 3 5 1 4 2
    ਹੱਲ: ਚੱਕਰ ਲੰਬਾਈ 5 → 100 ਮੋਡ 5 = 0 → ਪੜਾਅ-V ਵਰਗਾ → 3 5 1 4 2।
    ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਟਿਪ: ਪੜਾਅ ਨੰਬਰ ‘ਤੇ ਮੋਡ 5 → ਸਿੱਧਾ ਚੁਣੋ।
    ਸੰਕਲਪ ਟੈਗ: ਚੱਕਰੀ ਮੋਡ

ਸਪੀਡ ਟ੍ਰਿਕਸ ਅਤੇ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ

ਸਥਿਤੀ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਉਦਾਹਰਣ
ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਭਾਗ ਇਸਨੂੰ ਫ੍ਰੀਜ਼ ਕਰੋ; ਅਗਲੇ ਪੜਾਅਾਂ ਵਿੱਚ ਛੱਡ ਦਿਓ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਬਦ → “ਠੀਕ” ਮਾਰਕ ਕਰੋ → ਸਿਰਫ਼ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ
ਚੱਕਰ 4/5 ਪੜਾਅ ਮੋਡ ਅੰਕਗਣਿਤ ਵਰਤੋ 97 ਪੜਾਅ → 97 ਮੋਡ 5 = 2 → ਪੜਾਅ-II ਵਰਗਾ
ਦੋਹਰਾ ਨਿਯਮ (ਸ਼ਬਦ+ਸੰਖਿਆ) ਦੋ ਛੋਟੀਆਂ ਸੂਚੀਆਂ ਬਣਾਓ ਸ਼ਬਦ: A-Z, ਸੰਖਿਆਵਾਂ: 9-0 → ਅੰਤ ‘ਤੇ ਮਿਲਾਓ
ਉਲਟੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਉਲਟੇ ਨਿਯਮ ਨਾਲ ਪਿੱਛੇ ਕੰਮ ਕਰੋ ਜੇ ਨਿਯਮ = +9, ਉਲਟਾ = −9
ਮੱਧ ਐਂਕਰ ਵਿਸਮ ਲੰਬਾਈ → ਮੱਧ ਤੱਤ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਚਲਦਾ → ਇਸਨੂੰ ਸਥਿਰ ਹਵਾਲੇ ਵਜੋਂ ਵਰਤੋ 7 ਤੱਤ → 4ਵਾਂ ਸਥਿਰ → ਦੂਜਿਆਂ ਦੀ ਇਸ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ

ਆਮ ਗਲਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਚੋ

ਗਲਤੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇਹ ਕਿਉਂ ਕਰਦੇ ਹਨ? ਸਹੀ ਤਰੀਕਾ
0 ਤੋਂ ਗਿਣਨਾ ਕੰਪਿਊਟਰ ਆਦਤ → ਇੱਕ-ਦਾ-ਫਰਕ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਥਿਤੀ 1 (ਸਭ ਤੋਂ ਖੱਬੇ) ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ
ਸ਼ਬਦ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ‘ਤੇ ਧਿਆਨ → ਸ਼ਬਦ ਸ਼ਿਫਟ ਛੁੱਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਾਗਜ਼ ਨੂੰ ਦੋ ਕਾਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ: ਸ਼ਬਦ ਅਤੇ ਸੰਖਿਆ
ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਗਲਤ ਉਲਟਾਉਣਾ ਸਵੈਪ ਦੀ ਬਜਾਏ ਘਟਾਉਣਾ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਤੀਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਲਿਖੋ: “ਸਵੈਪ(ਸਥਿਤੀ1,ਸਥਿਤੀ3)” → ਉਲਟਾ ਉਹੀ
ਚੱਕਰ ਭੁੱਲਣਾ 100 ਪੜਾਅ ਤੱਕ ਖੁਦ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਦੁਹਰਾਅ ਨੂੰ ਪਛਾਣੋ → ਚੱਕਰ ਲੰਬਾਈ ਲੱਭੋ → ਮੋਡ ਵਰਤੋ

ਤੇਜ਼ ਰੀਵਿਜ਼ਨ ਫਲੈਸ਼ਕਾਰਡ

ਸਾਹਮਣਾ ਪਿਛਲਾ
ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਭੇਜੋ → ਨਿਯਮ ਦਾ ਨਾਮ? ਚੜ੍ਹਦਾ ਸੰਖਿਆ ਸ਼ਿਫਟ
ਸ਼ਬਦ A-Z ਖੱਬੇ + ਸੰਖਿਆਵਾਂ 9-0 ਸੱਜੇ → ਅੰਤਿਮ ਪੜਾਅ ਫਾਰਮੂਲਾ? ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਸੂਚੀਆਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਓ
ਪੜਾਅ ਇਨਪੁਟ ਵਰਗਾ ਹੀ ਹੈ → ਸੰਭਾਵਿਤ ਕਾਰਨ? ਪੈਲਿੰਡਰੋਮ / ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕ੍ਰਮਬੱਧ
ਅਭਾਜ ਸਥਿਤੀਆਂ 1,3,5… ਦੀ 2,4 ਨਾਲ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ → ਨਤੀਜਾ ਸਥਿਤੀਆਂ? ਵਿਸਮ ↔ ਸਮ
ਇਨਪੁਟ vs ਆਉਟਪੁਟ ਵਿੱਚ ਚਿੰਨ੍ਹ → ਸੰਬੰਧ? ਗਿਣਤੀ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੀ
ਉਲਟਾ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਦਿੱਤਾ ਹੈ → ਪਹਿਲੀ ਚੀਜ਼ ਕੀ ਕਰਨੀ ਹੈ? ਉਲਟਾ ਨਿਯਮ ਪਿੱਛੇ ਲਾਗੂ ਕਰੋ
ਚੱਕਰ ਲੰਬਾਈ 4 → ਪੜਾਅ-42 ਬਰਾਬਰ? ਪੜਾਅ-2 (42 ਮੋਡ 4 = 2)
ਮੱਧ ਤੱਤ ਸਥਿਰ ਹੈ → ਇਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤੋ? ਦੂਜੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਲਈ ਐਂਕਰ
ਬੈਚ ਨਿਯਮ vs ਪੜਾਅ ਨਿਯਮ → ਫਰਕ? ਬੈਚ ਇੱਕ ਵਾਰ, ਪੜਾਅ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲਾ
ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਸੌਰਟ → ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਰਣਨੀਤੀ? ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਵੰਡੋ → ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕਰੋ → ਮਿਲਾਓ