பகுத்தறிவு குறியீட்டு மாஸ்டர் - விரைவான திருத்தம்

Reasoning-Coding-Master.md – பகுதி 1

ஒரே வரியில் (20)

  1. A→1, B→2 … Z→26 – முன்னோக்கி/பின்னோக்கி தாவல்களுக்காக விரல் நுனியில் வைத்திருங்கள்.
  2. A-யின் எதிர் Z (1+26=27) – “27-விதி” என்பதை கண்ணாடி குறியீடுகளுக்குப் பயன்படுத்துங்கள்.
  3. ஒரு சொல்லின் தலைகீழ் என்பது ஒவ்வொரு எழுத்தின் எண்ணின் தலைகீழ்.
  4. +1, –1, ×2, ÷2 என்பது மிகவும் பயன்படுத்தப்படும் “செயல்பாட்டு சங்கிலிகள்” நான்கு.
  5. “SENT → ஒவ்வொன்றுக்கும் +1” குறியீட்டில், SENT = TFOU; Z→A பிறகு மீண்டும் தொடங்குவதை நினைவில் வைத்துக்கொள்ளுங்கள்.
  6. “GIFT → HJSU” என்பது +1, +2, +3, +4 முறை – அதிகரிக்கும் படிகளை கவனியுங்கள்.
  7. உயிரெழுத்து→மெய் எழுத்து மாற்று குறியீடுகள்: A↔B, E↔C, I↔D, O↔F, U↔G (செட்களில் பிரபலமானவை).
  8. எண் குறியீடு: கடைசி எழுத்தின் அகராதி மதிப்பை இலக்கமாக எடுத்துக்கொள் (CAT → 20).
  9. “A=%, B=@ …” என்றால் – எப்போதும் 5-அடையாளம் × 5-எழுத்து கட்டத்தை முதலில் வரையுங்கள்.
  10. நிபந்தனை: “முதல் எழுத்து உயிரெழுத்தாக இருந்தால் → +2, இல்லையெனில் –1” – தலைகீழ் செய்வதற்கு முன் பயன்படுத்துங்கள்.
  11. “SISTER என்பதை 20-10-20-21-6-19 என எழுதுகிறார்கள்” – இட மதிப்பு 2 இலக்க வடிவத்தை வைத்திருக்கும்.
  12. “தலைகீழ் + முன்னோக்கி” கலவையில், பாதிகளை தனித்தனியாக கையாளுங்கள் (PRACTICE → ECITCAR + EP).
  13. மேட்ரிக்ஸ் குறியீடுகளுக்காக, வரிசை = (நிலை – 1) ÷ 5; நிரல் = மீதி (0→5).
  14. இலக்க-எழுத்து கலவையில், ஒற்றை இலக்கம் → 1 எழுத்தை தவிர்க்கவும், இரட்டை இலக்கம் → 2 எழுத்துகளை தவிர்க்கவும்.
  15. “குறியீடு மதிப்புகளின் கூட்டு” கேள்விகள் – முதலில் கூட்டி, பின் 3/5 ஆல் வகுக்கக்கூடியதா என சரிபார்க்கவும்.
  16. குறியீடு 3 அடையாளங்களை மட்டுமே மீண்டும் மீண்டும் கொண்டிருந்தால், மூவரணி சந்தேகிக்கவும் (A→#, E→#, I→#).
  17. கடைசி-எழுத்து-முதல்-எழுத்து இணைப்பு: கடைசி எழுத்தின் குறியீடு அடுத்த சொல்லின் முதல் எண்ணாக மாறும்.
  18. “முதன்மை எண்ணால் நகர்த்தும்” குறியீடுகள்: 2, 3, 5, 7… – 26-க்கு ≤ முதன்மைகளை ஒருமுறை பட்டியலிடுங்கள்.
  19. கண்ணாடி ஜோடி சரிபார்ப்பு: A-Z, B-Y… (13 ஜோடிகள்) – 50 % நேரத்தை மிச்சப்படுத்தும்.
  20. டிகோட் செய்யப்பட்ட சொல் பதில் தேர்வுகளில் உள்ளதா என எப்போதும் சரிபார்க்கவும் – 3 தேர்வுகளை விரைவாக நீக்கும்.

சூத்திரங்கள்/விதிகள்

சூத்திரம் / விதி பயன்பாடு
27 – நிலை = எதிர் எழுத்து உடனடி கண்ணாடி குறியீடு
(நிலை ± n) mod 26 → 0 என்றால் 26 ± மாற்றங்களுக்கு சுற்றுப்பாதை
வரிசை = ⌈நிலை / 5⌉, நெடுவரிசை = (நிலை–1) mod 5 + 1 5×5 அணி குறியீடு
முதல் & கடைசி எழுத்து குறியீடுகளின் கூடுதல் = நடு எழுத்து குறியீடு நடு-எழுத்து முறையை சரிபார்க்க
உயிரெழுத்து தொகுப்பு {A,E,I,O,U} = {1,5,9,15,21} விரைவான உயிரெழுத்து கண்டறிதல்
பிரைம் நிலைகள்: 2,3,5,7,11,13,17,19,23 பிரைம்-மாற்று குறியீடு
இரட்டை-நிலை எழுத்துகள் ×2 → இலக்கம்; ஒற்றை-நிலை ÷2 → இலக்கம் இரட்டை-ஒற்றை பிரிவு குறியீடு
தலைகீழ்(நிலை) = 27 – நிலை தலைகீழ் எழுத்து மதிப்பு
குறியீட்டு இலக்கம் → எழுத்து: 1=A, 2=B…9=I, 0=Z (சுற்று) போன்-பேட் பாணி
முதல்-எழுத்து குறியீடு + கடைசி-எழுத்து குறியீடு = மாறிலி (k) 3-சொல் தொகுப்புகளுக்கான k-விதி

நினைவு தந்திரங்கள் (மனப்பாடக் குறிப்புகள்)

  1. AZ-27: “A-Z என்பது 27” – கண்ணாடி கூடுதலை நினைவில் வைக்க ஆட்டோ-ரிக்ஷா எண்ணை நினைவுகூருங்கள்.
  2. உயிரெழுத்துகள் 1-5-9-15-21: “An Eagle Is On Umbrella” – ஆரம்ப எழுத்துகள் மற்றும் எண்கள் உயர்கின்றன.
  3. 5×5 அணி: “ஐந்து நண்பர்கள் ஐந்து வரிசைகளில்” – விரைவாக அணி வரைய கட்டாயப்படுத்தும்.
  4. மாற்று பிரைம்கள்: “Two Three Five Seven – Two Thumbs For Victory” (2-3-5-7).
  5. சுற்றுப்பாதை: “Z-க்குப் பிறகு A வரும் – ஞாயிற்றுக்குப் பிறகு திங்கள் போல்” – mod-26-ஐ ஒருபோதும் மறக்காதீர்கள்.

பொதுவான தவறுகள்

பொதுவான தவறு சரியான அணுகுமுறை
Z+1→A என்பதை மூடுவதை மறப்பது எப்போதும் mod-26 பயன்படுத்து; 0 என்றால் 26 என எடுத்துக்கொள்
தலைகீழ் பின் ஷிப்ட் vs ஷிப்ட் பின் தலைகீழ் என குழப்புவது கேள்வியின் வரிசையை கடுமையாக பின்பற்று
26 என்பதை மீதி 0 என எண்ணுவது மீதி 0 என்பது 26வது எழுத்து (Z)
A=0 என்பதற்கு பதிலாக A=1 என பயன்படுத்துவது ரயில்வே தரநிலைகள் A=1 ஐ பயன்படுத்துகின்றன; ஒருமுறை உறுதி செய்
இரட்டை எழுத்து குறியீடுகளை (உதா: CH, SH) புறக்கணிப்பது digraph-களுக்கு சிறச்சின்னங்கள் வழங்கப்பட்டுள்ளதா என சரிபார்

5 விரைவு MCQ-கள்

Q1. “ROSE” என்பது “58” என குறியிடப்பட்டால் “LOTUS” என்பது
A) 60 B) 65 C) 70 D) 75

Q2. ஒரு குறிப்பிட்ட குறியீட்டில் “DELHI” என்பது “CDKGH” என எழுதப்படுகிறது. “BCKGP” என குறியிடப்பட்ட சொல் எது?
A) CALIF B) CAMEL C) CABLE D) CADET

Q3. A=#, B=@, C=%, D=$ என்றும் அதன்படி தொடர்ந்தால், “BAD” என்பதற்கான குறியீடு
A) @#$ B) @#% C) @%$ D) @$#

Q4. “TEACH” → “HDIZX” என்பது கண்ணாடி குறியீட்டால். “EXAM” என்பது என்ன?
A) VCZN B) VCZO C) VCZN D) VEZO

Q5. 2, 5, 10, 17, 26, … என்ற வரிசையின் படி 6வது உறுப்பு எந்த எழுத்தை குறிக்கிறது?
A) Q B) R C) S D) T

(பதில்கள்: 1-B, 2-C, 3-A, 4-A, 5-D)