ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬೇಸಿಕ್ಸ್ - ತ್ವರಿತ ಪರಿಷ್ಕರಣೆ

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮೂಲಭೂತಗಳು - ತ್ವರಿತ ಪುನರಾವಲೋಕನ

ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳು (ಒಂದೇ ವಾಕ್ಯದಲ್ಲಿ)
  • ಕಂಪ್ಯೂಟರ್: ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ, ಸಂಸ್ಕರಿಸುವ, ಫಲಿತಾಂಶ ನೀಡುವ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಾಧನ.
  • CPU = ALU (ಗಣನೆಗಳು) + CU (ನಿಯಂತ್ರಣ ಸಂಕೇತಗಳು) + MU (ಸ್ಮರಣ).
  • 1 Byte = 8 bits; 1 KB = 1024 B; 1 MB = 1024 KB.
  • ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಸ್ಮರಣೆ: RAM (ಅಸ್ಥಿರ), ROM (ಸ್ಥಿರ); ದ್ವಿತೀಯ: HDD, SSD, DVD.
  • Cache (L1/L2/L3) CPU ಮತ್ತು RAM ನಡುವಿನ ವೇಗದ ಅಂತರವನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ.
  • OS ಎಂಬುದು ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಒದಗಿಸುವ ಸಿಸ್ಟಂ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್.
  • GUI ಐಕಾನ್‌ಗಳು/ವಿಂಡೋಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ; CLI ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.
  • ಮೆಷಿನ್ ಭಾಷೆ: 0-1 ಮಾತ್ರ; ಅಸೆಂಬ್ಲಿ: ಸ್ಮರಣಾರ್ಥಕ ಕೋಡ್‌ಗಳು; ಹೈ-ಲೆವೆಲ್: Python, Java.
  • Compiler: ಇಡೀ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ → ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಕೋಡ್; Interpreter: ಸಾಲು-ಸಾಲು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆ.
  • USB 3.0 ವೇಗ ≈ 5 Gbps; USB-C ರಿವರ್ಸಿಬಲ್ ಕನೆಕ್ಟರ್.
  • ASCII 7-bit (128 ಅಕ್ಷರಗಳು); UTF-8 ವೇರಿಯಬಲ್-ಲೆಂತ್, ಎಲ್ಲಾ ಭಾಷೆಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ.
  • IP ವಿಳಾಸ: 32-bit (IPv4), 128-bit (IPv6); MAC ವಿಳಾಸ 48-bit ಭೌತಿಕ ವಿಳಾಸ.
  • HTTP ಪೋರ್ಟ್ 80; HTTPS ಪೋರ್ಟ್ 443; SMTP ಪೋರ್ಟ್ 25.
  • ವೈರಸ್ ಹೋಸ್ಟ್ ಫೈಲ್ ಬೇಕು; ವರ್ಮ್ ಸ್ವಯಂ-ಪ್ರತಿಕೃತಿ; ಟ್ರೋಜನ್ ಉಪಯುಕ್ತ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಕ್ಲೌಡ್ = ಷೇರ್ಡ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಡಿಮ್ಯಾಂಡ್ ಆಧಾರಿತ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಪ್ರವೇಶ.
  • ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್ ಕೀಗಳು: Ctrl+S (ಸೇವ್), Ctrl+C (ಕಾಪಿ), Ctrl+Z (ರದ್ದು), Ctrl+Shift+Esc (ಟಾಸ್ಕ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್).
ಮುಖ್ಯವಾದ ಸೂತ್ರಗಳು/ನಿಯಮಗಳು
ಸೂತ್ರ/ನಿಯಮ ಅನ್ವಯ
ಶೇಖರಣಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ = ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳು × ಸೆಕ್ಟರ್‌ಗಳು × 512 ಬೈಟ್‌ಗಳು ಡಿಸ್ಕ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು
ಡೇಟಾ ವರ್ಗಾವಣೆ ಸಮಯ = ಫೈಲ್ ಗಾತ್ರ ÷ ವರ್ಗಾವಣೆ ವೇಗ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್/ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಸಮಯ
ವಿಳಾಸಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ = 2ⁿ (n = ವಿಳಾಸ ರೇಖೆಗಳು) ಮೆಮೊರಿ ವಿಳಾಸ ವ್ಯಾಪ್ತಿ
ಬಾಡ್ ರೇಟ್ = ಬಿಟ್‌ಗಳು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ ÷ ಸಿಂಬಲ್‌ಗೆ ಬಿಟ್‌ಗಳು ಸರಣಿ ಸಂವಹನ ವೇಗ
ಥ್ರೂಪುಟ್ = (ಉಪಯುಕ್ತ ಡೇಟಾ) ÷ (ಒಟ್ಟು ಸಮಯ) ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ದಕ್ಷತೆ
ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ = ಕ್ಷಿತಿಜ × ಲಂಬ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು ಪರದೆ/ಚಿತ್ರ ಸ್ಪಷ್ಟತೆ
ಬಣ್ಣ ಆಳ ಬಿಟ್‌ಗಳು = log₂(ಬಣ್ಣಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ) ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗೆ ಬೇಕಾದ ಬಿಟ್‌ಗಳು
ಸ್ಯಾಂಪ್ಲಿಂಗ್ ರೇಟ್ ≥ 2 × ಗರಿಷ್ಠ ಆವರ್ತನ (ನೈಕ್ವಿಸ್ಟ್) ಆಡಿಯೋ/ವಿಡಿಯೋ ಡಿಜಿಟೈಸೇಶನ್
ಸಂಕೋಚನ ಅನುಪಾತ = ಅಸಂಕೋಚಿತ ÷ ಸಂಕೋಚಿತ ಗಾತ್ರ ಉಳಿಸಿದ ಜಾಗ
ಮೆಮೊರಿ ಟ್ರಿಕ್‌ಗಳು
  • “I Prefer My Apples Red” → Input, Process, Memory, Arithmetic, Output, Register.
  • “RAM Forgets, ROM Remembers” → RAM ಅಸ್ಥಿರ, ROM ಶಾಶ್ವತ.
  • “GUI = Graphical User Interface” → “GOOEY” ಚಿತ್ರಗಳು ಎಂದು ಯೋಚಿಸಿ.
  • OSI ಪದರಗಳು: “Please Do Not Throw Sausage Pizza Away” → Physical, Data-link, Network, Transport, Session, Presentation, Application.
  • ಪೋರ್ಟ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು: “80 = HTTP ATE-ZERO ಭದ್ರತೆ; 443 = HTTPS FOUR-for-THREE ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಷನ್”.
ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳು
ತಪ್ಪು ಸರಿಯಾದ ವಿಧಾನ
MB (10⁶) ಮತ್ತು MiB (2²⁰) ಗಳನ್ನು ಗೊಂದಲಿಸುವುದು ಬೈನರಿ ಘಟಕಗಳಿಗೆ (KiB, MiB) 1024 ಬಳಸಿ
“ROM ಎರಡನೇ ದರ್ಜೆಯ ಮೆಮೊರಿ” ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ROM ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಮತ್ತು ನಾನ್-ವೋಲಾಟೈಲ್
ಕ್ಯಾಶ್‌ನ್ನು ಎರಡನೇ ದರ್ಜೆಯ ಸಂಗ್ರಹ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಕ್ಯಾಶ್ CPU ಮಟ್ಟದ್ದು, ತುಂಬಾ ವೇಗವಾಗಿದೆ, ಚಿಕ್ಕದು
ತಾಂತ್ರಿಕ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ 1 KB = 1000 B ಎಂದು ಬರೆಯುವುದು SI ಉಪಸರ್ಗ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸದ ಹೊರತು ಯಾವಾಗಲೂ 1024 B ಬರೆಯಿರಿ
USB ಸರಣೀಯ ಮತ್ತು ಹಾಟ್-ಪ್ಲಗ್ ಎರಡೂ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯುವುದು ಈ ಎರಡು ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ
ಕೊನೆಯ ಕ್ಷಣದ ಸಲಹೆಗಳು
  1. ಹಾಲ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮುನ್ನ ಕಿರುಮಾರ್ಗ ಕೀಗಳು ಮತ್ತು ಪೋರ್ಟ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ನೋಡಿ—ಸುಲಭ 1 ಅಂಕಗಳು.
  2. ಬೈನರಿ/ಡೆಸಿಮಲ್ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳಿಗಾಗಿ 2ⁿ ಟೇಬಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ; ಸಣ್ಣ ತಪ್ಪುಗಳು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
  3. “ಯಾವುದು ಅತ್ಯಂತ ವೇಗದ ಮೆಮೊರಿ?” ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆ ಬಂದರೆ, ರಿಜಿಸ್ಟರ್ (CPU ಒಳಗಿನ) ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸಿ, ಕ್ಯಾಶ್ ಅಲ್ಲ.
  4. OS ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ, ಆಧುನಿಕ OS ಯ ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣಗಳೆಂದು ಮಲ್ಟಿಟಾಸ್ಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು GUI ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.
  5. ಗೊಂದಲಕಾರಿ ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೊರಗುಳಿಸುವ ವಿಧಾನ ಬಳಸಿ—“1 KB = 1000 B” ಎಂದು ಹೇಳುವ ಯಾವುದೇ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.
ತ್ವರಿತ ಅಭ್ಯಾಸ (5 MCQ ಗಳು)
1. ಕೆಳಗಿನವುಗಳಲ್ಲಿ ಮೆಮೊರಿಯ ಅತಿ ಚಿಕ್ಕ ಘಟಕ ಯಾವುದು? A. Byte B. Bit C. Nibble D. Word **ಉತ್ತರ:** B. Bit
2. ALU ——— ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. A. Input B. Arithmetic & Logic C. Storage D. Control **ಉತ್ತರ:** B. Arithmetic & Logic
3. HTTPS ಡೀಫಾಲ್ಟ್‌ ಆಗಿ ಯಾವ ಪೋರ್ಟ್‌ನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ? A. 80 B. 21 C. 443 D. 25 **ಉತ್ತರ:** C. 443
4. ಕ್ಯಾಶೆ ಮೆಮೊರಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ———. A. ಹೆಚ್ಚಿನ RPM B. CPU ಗೆ ಡೇಟಾ ಪ್ರವೇಶವು ವೇಗವಾಗಿ C. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ D. ಕಾಂತೀಯ ಸಂಗ್ರಹ **ಉತ್ತರ:** B. CPU ಗೆ ಡೇಟಾ ಪ್ರವೇಶವು ವೇಗವಾಗಿ
5. UTF-8 ಒಂದು ———. A. ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ B. ಅಕ್ಷರ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ C. ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ D. ಕಂಪೈಲರ್ **ಉತ್ತರ:** B. ಅಕ್ಷರ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್