ସିଲୋଜିମ୍ ନିୟମ
ସିଲୋଜିଜିମ୍ – ୬୦ ସେକେଣ୍ଡ କ୍ରାସ୍ ସିଟ୍
| ମାନ୍ୟ ପ୍ରପୋଜିସନ୍ | ଅକ୍ଷର | ପରିମାଣ | ଗୁଣ | ବ୍ୟାପ୍ତି |
|---|---|---|---|---|
| ସମସ୍ତ A ହେଉଛି B | A | ସାର୍ବଭୌମ | ସକାରାତ୍ମକ | କେବଳ A |
| କୌଣସି A ହେଉନାହିଁ B | E | ସାର୍ବଭୌମ | ନକାରାତ୍ମକ | A ଓ B ଉଭୟ |
| କିଛି A ହେଉଛି B | I | ବିଶେଷ | ସକାରାତ୍ମକ | କିଛିନୁହେଁ |
| କିଛି A ହେଉନାହିଁ B | O | ବିଶେଷ | ନକାରାତ୍ମକ | କେବଳ B |
1. ଅବଶ୍ୟ ଜାଣିବା ନିୟମ
- A → I (ସମସ୍ତ ⇒ କିଛି) – ସର୍ବଦା ବୈଧ
- E → O (କୌଣସି ⇒ କିଛି-ନୁହେଁ) – ସର୍ବଦା ବୈଧ
- I ⇄ O କେବେ ବି ରୂପାନ୍ତର ହୋଇନଥାଏ
- ମଧ୍ୟ ପଦ ଅତିକମରେ ଗୋଟିଏ ଥର ବ୍ୟାପ୍ତ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ
- କୌଣସି ପଦ ଉପସଂହାରରେ ପ୍ରସ୍ତାବନା ଅପେକ୍ଷା ଅଧିକ ବ୍ୟାପ୍ତ ହୋଇପାରିବନି
- ଦୁଇଟି ବିଶେଷ (I/O) ପ୍ରସ୍ତାବନା ⇒ ନିର୍ଦ୍ଧିଷ୍ଟ ଉପସଂହାର ନାହିଁ
- ଦୁଇଟି ନକାରାତ୍ମକ (E+E କିମ୍ବା E+O) ⇒ ନିର୍ଦ୍ଧିଷ୍ଟ ଉପସଂହାର ନାହିଁ
- A+E କିମ୍ବା E+A ⇒ ସାର୍ବଭୌମ ନକାରାତ୍ମକ ଉପସଂହାର (E-ପ୍ରକାର)
- A+I କିମ୍ବା I+A ⇒ ବିଶେଷ ସକାରାତ୍ମକ (I-ପ୍ରକାର)
- I+O କିମ୍ବା O+I ⇒ କୌଣସି ସାର୍ବଭୌମ ଉପସଂହାର ନାହିଁ
2. ଝଟପଟ ମନେରଖିବା ମନୋମଞ୍ଜୀ
- MUD: ମଧ୍ୟ ପଦ ଅତିକମରେ ଗୋଟିଏ ଥର Universally Distributed ହେବା ଆବଶ୍ୟକ।
- PPNC: P + P ⇒ No Conclusion (ଦୁଇଟି ବିଶେଷ)।
- NNC: N + N ⇒ No Conclusion (ଦୁଇଟି ନକାରାତ୍ମକ)।
- Venn-in-Head: ତୁରନ୍ତ ବୃତ୍ତ ଆଙ୍କ; ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ = “କିଛି”, ଅଲଗା = “ନାହିଁ”, ଭିତରେ = “ସମସ୍ତ”।
3. ସର୍ବାଧିକ ବ୍ୟବହୃତ ଉପସଂହାର ସାରଣୀ
| ପ୍ରଥମ ପ୍ରତିପାଦ୍ୟ | ଦ୍ୱିତୀୟ ପ୍ରତିପାଦ୍ୟ | ବୈଧ ନିଷ୍କର୍ଷ | ଅନ୍ୟଥା |
|---|---|---|---|
| A | A | A (କିମ୍ବା I) | — |
| A | E | E | — |
| A | I | I | — |
| A | O | O | — |
| E | I | O* | — |
| I | I | — | କୌଣସି ନିଷ୍କର୍ଷ ନାହିଁ |
| O | O | — | କୌଣସି ନିଷ୍କର୍ଷ ନାହିଁ |
*ଉପ-ବିକଳ୍ପ: E + I ⇒ O (ବିଶେଷ ନକାରାତ୍ମକ)
4. ଉଲ୍ଟା-ଯୋଗ ଫାନ୍ଦ ( ପରୀକ୍ଷକଙ୍କ ପ୍ରିୟ )
- “କିଛି A ହେଉଛି B” ଦ୍ୱାରା “ସମସ୍ତ B ହେଉଛି A” ଦିଆଯାଇପାରିବ ନାହିଁ
- “କିଛି A ହେଉଛି ନାହିଁ B” ଦ୍ୱାରା “କିଛି B ହେଉଛି ନାହିଁ A” ଦିଆଯାଇପାରିବ ନାହିଁ
- ‘A’ ର ବ୍ୟୁତ୍କ୍ରମ କେବଳ ‘I’; ‘E’ ର ବ୍ୟୁତ୍କ୍ରମ କେବଳ ‘E’.
ଝଟପଟ MCQ
୬୦ ସେକେଣ୍ଡ ମଧ୍ୟରେ ଚେଷ୍ଟା କର; ଉତ୍ତର ଦେଖିବା ପାଇଁ କ୍ଲିକ୍ କର.