ભૌતિકશાસ્ત્રના નિયમો - ઝડપી પુનરાવર્તન

ભૌતિકશાસ્ત્રના નિયમો – ઝડપી પુનરાવર્તન

મુખ્ય મુદ્દાઓ (એક વાક્યમાં)
  • ન્યૂટનનો પ્રથમ નિયમ: કોઈ પણ વસ્તુ વિશ્રામમાં અથવા સમાન વેગથી ગતિમાં રહે છે જ્યાં સુધી કોઈ નેટ બળ કાર્યરત ન થાય.
  • ન્યૂટનનો બીજો નિયમ: F = ma; ત્વરણ ∝ બળ, ∝ 1/દળ.
  • ન્યૂટનનો ત્રીજો નિયમ: દરેક ક્રિયાને સમાન અને વિરુદ્ધ પ્રતિક્રિયા હોય છે.
  • ગુરુત્વાકર્ષણનો નિયમ: F = G m₁m₂ / r²; કેન્દ્રોને જોડતી રેખા સાથે કાર્યરત.
  • કેપલરનો પ્રથમ નિયમ: ગ્રહો સૂર્યની આસપાસ દ્વિલંબિત કક્ષામાં ફરે છે, સૂર્ય એક ફોકસ પર હોય છે.
  • કેપલરનો બીજો નિયમ: ગ્રહ-સૂર્ય જોડતી રેખા સમાન સમયમાં સમાન ક્ષેત્રફળ ઘેરે છે (કોણીય વેગદળ સંરક્ષણ).
  • કેપલરનો ત્રીજો નિયમ: T² ∝ r³; સમયગાળાનો વર્ગ ∝ મધ્ય કક્ષા ત્રિજ્યાનો ઘન.
  • ઓમનો નિયમ: V = IR; સ્થિર તાપમાને વાહકમાંથી પસાર થતો વિદ્યુતપ્રવાહ ∝ વોલ્ટેજ.
  • જouલનો નિયમ: H = I²Rt; ઉત્પન્ન તાપ ∝ વિદ્યુતપ્રવાહનો વર્ગ.
  • ફેરાડેનો પ્રથમ નિયમ: ઇલેક્ટ્રોડ પર મુક્ત થતો દળ ∝ પસાર થતો આવેગ (m = ZIt).
  • લેન્ઝનો નિયમ: પ્રેરિત વિદ્યુતપ્રવાહ તેને ઉત્પન્ન કરતા ફેરફારનો વિરોધ કરે છે (ઊર્જા સંરક્ષણ).
  • બોયલનો નિયમ: PV = સ્થિર (T સ્થિર); દબાણ ∝ 1/ઘનફળ.
  • ચાર્લ્સનો નિયમ: V/T = સ્થિર (P સ્થિર); ઘનફળ ∝ ચોક્કસ તાપમાન.
  • આર્કિમિડીઝનો સિદ્ધાંત: ઉપરથ્રસ્ટ = વિસ્થાપિત દ્રવનું વજન; ઊભી દિશામાં ઉપર તરફ કાર્યરત.
  • સ્નેલનો નિયમ: n₁ sin i = n₂ sin r; આપેલા માધ્યમ જોડી માટે સાઈનનો ગુણોત્તર સ્થિર હોય છે.
  • પ્રતિબિંબનો નિયમ: ∠i = ∠r; આપત રશ્મિ, પ્રતિબિંબિત રશ્મિ અને સામાન્ય એક જ તલમાં હોય છે.
મહત્વપૂર્ણ સૂત્રો/નિયમો
સૂત્ર/નિયમ ઉપયોગ
F = ma રેખીય ગતિમાં બળ અથવા ત્વરણ ગણવા માટે.
F = G m₁m₂ / r² બે દળો વચ્ચે ગુરુત્વાકર્ષણ બળ શોધવા માટે.
V = IR સર્કિટમાં વોલ્ટેજ, કરંટ અથવા રેઝિસ્ટન્સ ઉકેલવા માટે.
H = I²Rt રેઝિસ્ટરમાં કરંટ દ્વારા ઉત્પન્ન થતી ઉષ્મા ગણવા માટે.
P = ρgh દ્રવમાં ઊંડાઈ h પર દબાણ માપવા માટે.
v = f λ તરંગની ઝડપ, આવૃત્તિ અને તરંગલંબાઈ વચ્ચે સંબંધ બનાવવા માટે.
s = ut + ½at² ગતિવિજ્ઞાન—સમાન ત્વરણ હેઠળ અંતર.
F = k x હૂકનો નિયમ—વિસ્તરેલા સ્પ્રિંગ દ્વારા લાગતું બળ.
η = (output / input) × 100 % કોઈ પણ મશીન/હીટ એન્જિનની કાર્યક્ષમતા.
મેમરી ટ્રિક્સ
  • “VIR” – ઓમનો નિયમ ત્રિકોણ: V ઢાંકો → I×R, I ઢાંકો → V/R, R ઢાંકો → V/I.
  • “F = ma” – “FEMA” (આપત્તિ એજન્સી જેવું લાગે) બોલો, બળ-ગતિ લિંક માટે.
  • કેપલરનો ત્રીજો નિયમ: “બે વર્ગો એક ઘન બનાવે” (T² ∝ r³).
  • લેન્ઝ: “પરિવર્તનનો વિરોધ કરે” – પાછળ ધક્કો આપતો જિદ્દી વ્યક્તિ યાદ કરો.
  • આર્કિમીડીઝ: “ઉત્તેજક = દૂર કરેલા પાણીનું વજન.”
સામાન્ય ભૂલો
ભૂલ યોગ્ય અભિગમ
g = 10 m/s² વાપરવું જ્યારે પ્રશ્ન 9.8 સ્પષ્ટ કરે સ્થિરાંક વાંચો; ડિફોલ્ટ 9.8 જ્યાં સુધી 10 કહેવામાં ન આવે.
F = ma માં વેક્ટર સ્વભૂલ ભૂલવું દિશા મહત્વપૂર્ણ છે; સંકેતો સુસંગત રાખો.
લેન્ઝને ફ્લેમિંગના જમણા હાથના નિયમ સાથે ગૂંચવવું લેન્ઝ પ્રેરિત વિદ્યુતપ્રવાહની દિશા આપે છે (પરિવર્તનનો વિરોધ); ફ્લેમિંગ મોટર/જનરેટર બળ આપે છે.
દબાણ cm Hg માં લેવું અને mm માં છોડવું એકમ સમાન કરો (Pa અથવા N/m²) પ્રતિસ્થાપન પહેલાં.
T² ∝ r³ ને T ∝ r સાથે ગૂંચવવું સમયનો વર્ગ કરો, ત્રિજ્યાનો ઘન—સમાનુપાત સ્પષ્ટ લખો.
છેલ્લી ઘડીની ટિપ્સ
  1. એકમ ઝલક—ઘણા વિકલ્પો દૂર થાય જો એકમ બંધારણ ન મળે.
  2. પ્રતીકો સાથે ડેટા પહેલાં લખો; સંખ્યા નકલ ભૂલો અટકાવે છે.
  3. લેન્સ/દર્પણ સમસ્યાઓ માટે ઝડપી કિરણ આરેખ દોરો—સંકેત સંમેલન આપમેળે અનુસરે છે.
  4. સર્કિટ પ્રશ્નોમાં, વિરોધકો શ્રેણીમાં છે કે સમાંતર તે તપાસો પહેલાં ઉમેરો.
  5. જો બે વિકલ્પો સમાન લાગે, પ્રશ્ન ફરીથી વાંચો—ઘણી વખત “નહીં” અથવા “સિવાય” છુપાયેલું હોય.
ઝડપી અભ્યાસ (5 MCQs)
1. 2 kg નો એક ખંડ 4 m/s² થી ત્વરિત થાય છે. નેટ બળ છે— A) 2 N B) 6 N C) 8 N D) 16 N **જવાબ:** C) 8 N (F = ma = 2×4)
2. ગ્રહ-X તેના તારાની આસપાસ 4 AU પર પરિભ્રમણ કરે છે. જો પૃથ્વી (1 AU) 1 વર્ષ લે, તો ગ્રહ-Xનું વર્ષ છે— A) 2 yr B) 4 yr C) 8 yr D) 16 yr **જવાબ:** C) 8 yr (T² ∝ r³ → T ∝ 8)
3. 5 Ω તારો 2 A વર્તમાન 10 s સુધી વહે છે. ઉત્પન્ન થતી તાપમાત્રા છે— A) 20 J B) 50 J C) 100 J D) 200 J **જવાબ:** D) 200 J (H = I²Rt = 4×5×10)
4. જ્યારે દંડ ચુંબકને કોઈ કોઈલમાં ધકેલવામાં આવે છે, ત્યારે ઉત્પન્ન થતો વિદ્યુત પ્રવાહ— A) ચુંબકને આકર્ષશે B) ચુંબકને વિક્ષેપશે C) શૂન્ય રહેશે D) માત્ર કોઈલને ગરમ કરશે **જવાબ:** B) ચુંબકને વિક્ષેપશે (લેન્ઝનો નિયમ)
5. એક વસ્તુ 30 % ઘનફળ પ્રવાહીની બહાર તરતી રહે છે. વસ્તુનો સાપેક્ષ ઘનતા છે— A) 0.3 B) 0.7 C) 1.0 D) 1.3 **જવાબ:** B) 0.7 (ρ_body / ρ_liquid = 0.7)