বসার ব্যবস্থা
দ্রুত পুনঃদেখা: বসার বিন্যাস
🔑 মূল তথ্য
- ধরন: রৈখিক, বৃত্তাকার, আয়তক্ষেত্রাকার, সারি ও র্যাঙ্ক, ম্যাট্রিক্স
- সর্বদা প্রথমে একটি খালি চিত্র আঁকুন – প্রতি সেটে ৩০ সেকেন্ড বাঁচায়
- বাম/ডান = আপনার বাম/ডান যখন আপনি ব্যক্তিটির মুখোমুখি একই দিকে থাকেন
- ঘড়ির কাঁটার দিকে = বৃত্তাকারে বাম থেকে ডান; ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে = ডান থেকে বাম
- বিপরীতে = (n/২) আসন দূরত্ব জোড় সংখ্যার বৃত্তে; পাশাপাশি = ±১ আসন
- “X-এর বামে তৃতীয় কে বসে?” – X থেকে শুরু করুন, ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে গণনা করুন
- তৎক্ষণাত বাম/ডান – কোন ফাঁক নেই
- একই দিকে মুখ বনাম কেন্দ্রের দিকে মুখ – দিক বাম/ডান নির্ধারণ করে
- সারি-র্যাঙ্ক সূত্র: বাম থেকে র্যাঙ্ক + ডান থেকে র্যাঙ্ক = মোট + ১
- A ও B-এর মধ্যে ন্যূনতম ব্যক্তি = |স্থানA – স্থানB| – ১
🧠 মেমরি কৌশল
| মনে রাখার শব্দ | ব্যবহার |
|---|---|
| LEFT = LOOK LEFT (আপনার বাম যখন আপনি সারির দিকে মুখ করেন) | কখনো দিক উল্টাবেন না |
| CLOCK = COUNT CLOCKWISE | বৃত্তাকারে বাম থেকে ডানে গণনা |
| Rank Rule Remember: L + R = T + 1 | সারি-র্যাঙ্ক দ্রুত হিসাব |
| DRAW DIAGRAM DURING DATA | 4-D নিয়ম – ১৫ সেকেন্ড বিনিয়োগ |
| ADJACENT = ALWAYS AT ARM’S LENGTH (±১) | ফাঁক শূন্য |
🔍 তুলনা টেবিল: রৈখিক বনাম বৃত্তাকার
| বৈশিষ্ট্য | রৈখিক | বৃত্তাকার |
|---|---|---|
| প্রান্ত | ২টি নির্দিষ্ট প্রান্ত | কোনো প্রান্ত নেই |
| দিক বিভ্রান্তি | কম | বেশি (ঘড়ির কাঁটার দিক নিয়ম) |
| বিপরীত আসন | সংজ্ঞায়িত নয় | ঠিক উল্টো দিকে |
| সংলগ্ন | সর্বোচ্চ ২ | সর্বোচ্চ ২ |
| দ্রুত টিপস | ঘড়ির কাঁটার দিকে ১ থেকে n লেবেল করুন | উত্তর-উপর চিহ্নিত করুন, ঘড়ির কাঁটার দিকে পড়ুন |