କମ୍ପ୍ୟୁଟର ମୌଳିକ ଜ୍ଞାନ - ଶୀଘ୍ର ସଂଶୋଧନ
କମ୍ପ୍ୟୁଟର ମୂଳଭୂତ ବିଷୟଗୁଡ଼ିକ - ଶୀଘ୍ର ସଂଶୋଧନ
ମୁଖ୍ୟ ବିଷୟଗୁଡ଼ିକ (ଏକ ବାକ୍ୟରେ)
- କମ୍ପ୍ୟୁଟର: ଏକ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ ଯନ୍ତ୍ର ଯାହା ତଥ୍ୟ ଗ୍ରହଣ କରେ → ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କରେ → ଆଉଟପୁଟ ଦିଏ → ଫଳାଫଳ ସଂରକ୍ଷଣ କରେ।
- CPU = ALU (ଗଣନା) + CU (ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ସିଗ୍ନାଲ) + MU (ମେମୋରି)।
- 1 Byte = 8 bits; 1 KB = 1024 B; 1 MB = 1024 KB।
- ପ୍ରାଥମିକ ମେମୋରି: RAM (ଅସ୍ଥାୟୀ), ROM (ସ୍ଥାୟୀ); ଦ୍ୱିତୀୟକ: HDD, SSD, DVD।
- Cache (L1/L2/L3) CPU ଓ RAM ମଧ୍ୟରେ ଗତି ବ୍ୟବଧାନ କମାଏ।
- OS ହେଉଛି ସିଷ୍ଟମ ସଫ୍ଟୱେୟାର ଯାହା ହାର୍ଡୱେୟାର ପରିଚାଳନା କରେ ଓ ବ୍ୟବହାରକାରୀ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍ ଦିଏ।
- GUI ଚିତ୍ର ଓ ଉଇଣ୍ଡୋ ବ୍ୟବହାର କରେ; CLI ଟାଇପ୍ କମାଣ୍ଡ ବ୍ୟବହାର କରେ।
- ମେସିନ୍ ଲାଙ୍ଗୁଏଜ୍: କେବଳ 0-1; ଆସେମ୍ବଲି: ସ୍ମାରକ କୋଡ୍; ହାଇ-ଲେଭେଲ୍: Python, Java।
- Compiler: ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ → ଅବଜେକ୍ଟ କୋଡ୍; Interpreter: ଧାଡ଼ି ଦରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରେ।
- USB 3.0 ଗତି ≈ 5 Gbps; USB-C ଉଭୟ ଦିଗରୁ ଲାଗିପାରିବ।
- ASCII 7-bit (128 ଅକ୍ଷର); UTF-8 ପରିବର୍ତ୍ତନଶୀଳ ଦୈର୍ଘ୍ୟ, ସମସ୍ତ ଭାଷା ସମର୍ଥନ କରେ।
- IP ଠିକଣା: 32-bit (IPv4), 128-bit (IPv6); MAC ଠିକଣା 48-bit ଭୌତିକ ଠିକଣା।
- HTTP ପୋର୍ଟ 80; HTTPS ପୋର୍ଟ 443; SMTP ପୋର୍ଟ 25।
- ଭାଇରସ୍ ହୋଷ୍ଟ ଫାଇଲ୍ ଆବଶ୍ୟକ କରେ; Worm ନିଜେ ନିଜେ ବଢ଼େ; Trojan ଉପଯୋଗୀ ସଫ୍ଟୱେୟାର ଭିତରେ ଲୁଚିଥାଏ।
- କ୍ଲାଉଡ୍ = ଅନ-ଡିମାଣ୍ଡ ନେଟୱାର୍କ ପ୍ରବେଶ ସହ ସାଧାରଣ କମ୍ପ୍ୟୁଟିଂ ସମ୍ବଳ।
- ସର୍ଟକଟ୍ କି: Ctrl+S (ସେଭ୍), Ctrl+C (କପି), Ctrl+Z (ଆଣ୍ଡୁ), Ctrl+Shift+Esc (ଟାସ୍କ ମ୍ୟାନେଜର)।
ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ସୂତ୍ର/ନିୟମ
| ସୂତ୍ର/ନିୟମ |
ପ୍ରୟୋଗ |
| ସଂଗ୍ରହ କ୍ଷମତା = ଟ୍ରାକ୍ × ସେକ୍ଟର × 512 ବାଇଟ୍ |
ଡିସ୍କ ଆକାର ଜାଣିବା |
| ଡାଟା ଟ୍ରାନ୍ସଫର ସମୟ = ଫାଇଲ୍ ଆକାର ÷ ଟ୍ରାନ୍ସଫର ସ୍ପିଡ୍ |
ଡାଉନଲୋଡ୍/ଅପଲୋଡ୍ ସମୟ |
| ଠିକଣା ସଂଖ୍ୟା = 2ⁿ (n = ଠିକଣା ଲାଇନ୍) |
ମେମୋରି ଠିକଣା ପରିସର |
| ବଡ୍ ହାର = ବିଟ୍ ପ୍ରତି ସେକେଣ୍ଡ ÷ ବିଟ୍ ପ୍ରତି ସିମ୍ବଲ୍ |
ସିରିଆଲ୍ ଯୋଗାଯୋଗ ଗତି |
| ଥ୍ରୁପୁଟ୍ = (ଉପଯୋଗୀ ଡାଟା) ÷ (ସମୁଦାୟ ସମୟ) |
ସିଷ୍ଟମ୍ ଦକ୍ଷତା |
| ରେଜୋଲୁସନ୍ = ଅନୁଭୂମିକ × ଉଭୟ ପିକ୍ସେଲ୍ |
ସ୍କ୍ରିନ୍/ଛବି ସ୍ପଷ୍ଟତା |
| ରଙ୍ଗ ଗଭୀରତା ବିଟ୍ = log₂(ରଙ୍ଗ ସଂଖ୍ୟା) |
ପ୍ରତି ପିକ୍ସେଲ୍ ପାଇଁ ଆବଶ୍ୟକ ବିଟ୍ |
| ସାମ୍ପ୍ଲିଂ ହାର ≥ 2 × ସର୍ବାଧିକ ଫ୍ରିକ୍ୱେନ୍ସି (ନାଇକ୍ୱିଷ୍ଟ) |
ଅଡିଓ/ଭିଡିଓ ଡିଜିଟାଇଜେସନ୍ |
| କମ୍ପ୍ରେସନ୍ ଅନୁପାତ = ଅକମ୍ପ୍ରେସ୍ଡ ÷ କମ୍ପ୍ରେସ୍ଡ ଆକାର |
ସଂରକ୍ଷିତ ସ୍ଥାନ |
ମେମୋରି ଟ୍ରିକ୍
- “I Prefer My Apples Red” → Input, Process, Memory, Arithmetic, Output, Register.
- “RAM Forgets, ROM Remembers” → RAM ଅସ୍ଥାୟୀ, ROM ସ୍ଥାୟୀ.
- “GUI = Graphical User Interface” → “GOOEY” ଛବି ଭାବିବା.
- OSI ସ୍ତର: “Please Do Not Throw Sausage Pizza Away” → Physical, Data-link, Network, Transport, Session, Presentation, Application.
- ପୋର୍ଟ ସଂଖ୍ୟା: “80 = HTTP ATE-ZERO security; 443 = HTTPS FOUR-for-THREE encryption”.
ସାଧାରଣ ଭୁଲସବୁ
| ଭୁଲ |
ଠିକ୍ ପଦ୍ଧତି |
| MB (10⁶) କୁ MiB (2²⁰) ସହିତ ଗୋଳମାଳିଆ କରିବା |
ବାଇନାରୀ ଏକକ (KiB, MiB) ପାଇଁ 1024 ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ |
| “ROM ହେଉଛି ଗୌଣ ମେମୋରୀ” କହିବା |
ROM ପ୍ରାଥମିକ ଓ ନନ-ଭୋଲାଟାଇଲ୍ |
| କ୍ୟାଚ୍କୁ ଗୌଣ ଷ୍ଟୋରେଜ୍ ଭାବିବା |
କ୍ୟାଚ୍ CPU-ସ୍ତରର, ବହୁତ ଦ୍ରୁତ, ସାନ |
| ଟେକ୍ନିକାଲ୍ ପରୀକ୍ଷାରେ 1 KB = 1000 B ଲେଖିବା |
ସଦା 1024 B ଲେଖନ୍ତୁ ଯଦି ନା SI ପ୍ରିଫିକ୍ସ ଦିଆଯାଇଛି |
| USB ସିରିଆଲ୍ ଓ ହଟ୍-ପ୍ଲଗେବଲ୍ ଉଭୟ ବୋଲି ଭୁଲିବା |
ଏହି ଦୁଇ ବିଶେଷତା ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବେ ଉଲ୍ଲେଖ କରନ୍ତୁ |
ଶେଷ ମୁହୂର୍ତ୍ତ ଟିପ୍ସ
- ହଲ୍କୁ ପ୍ରବେଶ କରିବା ଠିକ୍ ପୂର୍ବରୁ ସର୍ଟକଟ୍ କି ଓ ପୋର୍ଟ ନମ୍ବରକୁ ଏକ ନଜର ଦେଖନ୍ତୁ—ସହଜ 1 ମାର୍କର।
- ବାଇନାରୀ/ଦଶମିକ ରୂପାନ୍ତର ପାଇଁ 2ⁿ ଟେବୁଲ୍ ସହିତ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ; ସାଧାରଣ ଭୁଲ ମାର୍କ କାଟିଦିଏ।
- ଯଦି “କେଉଁଟି ସବୁଠୁ ଦ୍ରୁତ ମେମୋରୀ?” ପଚରାଯାଏ, ଉତ୍ତର ରେଜିଷ୍ଟର୍ (CPU ଭିତରେ), କ୍ୟାଚ୍ ନୁହେଁ।
- OS ପ୍ରଶ୍ନରେ, ସଦା ଆଧୁନିକ OS ର ମୁଖ୍ୟ ବିଶେଷତା ଭାବରେ ମଲ୍ଟିଟାସ୍କିଂ ଓ GUI ବାଛନ୍ତୁ।
- ବ୍ୟାକୁଳ ବିକଳ୍ପରେ ଏଲିମିନେସନ୍ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ—“1 KB = 1000 B” କହୁଥିବା ବିକଳ୍ପକୁ ହଟାନ୍ତୁ।
ଦ୍ରୁତ ଅଭ୍ୟାସ (5 MCQs)
1. ନିମ୍ନଲିଖିତ ମଧ୍ୟରୁ କେଉଁଟି ମେମୋରୀର ସବୁଠୁ ସାନ ଏକକ?
A. Byte B. Bit C. Nibble D. Word
**ଉତ୍ତର:** B. Bit
2. ALU ——— କାର୍ଯ୍ୟ କରେ।
A. Input B. Arithmetic & Logic C. Storage D. Control
**ଉତ୍ତର:** B. Arithmetic & Logic
3. HTTPS ଦ୍ୱାରା ଡିଫଲ୍ଟ ଭାବେ କେଉଁ ପୋର୍ଟ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ?
A. 80 B. 21 C. 443 D. 25
**ଉତ୍ତର:** C. 443
4. କ୍ୟାଚ୍ ମେମୋରି କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷମତା ବଢାଏ କାରଣ ———.
A. ଅଧିକ RPM B. CPU ପାଖକୁ ଦ୍ରୁତ ଡାଟା ପ୍ରବେଶ C. ଅଧିକ କ୍ଷମତା D. ଚୁମ୍ବକୀୟ ସଂଗ୍ରହ
**ଉତ୍ତର:** B. CPU ପାଖକୁ ଦ୍ରୁତ ଡାଟା ପ୍ରବେଶ
5. UTF-8 ହେଉଛି ——— ଏକ ପ୍ରକାର.
A. ଅପରେଟିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ B. ଅକ୍ଷର ଏନକୋଡିଂ C. ନେଟୱାର୍କ ପ୍ରୋଟୋକଲ୍ D. କମ୍ପାଇଲର୍
**ଉତ୍ତର:** B. ଅକ୍ଷର ଏନକୋଡିଂ