Chapter 05 Fabrics Around Us
5.1 ਜਾਣ-ਪਛਾਣ
ਕੱਪੜੇ ਸਾਡੇ ਚਾਰੇ ਪਾਸੇ ਹਨ। ਉਹ ਸਾਡੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਹਨ। ਕੱਪੜੇ ਆਰਾਮ ਅਤੇ ਗਰਮਾਹਟ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਰੰਗ ਅਤੇ ਸਜਾਵਟੀ ਸ਼ੈਲੀ ਲਿਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਬਣਤਰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ। ਬਸ ਇੱਕ ਦਿਨ ਦੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ ਅਤੇ ਯਾਦ ਕਰੋ ਕਿ ਕੱਪੜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਛੂਹਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਬਿਸਤਰੇ ਤੋਂ ਉੱਠਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਬਿਸਤਰੇ ਦੇ ਚਾਦਰੇ ਅਤੇ ਤਕੀਏ ਦੇ ਗਿਲਾਫ ਕੱਪੜੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਸਕੂਲ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਨਹਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜੋ ਤੌਲੀਆ ਤੁਸੀਂ ਵਰਤਦੇ ਹੋ ਉਹ ਇੱਕ ਨਰਮ ਅਤੇ ਸੋਖਣ ਵਾਲਾ ਕੱਪੜਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੋ ਸਕੂਲ ਦੀ ਪੋਸ਼ਾਕ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਨਦੇ ਹੋ ਉਹ ਫਿਰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਕਿਸਮ ਦਾ ਕੱਪੜਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜਿਸ ਸਕੂਲ ਬੈਗ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਕਿਤਾਬਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਮਾਨ ਲੈ ਕੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਉਹ ਵੀ ਇੱਕ ਕੱਪੜਾ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਬਣਤਰ ਵਿੱਚ ਵੱਖਰਾ। ਇਹ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਸਖ਼ਤ ਅਤੇ ਖੁਰਦਰਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪਰ ਭਾਰ ਸਹਿਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਮਜ਼ਬੂਤ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਘਰ ਦਾ ਨਿਰੀਖਣ ਕਰੋਗੇ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਗਭਗ ਸਾਰੀਆਂ ਥਾਵਾਂ ‘ਤੇ ਕੱਪੜੇ ਮਿਲਣਗੇ, ਪਰਦਿਆਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਰਸੋਈ ਦੇ ਪੋਚਿਆਂ, ਫਰਸ਼ ਦੇ ਪੋਚਿਆਂ ਅਤੇ ਦਰੀਆਂ ਤੱਕ। ਕੱਪੜੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ, ਭਾਰ ਅਤੇ ਮੋਟਾਈ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅੰਤਿਮ ਇਸਤੇਮਾਲ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਾਸ ਕੱਪੜਾ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿੱਚੋਂ ਧਾਗੇ ਵਰਗੀਆਂ ਬਣਤਰਾਂ ਬਾਹਰ ਕੱਢ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਸਮਕੋਣ ‘ਤੇ ਗੁੰਥੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਆਪਣੀ ਊਨੀ ਕਾਰਡੀਗਨ ਜਾਂ $\mathrm{T}$ ਕਮੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਂਗ ਇੰਟਰਲੂਪਡ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਜਾਲਾਂ ਅਤੇ ਲੇਸਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਂਗ ਗੰਢੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਧਾਗੇ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋਗੇ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਛੋਟੀਆਂ ਅਤੇ ਬਾਰੀਕ ਵਾਲਾਂ ਵਰਗੀਆਂ ਬਣਤਰਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੀਆਂ।
ਚਿੱਤਰ 1: ਕੱਪੜੇ ਤੋਂ ਰੇਸ਼ਾ
ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਰੇਸ਼ੇ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੇਸ਼ੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਿਲਡਿੰਗ ਬਲਾਕ ਹਨ। ਇਹ ਸਾਰੀਆਂ ਸਮੱਗਰੀਆਂ - ਰੇਸ਼ੇ, ਧਾਗੇ ਅਤੇ ਕੱਪੜੇ - ਟੈਕਸਟਾਈਲ ਉਤਪਾਦ ਜਾਂ ਬਸ ਟੈਕਸਟਾਈਲ ਕਹਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਕੱਪੜਾ ਤਿਆਰ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਸਨੂੰ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੇ ਅਧੀਨ ਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਸਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦੀ ਹੈ (ਸਫ਼ਾਈ, ਚਿੱਟਾ ਕਰਨਾ, ਰੰਗਣਾ) ਜਾਂ ਇਸਨੂੰ ਹੋਰ ਚਮਕਦਾਰ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਇਸਦੀ ਛੂਹ ਅਤੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਗੁਣਵੱਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਇਸਦੀ ਸੇਵਾ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ ਫਿਨਿਸ਼ਿੰਗ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅੱਜ-ਕਲ੍ਹ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਕੱਪੜਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਕਿਸਮ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਵੱਖਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਦੇਖਭਾਲ ਅਤੇ ਸਾਂਭ-ਸੰਭਾਲ ਵਿੱਚ ਕੱਪੜੇ ਦਾ ਵਿਵਹਾਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਕਾਂ ‘ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੇਸ਼ੇ ਦੀ ਕਿਸਮ, ਧਾਗਾ, ਕੱਪੜਾ ਅਤੇ ਫਿਨਿਸ਼ਿੰਗ।
ਗਤੀਵਿਧੀ 1
ਘਰ, ਦਰਜ਼ੀ ਦੀ ਦੁਕਾਨ, ਕੱਪੜੇ ਦੀ ਦੁਕਾਨ ਜਾਂ ਦੋਸਤਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਕੱਪੜੇ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ। ਹਰੇਕ ਕੱਪੜੇ ਦਾ ਨਾਮ ਦੱਸੋ।
5.2 ਰੇਸ਼ੇ ਦੇ ਗੁਣ
ਰੇਸ਼ੇ ਦੇ ਗੁਣ ਅੰਤਿਮ ਕੱਪੜੇ ਦੇ ਗੁਣਾਂ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਕਿਸੇ ਰੇਸ਼ੇ ਦੇ ਸੱਚਮੁੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅਤੇ ਉਪਯੋਗੀ ਹੋਣ ਲਈ, ਇਹ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਰਥਿਕ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਗੁਣ ਇਸਦੀ ਸਪਿਨੇਬਿਲਿਟੀ ਹੈ, ਯਾਨੀ, ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਜੋ ਧਾਗੇ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਕੱਪੜੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦੀ ਸੌਖ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਇਹ ਰੇਸ਼ੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ, ਮਜ਼ਬੂਤੀ, ਲਚਕ ਅਤੇ ਸਤਹ ਬਣਤਰ ਵਰਗੇ ਗੁਣਾਂ ਦਾ ਜੋੜ ਹੈ। ਗਾਹਕ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ, ਰੰਗ, ਚਮਕ, ਭਾਰ, ਨਮੀ ਅਤੇ ਰੰਗ ਸੋਖਣ ਅਤੇ ਲਚਕਤਾ ਵਰਗੇ ਗੁਣਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਉਹ ਕਾਰਕ ਜੋ ਕੱਪੜੇ ਦੀ ਦੇਖਭਾਲ ਅਤੇ ਸਾਂਭ-ਸੰਭਾਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਘਿਸਾਈ ਪ੍ਰਤੀਰੋਧ, ਰਸਾਇਣਾਂ, ਸਾਬਣ ਅਤੇ ਡਿਟਰਜੈਂਟਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਗਰਮੀ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਅਤੇ ਜੈਵਿਕ ਜੀਵਾਂ ਪ੍ਰਤੀ ਪ੍ਰਤੀਰੋਧ ਵੀ ਉਪਭੋਗਤਾ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ।
5.3 ਟੈਕਸਟਾਈਲ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਦਾ ਵਰਗੀਕਰਨ
ਟੈਕਸਟਾਈਲ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਉਤਪਤੀ (ਕੁਦਰਤੀ ਜਾਂ ਮਨੁੱਖ-ਨਿਰਮਿਤ ਜਾਂ ਨਿਰਮਿਤ), ਸਧਾਰਨ ਰਸਾਇਣਕ ਕਿਸਮ (ਸੈਲੂਲੋਸਿਕ, ਪ੍ਰੋਟੀਨ ਜਾਂ ਸਿੰਥੈਟਿਕ), ਜੈਨਰਿਕ ਕਿਸਮਾਂ (ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੇ ਵਾਲ ਜਾਂ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦਾ ਸਰੀਰਕ ਸਰਾਵ) ਅਤੇ ਆਮ ਵਪਾਰਕ ਨਾਮ (ਪੌਲੀਐਸਟਰ, ਜਿਵੇਂ ਟੇਰੀਨ ਜਾਂ ਡੈਕਰੋਨ) ਦੇ ਆਧਾਰ ‘ਤੇ ਵਰਗੀਕ੍ਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਰੇਸ਼ੇ ਸਟੇਪਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਯਾਨੀ, ਛੋਟੀ ਲੰਬਾਈ ਜਿਵੇਂ ਕਪਾਹ, ਜਾਂ ਫਿਲਾਮੈਂਟ, ਯਾਨੀ, ਲੰਬੀ ਲੰਬਾਈ ਜਿਵੇਂ ਰੇਸ਼ਮ, ਪੌਲੀਐਸਟਰ, ਆਦਿ।
ਕੁਦਰਤੀ ਰੇਸ਼ੇ
ਕੁਦਰਤੀ ਰੇਸ਼ੇ ਉਹ ਹਨ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਕੁਦਰਤ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹਨ। ਕੁਦਰਤੀ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਦੀਆਂ ਚਾਰ ਕਿਸਮਾਂ ਹਨ।
(ਏ) ਸੈਲੂਲੋਸਿਕ ਰੇਸ਼ੇ-
1. ਬੀਜ ਵਾਲ-ਕਪਾਹ, ਕਪੋਕ
2. ਬਾਸਟ ਰੇਸ਼ੇ-ਫਲੈਕਸ (ਲਿਨਨ), ਹੈਂਪ, ਜੂਟ
3. ਪੱਤੇ ਦੇ ਰੇਸ਼ੇ-ਅਨਾਨਾਸ, ਐਗੇਵ (ਸਿਸਲ)
4. ਨੱਟ ਹੱਸਕ ਰੇਸ਼ੇ-ਨਾਰੀਅਲ ਦਾ ਰੇਸ਼ਾ (ਕੋਕੋਨੱਟ)
(ਬੀ) ਪ੍ਰੋਟੀਨ ਰੇਸ਼ੇ
1. ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੇ ਵਾਲ-ਊਨ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਵਾਲ (ਬੱਕਰੀ, ਊਠ), ਫਰ
2. ਜਾਨਵਰਾਂ ਦਾ ਸਰੀਰਕ ਸਰਾਵ-ਰੇਸ਼ਮ
(ਸੀ) ਖਣਿਜ ਰੇਸ਼ਾ: ਐਸਬੈਸਟਸ
(ਡੀ) ਕੁਦਰਤੀ ਰਬੜ
ਨਿਰਮਿਤ ਰੇਸ਼ੇ (ਮਨੁੱਖ-ਨਿਰਮਿਤ ਰੇਸ਼ੇ ਵੀ ਕਹਾਉਂਦੇ ਹਨ)
ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਨੇ ਬੀਜਾਂ ਨਾਲ ਚਿਪਕੇ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਵਾਲਾ ਕਪਾਹ ਦਾ ਫੁੱਲ ਜਾਂ ਲੰਬੇ ਵਧੇ ਹੋਏ ਵਾਲਾਂ ਵਾਲੀ ਭੇਡ ਜ਼ਰੂਰ ਦੇਖੀ ਹੋਵੇਗੀ। ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਵੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਧਾਗੇ ਅਤੇ ਕੱਪੜੇ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਲਈ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਿਰਮਿਤ ਜਾਂ ਸਿੰਥੈਟਿਕ ਰੇਸ਼ੇ ਕਿਵੇਂ ਅਸਤਿਤਵ ਵਿੱਚ ਆਏ।
ਪਹਿਲਾ ਨਿਰਮਿਤ ਰੇਸ਼ਾ-ਰੇਅਨ-ਈਸਵੀ ਸੰਨ 1895 ਵਿੱਚ ਵਪਾਰਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਾਕੀ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ 20ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਉਤਪਾਦ ਹਨ।
ਰੇਸ਼ੇ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਸ਼ਾਇਦ ਮਨੁੱਖ ਦੀ ਰੇਸ਼ਮ ਵਰਗਾ ਰੇਸ਼ਾ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੀ ਇੱਛਾ ਤੋਂ ਉਤਪੰਨ ਹੋਈ। ਸੰਭਵ ਹੈ, ਸੋਚ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੋ ਸਕਦੀ ਸੀ: ਰੇਸ਼ਮ ਦਾ ਕੀੜਾ, ਜੋ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸ਼ਹਿਤੂਤ ਦੇ ਪੱਤਿਆਂ ‘ਤੇ ਪਲਦਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪਚਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸਪਿਨਰੇਟਾਂ (ਦੋ ਛੇਕਾਂ) ਰਾਹੀਂ ਇੱਕ ਤਰਲ ਬਾਹਰ ਕੱਢਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਠੋਸ ਹੋ ਕੇ ਰੇਸ਼ਮ ਦਾ ਫਿਲਾਮੈਂਟ (ਕੋਕੂਨ) ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਸੈਲੂਲੋਜ ਪਦਾਰਥ ਨੂੰ ਪਚਾਇਆ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਰੇਸ਼ਮ ਵਰਗਾ ਕੁਝ ਪੈਦਾ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਰੇਅਨ ਨੂੰ ਕ੍ਰਿਤੀਮ ਰੇਸ਼ਮ ਜਾਂ ਬਸ ਆਰਟ ਸਿਲਕ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ।
ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਨਿਰਮਿਤ ਰੇਸ਼ੇ ਇੱਕ ਗੈਰ-ਰੇਸ਼ੇਦਾਰ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਸੋਧ ਕੇ ਇੱਕ ਰੇਸ਼ੇਦਾਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸਨ। ਇਹ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਸੈਲੂਲੋਸਿਕ ਪਦਾਰਥਾਂ ਤੋਂ ਸਨ ਜਿਵੇਂ ਕਪਾਹ ਦਾ ਕੂੜਾ ਜਾਂ ਲੱਕੜ ਦਾ ਗੂਦਾ। ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਦਾ ਦੂਜਾ ਸਮੂਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰਸਾਇਣਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੋਂ ਸੰਸ਼ਲੇਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਭਾਵੇਂ ਕੱਚਾ ਮਾਲ ਕੁਝ ਵੀ ਹੋਵੇ, ਇਸਨੂੰ ਰੇਸ਼ੇਦਾਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਕਦਮ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ।
- ਠੋਸ ਕੱਚੇ ਮਾਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਸੰਘਣਾਪਣ ਦੇ ਤਰਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਰਸਾਇਣਕ ਕਿਰਿਆ, ਘੁਲਣ, ਗਰਮੀ ਲਗਾਉਣ ਜਾਂ ਇੱਕ ਸੰਯੁਕਤ ਕਿਰਿਆ ਕਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ ਸਪਿਨਿੰਗ ਸੋਲਿਊਸ਼ਨ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਇਸ ਸੋਲਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਪਿਨਰੇਟ - ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਥਿੰਬਲ ਦੇ ਆਕਾਰ ਵਾਲੇ ਨੋਜ਼ਲ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਛੋਟੇ ਛੇਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਅਜਿਹੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਸਖ਼ਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਇਸਨੂੰ ਬਾਰੀਕ ਫਿਲਾਮੈਂਟਾਂ ਵਿੱਚ ਜੰਮਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
- ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਫਿਲਾਮੈਂਟ ਸਖ਼ਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਾਰੀਕੀ ਅਤੇ ਓਰੀਐਂਟੇਸ਼ਨ ਲਈ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਜਿਵੇਂ ਟੈਕਸਚਰਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਦੇ ਅਧੀਨ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਸਦੀ ਖਿੱਚ ਅਤੇ/ਜਾਂ ਭਾਰੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕੇ।
ਚਿੱਤਰ 2: ਸਪਿਨਰੇਟ
ਨਿਰਮਿਤ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ
(ਏ) ਰੀ-ਜਨਰੇਟਿਡ ਸੈਲੂਲੋਸਿਕ ਰੇਸ਼ੇ: ਰੇਅਨ-ਕਪ੍ਰਾਮੋਨੀਅਮ, ਵਿਸਕੋਸ, ਹਾਈ-ਵੈੱਟ-ਮੌਡਿਊਲਸ
(ਬੀ) ਮਾਡੀਫਾਈਡ ਸੈਲੂਲੋਸਿਕ: ਐਸੀਟੇਟ-ਸੈਕੰਡਰੀ ਐਸੀਟੇਟ, ਟ੍ਰਾਈਐਸੀਟੇਟ
(ਸੀ) ਪ੍ਰੋਟੀਨ ਰੇਸ਼ੇ: ਅਜ਼ਲੋਨ
(ਡੀ) ਗੈਰ-ਸੈਲੂਲੋਸਿਕ (ਸਿੰਥੈਟਿਕ) ਰੇਸ਼ੇ
(i) ਨਾਈਲੋਨ
(ii) ਪੌਲੀਐਸਟਰ - ਟੇਰੀਲੀਨ, ਟੇਰੀਨ
(iii) ਐਕਰੀਲਿਕ - ਓਰਲੋਨ, ਕੈਸ਼ਮਿਲੋਨ
(iv) ਮੋਡੈਕਰੀਲਿਕ
(v) ਸਪੈਂਡੈਕਸ
(vi) ਰਬੜ
(ਈ) ਖਣਿਜ ਰੇਸ਼ੇ
(i) ਗਲਾਸ - ਫਾਈਬਰਗਲਾਸ
(ii) ਧਾਤੂ - ਲਿਊਰੇਕਸ
5.4 ਧਾਗੇ
ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਟੈਕਸਟਾਈਲ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਪਭੋਗਤਾ ਉਤਪਾਦਾਂ ਲਈ ਵਰਤੇ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ ਸਿਵਾਏ ਸਰਜੀਕਲ ਕਪਾਹ, ਤਕੀਆਂ, ਰਜਾਈਆਂ, ਗੱਦੇ ਅਤੇ ਗੱਦਿਆਂ ਲਈ ਭਰਾਈ ਵਰਗੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਵਿੱਚ। ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਕੱਪੜੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ ਜਿਵੇਂ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਸ-ਪਾਸ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਰੰਤਰ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੁਝ ਕੱਪੜੇ ਜਿਵੇਂ ਫੈਲਟਸ ਜਾਂ ਨਾਨ-ਵੂਵਨਜ਼ ਹਨ ਜੋ ਸਿੱਧੇ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਤੋਂ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਸੈਸ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਧਾਗਾ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਟੈਕਸਟਾਈਲ ਰੇਸ਼ਿਆਂ, ਫਿਲਾਮੈਂਟਾਂ ਜਾਂ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਇੱਕ ਨਿਰੰਤਰ ਲੜੀ ਵਜੋਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਟੈਕਸਟਾਈਲ ਕੱਪੜਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬੁਣਾਈ, ਬੁਣਾਈ ਜਾਂ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਗੁੰਥਣ ਲਈ ਢੁਕਵੇਂ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਧਾਗਾ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ
ਕੁਦਰਤੀ ਸਟੇਪਲ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਤੋਂ ਧਾਗਾ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਨੂੰ ਸਪਿਨਿੰਗ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਪਿਨਿੰਗ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦਾ ਆਖਰੀ ਪੜਾਅ ਹੈ।
ਪਹਿਲਾਂ ਨੌਜਵਾਨ ਅਣਵਿਆਹੀਆਂ ਕੁੜੀਆਂ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਚੁਸਤ ਉਂਗਲੀਆਂ ਕਾਰਨ ਸਭ ਤੋਂ ਬਾਰੀਕ ਧਾਗਾ ਕੱਤਣ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਸਨ। ਅਣਵਿਆਹੀਆਂ ਔਰਤਾਂ ਲਈ ‘ਸਪਿਨਸਟਰ’ ਸ਼ਬਦ ਉਸੇ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ ਉਤਪੰਨ ਹੋਇਆ ਸੀ।
ਧਾਗਾ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ, ਯਾਨੀ ਰੇਸ਼ੇ ਨੂੰ ਧਾਗੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਵਿੱਚ ਕਈ ਪੜਾਅ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਆਓ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ।
(i) ਸਫ਼ਾਈ: ਕੁਦਰਤੀ ਰੇਸ਼ੇ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਰੋਤ ‘ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਬਾਹਰੀ ਅਸ਼ੁੱਧੀਆਂ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਪਾਹ ਵਿੱਚ ਬੀਜ ਜਾਂ ਪੱਤੇਦਾਰ ਪਦਾਰਥ, ਊਨ ਵਿੱਚ ਟਹਿਣੀਆਂ ਅਤੇ ਸੁਇੰਟ। ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਰੇਸ਼ੇ ਛਾਂਟੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਲੈਪਾਂ (ਢਿੱਲੇ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਦੀਆਂ ਰੋਲ ਕੀਤੀਆਂ ਸ਼ੀਟਾਂ) ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
(ii) ਸਲਾਈਵਰ ਬਣਾਉਣਾ: ਲੈਪਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿੱਧਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੇ ਅਧੀਨ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਾਰਡਿੰਗ ਅਤੇ ਕੰਬਿੰਗ ਹਨ। ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਤੁਹਾਡੇ ਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਕੰਘੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬੁਰਸ਼ ਕਰਨ ਵਰਗੀ ਹੈ। ਕਾਰਡਿੰਗ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਉਲਝਣ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਅਤੇ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਦੇ ਸਮਾਨਾਂਤਰ ਰੱਖਦੀ ਹੈ। ਬਾਰੀਕ ਕੱਪੜਿਆਂ ਲਈ ਲੈਪਾਂ ਨੂੰ ਕਾਰਡਿੰਗ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੰਬਿੰਗ ਦੇ ਅਧੀਨ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਬਾਰੀਕ ਅਸ਼ੁੱਧੀਆਂ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਹਟਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਫਿਰ ਲੈਪ ਇੱਕ ਫਨਲ ਦੇ ਆਕਾਰ ਵਾਲੇ ਡਿਵਾਈਸ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦੀ ਹੈ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਸਲਾਈਵਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਸਲਾਈਵਰ ਢਿੱਲੇ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਰੱਸੀ ਵਰਗਾ ਪੁੰਜ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, $2-4 \mathrm{cms}$ ਵਿਆਸ ਵਾਲਾ।
(iii) ਪਤਲਾ ਕਰਨਾ, ਬਾਹਰ ਖਿੱਚਣਾ ਅਤੇ ਮਰੋੜਨਾ: ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਰੰਤਰ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੇ ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ ਐਟੇਨਿਊਏਸ਼ਨ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਕਸਾਰਤਾ ਲਈ ਕਈ ਸਲਾਈਵਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਲਾਈਵਰਾਂ ਨੂੰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਬਾਹਰ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਲੰਬੇ ਅਤੇ ਬਾਰੀਕ ਹੋ ਜਾਣ। ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਮਿਸ਼ਰਤ ਧਾਗੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਕੌਟਸਵੂਲ-ਕਪਾਹ ਅਤੇ ਊਨ) ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਤੋਂ ਸਲਾਈਵਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਪੜਾਅ ‘ਤੇ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਸਲਾਈਵਰ ਅਜੇ ਵੀ ਮੂਲ ਸਲਾਈਵਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦਾ ਹੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਖਿੱਚਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਲਾਈਵਰ ਨੂੰ ਰੋਵਿੰਗ ਮਸ਼ੀਨ ‘ਤੇ ਲਿਜਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਸਨੂੰ ਹੋਰ ਪਤਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਆਪਣੇ ਮੂਲ ਵਿਆਸ ਦਾ $\frac{1}{4}-\frac{1}{8}$ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। ਇਸਨੂੰ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਮਰੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅਗਲਾ ਪੜਾਅ ਸਪਿਨਿੰਗ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਲੜੀ ਨੂੰ ਧਾਗੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅੰਤਿਮ ਆਕਾਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੀ ਬਾਰੀਕੀ ਤੱਕ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਮਰੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੋਨਾਂ ‘ਤੇ ਲਪੇਟਿਆ ਜਾਂ