ବିଜ୍ଞାନ ପଦାର୍ଥ ବିଜ୍ଞାନ ଗୋଟିଏ ଲାଇନର

ଦ୍ରୁତ-ସଂଶୋଧନ ଭୌତିକ ଶାସ୍ତ୍ର ଏକପଙ୍କ୍ତିକା
RRB NTPC / ଗ୍ରୁପ୍-D / JE – ଶେଷ-ଦିନ ସିଟ୍


⚙️ ଯନ୍ତ୍ରବିଦ୍ୟା – ବଳ ଓ ଗତି

  • ପ୍ରଥମ ନିୟମ: ଶରୀର ଗତି କରିବାକୁ ଆଳସ୍ୟ → “MR. INERTIA” (M=ଭର, R=ବିଶ୍ରାମ)
  • ଦ୍ୱିତୀୟ ନିୟମ: F = ma → “F=Ma’am” (ଦ୍ରୁତ କହ)
  • ତୃତୀୟ ନିୟମ: କ୍ରିୟା = –ପ୍ରତିକ୍ରିୟା → “ପ୍ରତ୍ୟେକ ଥାପଡ଼ର ସମାନ ଯନ୍ତ୍ରଣା ଥାପଡ଼ ଫେରସ୍ତ”
  • ଗତିଶକ୍ତି: p = mv (p ରୁ “power-ride”)
  • ଆକସ୍ମିକ ପରିବର୍ତ୍ତନ: J = F·Δt = Δp (J=Jump in momentum)
ବ୍ୟବହାର ଓ ଫୋପାଡ଼ିଦିଅ ସୂତ୍ର ଏକକ ଟ୍ରିକ୍
ତ୍ୱରଣ a = Δv / Δt m/s² “a-v-t” ବର୍ଣ୍ଣମାଳା କ୍ରମ
କେନ୍ଦ୍ରାଭିମୁଖ ବଳ F = mv²/r N “V-square ride on radius”
ଗତିଜ ଶକ୍ତି KE = ½mv² J “Half-movie”

⚡ ବିଦ୍ୟୁତ – ୫-ମିନିଟ୍ କ୍ୟାପସୁଲ୍

  • ଓମ୍ ନିୟମ: V = IR → “Victory Is Rare”
  • ଶକ୍ତି ତ୍ରୟୀ: P = VI = I²R = V²/R (VIP-R)
  • ଶ୍ରେଣୀ: R↑ ଯେପରି “ରେଜିଷ୍ଟର ଧାଡ଼ିରେ—ଲମ୍ବା ↑→R↑”
  • ସମାନ୍ତର: 1/R↓ ଯେପରି “ଅନେକ ପଥ—ଟ୍ରାଫିକ୍ ↓→R↓”
  • ଜୋଲ୍ ତାପ: H = I²Rt (H=I-square Right)
ପରିମାଣ ଚିହ୍ନ SI ଏକକ ମନେରଖ
ଆବେଗ q Coulomb “q=Couple”
ଧାରା I Ampere “I-Am”
ପ୍ରତିରୋଧ R Ohm (Ω) “Oh-Mega”

🔋 ଚୁମ୍ବକତା ଓ EMI

  • ଫ୍ଲେମିଙ୍ଗ୍ ବାମ ହାତ ନିୟମ (ମୋଟର) → “ମୋଟରକୁ ବାମ ହାତ ଶକ୍ତି ଦରକାର”
  • ଫ୍ଲେମିଙ୍ଗ୍ ଡାହାଣ ହାତ ନିୟମ (ଜେନ୍) → “ଡାହାଣ ଦିଏ ରେଭେନ୍ୟୁ (ଧାରା)”
  • ଲେଞ୍ଜ ନିୟମ: “କାରଣକୁ ବିରୋଧ କରେ” → ଯେପରି “ଆଳସୁ ପିଲେ କାମକୁ ପଛକୁ ଠେଲେ”
  • ଟ୍ରାନ୍ସଫର୍ମର୍: Vs/Vp = Ns/Np = Ip/Is (step-up ↑V ↓I)

☀️ ଆଳୋକ – ଦର୍ପଣ ଓ ଲେନ୍ସ

  • ଦର୍ପଣ ସୂତ୍ର: 1/f = 1/v + 1/u (ଚିହ୍ନ ସଂକେତ: “UV-light” u ଓ v)
  • ଲେନ୍ସ ଶକ୍ତି: P(D) = 1/f(m) → “Power is inverse of focus”
  • ଆଳୋକର ବେଗ: 3 × 10⁸ m/s → “Three-eight-straight”
ପ୍ରକୃତ ଛବି ଭାସ୍ମୟ ଛବି ଟ୍ରିକ୍
ସ୍କ୍ରିନ୍‌ରେ ଧରିପାରିବ ଧରିପାରିବ ନାହିଁ “Real-screen, Virtual-dream”
ଉଲ୍ଟା ସିଧା “Real is rude (inverted)”

🌡️ ତାପ ଓ ଥର୍ମୋ

  • 0ମ ନିୟମ: “Thermo-Handshake” – ଯଦି A=B ଓ B=C ⇒ A=C
  • 1ମ ନିୟମ: ΔU = Q – W (ତନ୍ତ୍ର ଦ୍ୱାରା କାମ) → “You-Q-W”
  • Cp – Cv = R (ଆଦର୍ଶ ଗ୍ୟାସ୍ ପାଇଁ) → “Cp minus Cv is Railway (R)”
  • କଳା ଦେହ: ε = 1 ପରିପୂର୍ଣ୍ଣ ବିକିରକ → “Black=1, White=0”

📡 ଶବ୍ଦ – ର୍ୟାପିଡ୍ ଫାୟାର୍

  • ବାୟୁରେ ବେଗ: 332 m/s @0 °C → “332-Zero”
  • ପ୍ରତିଧ୍ୱନି: 2d = v·t → ସର୍ବନିମ୍ନ 0.1 s ⇒ 17 m ଦୂରତା
  • ସ୍ୱର ∝ ଆବୃତ୍ତି, ଉଚ୍ଚତା ∝ (ଆୟାମ)²

🚀 ଆଧୁନିକ ପଦାର୍ଥବିଦ୍ୟା – 3-ଆଙ୍ଗୁଳି ନିୟମ

  • E = hf (ଫୋଟୋନ୍ ଶକ୍ତି) → “E-hugs-frequency”
  • 1 eV = 1.6×10⁻¹⁹ J → “Electron-volt is one-sixteen”
  • α-କଣ: 2p+2n → “Alpha-double-date”
  • β-କଣ: ତ୍ୱରିତ e⁻ → “Beta-beat-electron”
  • γ-କିରଣ: EM ତରଙ୍ଗ → “Gamma-gift-light”

🛠 ଏକକ ଓ ମାତ୍ରା – ଚିଟ୍ ଟେବୁଲ୍

ଭୌତିକ ପରିମାଣ ଏକକ ମାତ୍ରା କ୍ୱିକ୍
ବଳ N (kg·m/s²) MLT⁻² “F=Ma”
ଶକ୍ତି J (N·m) ML²T⁻² “Joule=Force-dot-meter”
ଶକ୍ତି W (J/s) ML²T⁻³ “Watt=Joule-per-sec”

✨ ପରୀକ୍ଷା-ଫାନ୍ଦ ସର୍ଟକଟ୍

  • ଓଜନ ≠ ଭାର → ଓଜନ = mg (ଚନ୍ଦ୍ରରେ ବଦଳାଏ)
  • AC ବନାମ DC – “AC-ବଦଳାଏ, DC-ସିଧା ଚାଲନ”
  • ସିରିଜ୍ ବଲ୍ବ: ଗୋଟିଏ ଫ୍ୟୁଜ୍ ହେଲେ ସମସ୍ତ ଅଫ୍ (ଯେପରି “ରେଲ୍-ଚେନ୍”)
  • ଫ୍ୟୁଜ୍ ତାର: କମ୍ ଗଳନ ବିନ୍ଦୁ, ଉଚ୍ଚ R → “ଫ୍ୟୁଜ୍-ପ୍ରଥମ-ବଳି”

🔁 ଝଟ୍ ପ୍ରଶ୍ନ-ଉତ୍ତର (ଏକ ଲାଇନ୍ ଉତ୍ତର)

ପ୍ରଶ୍ନ 1. ଗତି ଦୁଇଗୁଣ କଲେ KE କେତେ ହୁଏ?4 ଗୁଣ (KE ∝ v²)
ପ୍ରଶ୍ନ 2. ସ୍ଥିତି ବ୍ୟବଧାନ ମାପିବା ପାଇଁ ଯନ୍ତ୍ର?ଭୋଲ୍ଟମିଟର
ପ୍ରଶ୍ନ 3. VIBGYOR ରେ ସର୍ବାଧିକ ତରଙ୍ଗଦୈର୍ଘ୍ୟ ଥିବା ଆଲୋକର ରଙ୍ଗ?ଲାଲ
ପ୍ରଶ୍ନ 4. ଚୁମ୍ବକୀୟ ଫ୍ଲକ୍ସର ଏକକ?ୱେବର (Wb)
ପ୍ରଶ୍ନ 5. କେଉଁ ମାଧ୍ୟମରେ ଶବ୍ଦ ଯାତ୍ରା କରିପାରିବ ନାହିଁ?ଖାଲି ସ୍ଥାନ

🎯 ଶେଷ 60-ସେକେଣ୍ଡ ଦୃଷ୍ଟିପାତ
  • g = 9.8 m/s² → “ନାଇନ୍-ଫାଇନ୍-ଏଟ୍”
  • 1 hp = 746 W → “ସେଭେନ୍-ଫୋର୍-ସିକ୍ସ, ହର୍ସ-ପାୱାର୍ ମିକ୍ସ”
  • ପ୍ରତିସ୍ଥାପନ ସୂଚକ: μ = c/v > 1 ସର୍ବଦା → “Mu-see-vee, ସର୍ବଦା ସମୁଦ୍ର ଉପରେ”

ପୁଣିଥରେ ପଢ଼ → ଶୋଇଯାଅ → କ୍ରାକ୍ କର!