બેઠક વ્યવસ્થા
ઝડપી પુનરાવર્તન: બેઠક વ્યવસ્થા
🔑 મુખ્ય તથ્યો
- પ્રકારો: રેખીય, વર્તુળાકાર, લંબચોરસ, પંક્તિ અને ક્રમ, મેટ્રિક્સ
- હંમેશાં પહેલાં ખાલી આકૃતિ દોરો – દર સેટમાં 30 સેકન્ડ બચે છે
- ડાબું/જમણું = તમારું ડાબું/જમણું જ્યારે તમે વ્યક્તિની જ દિશામાં મુખ કરો
- ક્લોકવાઈઝ = વર્તુળમાં ડાબેથી જમણે; એન્ટિ-ક્લોકવાઈઝ = જમણેથી ડાબે
- સામસામે = (n/2) બેઠકો દૂર સમાન વર્તુળમાં; બાજુમાં = ±1 બેઠક
- “Xના ડાબે ત્રીજું કોણ બેઠું છે?” – Xથી શરૂ કરો, એન્ટિ-ક્લોકવાઈઝ ગણો
- તાત્કાલિક ડાબું/જમણું – કોઈ અંતર નહીં
- સમાન દિશા વિ કેન્દ્ર તરફ મુખ – દિશા ડાબું/જમણું નક્કી કરે છે
- પંક્તિ-ક્રમ સૂત્ર: ડાબેથી ક્રમ + જમણેથી ક્રમ = કુલ + 1
- A અને B વચ્ચે ઓછામાં ઓછા વ્યક્તિઓ = |સ્થાનA – સ્થાનB| – 1
🧠 યાદ રાખવાની ટ્રિક્સ
| સ્મરણશક્તિ ટ્રિક | ઉપયોગ |
|---|---|
| LEFT = LOOK LEFT (પંક્તિ તરફ મુખ કરતી વખતે તમારું ડાબું) | દિશા ક્યારેય ન બદલો |
| CLOCK = COUNT CLOCKWISE | વર્તુળમાં ડાબેથી જમણે |
| Rank Rule Remember: L + R = T + 1 | પંક્તિ-ક્રમ ઝડપી ગણતરી |
| DRAW DIAGRAM DURING DATA | 4-D નિયમ – 15 સેકન્ડનું રોકાણ |
| ADJACENT = ALWAYS AT ARM’S LENGTH (±1) | અંતર શૂન્ય |
🔍 તુલના કોષ્ટક: લિનિયર વિ. સર્ક્યુલર
| વિશેષતા | લિનિયર | સર્ક્યુલર |
|---|---|---|
| છેડા | 2 નિશ્ચિત છેડા | કોઈ છેડા નથી |
| દિશાની ગૂંચ | ઓછી | વધુ (ક્લોકવાઇઝ નિયમ) |
| સામેની બેઠક | વ્યાખ્યાયિત નથી | ચોક્કસ સામે |
| આસપાસની | મહત્તમ 2 | મહત્તમ 2 |
| ઝડપી ટિપ | 1 થી n ક્લોકવાઇઝ લેબલ કરો | ઉત્તર ઉપર ચિહ્નિત કરો, ક્લોકવાઇઝ વાંચો |