যুক্তি ক'ডিং মাষ্টাৰ - দ্ৰুত পুনৰীক্ষণ
# Reasoning-Coding-Master.md – Chunk 1
এক-লাইনাৰ (২০)
১. A→১, B→২ … Z→২৬ – আগলৈ/পিছলৈ লাফ দিবলৈ আঙুলিত ৰাখক।
২. A ৰ বিপৰীত Z (১+২৬=২৭) – “২৭-নিয়ম” দৰ্ভাল ক’ডৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰক।
৩. এটা শব্দৰ বিপৰীত মানে প্ৰতিটো অক্ষৰৰ সংখ্যাৰ বিপৰীত।
৪. +১, –১, ×২, ÷২ হ’ল চাৰিটা সৰ্বাধিক ব্যৱহৃত “অপাৰেচন চেইন”।
৫. “SENT → +১ প্ৰতিটো” ক’ডত, SENT = TFOU; Z→A পিছত ৰ্যাপ কৰিবলৈ মনত ৰাখক।
৬. “GIFT → HJSU” হৈছে +১, +২, +৩, +৪ প্যাটাৰ্ন – বৃদ্ধি হোৱা ধাপ চাওক।
৭. স্বৰবৰ্ণ→ব্যঞ্জনবৰ্ণ স্বাপ ক’ড: A↔B, E↔C, I↔D, O↔F, U↔G (চেটত জনপ্ৰিয়)।
৮. সংখ্যা ক’ডিং: শেষ অক্ষৰৰ বৰ্ণমালা মান সংখ্যা হিচাপে লওক (CAT → ২০)।
৯. যদি “A=%, B=@ …” – সদায় ৫-প্ৰতীক × ৫-অক্ষৰ গ্ৰিড আগতে আঁকক।
১০. প্ৰতিজ্ঞা: “যদি ১ম অক্ষৰ স্বৰবৰ্ণ → +২, নহলে –১” – বিপৰীত কৰাৰ আগতে প্ৰয়োগ কৰক।
১১. “SISTER ২০-১০-২০-২১-৬-১৯ হিচাপে লিখা” – স্থান মান ২-অংকৰ বিন্যাস ৰাখে।
১২. “বিপৰীত + আগলৈ” মিশ্ৰণত, অৰ্ধেক পৃথকভাৱে চালনা কৰক (PRACTICE → ECITCAR + EP)।
১৩. মেট্ৰিক্স ক’ডৰ বাবে, ৰ’ = (স্থান – ১) ÷ ৫; কলাম = অবশিষ্ট (০→৫)।
১৪. অংক-অক্ষৰ মিশ্ৰণত, জোড় অংক → ১টা অক্ষৰ এৰি যাওক, যুগ্ম অংক → ২টা অক্ষৰ এৰি যাওক।
১৫. “ক’ড মানৰ যোগফল” প্ৰশ্ন – আগতে যোগ কৰক, তাৰ পিছত ৩/৫ দ্বাৰা বিভাজ্যতা পৰীক্ষা কৰক।
১৬. যদি ক’ডত কেৱল ৩টা প্ৰতীক পুনৰাবৃত্তি হয়, তিনিটা (A→#, E→#, I→#) সন্দেহ কৰক।
১৭. শেষ-অক্ষৰ-প্ৰথম-অক্ষৰ সংযোগ: শেষ অক্ষৰৰ ক’ড পৰৱৰ্তী শব্দৰ প্ৰথম সংখ্যা হয়।
১৮. “প্ৰাইম দ্বাৰা স্থানান্তৰ” ক’ড: ২, ৩, ৫, ৭… – ২৬ৰ তলৰ প্ৰাইমবোৰ একবাৰ তালিকা কৰক।
১৯. দৰ্ভাল যোৰ পৰীক্ষা: A-Z, B-Y… (১৩ যোৰ) – ৫০ % সময় বচায়।
২০. ডিক’ড কৰা শব্দটো উত্তৰ বিকল্পত সদায় পৰীক্ষা কৰক – দ্ৰুত ৩টা বিকল্প দূৰ কৰে।
সূত্ৰ/নিয়ম
| সূত্ৰ / নিয়ম | প্ৰয়োগৰ ক্ষেত্ৰ |
|---|---|
| 27 – অবস্থান = বিপৰীত অক্ষৰ | তৎক্ষণাত দৰ্পণ কোডিং |
| (অবস্থান ± n) mod 26 → যদি 0 হয় তেন্তে 26 | ± স্থানান্তৰৰ বাবে পুনৰাবৃত্তি |
| সাৰণি = ⌈অবস্থান / 5⌉, কলাম = (অবস্থান–1) mod 5 + 1 | 5×5 মেট্ৰিক্স কোডিং |
| প্ৰথম আৰু শেষ অক্ষৰৰ কোডৰ যোগফল = মাজৰ অক্ষৰৰ কোড | মাজৰ অক্ষৰৰ নিদর্শন পৰীক্ষা |
| স্বৰবৰ্ণ সেট {A,E,I,O,U} = {1,5,9,15,21} | দ্ৰুত স্বৰবৰ্ণ চিনাক্তকৰণ |
| মৌলিক অবস্থানসমূহ: 2,3,5,7,11,13,17,19,23 | মৌলিক-স্থানান্তৰ কোডিং |
| জোড়-অবস্থানৰ অক্ষৰ ×2 → সংখ্যা; যোজ-অবস্থান ÷2 → সংখ্যা | জোড়-যোজ বিভাজন কোডিং |
| বিপৰীত(অবস্থান) = 27 – অবস্থান | বিপৰীত বৰ্ণমালা মান |
| কোড কৰা সংখ্যা → অক্ষৰ: 1=A, 2=B…9=I, 0=Z (পুনৰাবৃত্তি) | ফোন-পেড শৈলী |
| প্ৰথম-অক্ষৰৰ কোড + শেষ-অক্ষৰৰ কোড = ধ্ৰুৱক (k) | 3-শব্দ সেটৰ বাবে k-নিয়ম |
স্মৃতি ট্ৰিক (মনোটেকনিক)
- AZ-27: “A-Z হৈছে 27” – দৰ্পণ যোগফল মনত ৰাখিবলৈ এটা অটো-ৰিক্সাৰ নম্বৰৰ দৰে চিন্তা কৰক।
- স্বৰবৰ্ণ 1-5-9-15-21: “An Eagle Is On Umbrella” – প্ৰাৰম্ভিক আখৰ আৰু সংখ্যা বৃদ্ধি পায়।
- 5×5 মেট্ৰিক্স: “পাঁচজন বন্ধু পাঁচ সাৰিত” – দ্ৰুত গ্ৰিড আঁকিবলৈ বাধ্য কৰে।
- স্থানান্তৰ মৌলিক: “Two Three Five Seven – Two Thumbs For Victory” (2-3-5-7)।
- পুনৰাবৃত্তি: “Z-ৰ পিছত A আহে – যেনে Sunday-ৰ পিছত Monday” – mod-26 কেতিয়াও নাপাহৰিব।
সাধাৰণ ত্ৰুটি
| সাধাৰণ ত্ৰুটি | সঠিক পদ্ধতি |
|---|---|
| Z+1→A ৰ বাবে ৱ্ৰেপ কৰিবলৈ পাহৰি যোৱা | সদায় mod-26 প্ৰয়োগ কৰক; যদি 0 হয় তেন্তে 26 বুলি ধৰিব |
| ৰিভাৰ্স কৰি পিছত শিফট কৰা আৰু শিফট কৰি পিছত ৰিভাৰ্স কৰাৰ মাজত গোলমেল | প্ৰশ্নৰ ক্ৰম কঠোৰভাৱে অনুসৰণ কৰক |
| 26 ক ৰিমেইণ্ডাৰ 0 বুলি গণনা কৰা | ৰিমেইণ্ডাৰ 0 মানে ২৬তম অক্ষৰ (Z) |
| A=0 ব্যৱহাৰ কৰা A=1 নহয় | ৰেলৱে মানদণ্ডত A=1 ব্যৱহাৰ হয়; এবাৰ নিশ্চিত কৰক |
| ডাবল-অক্ষৰ কোড (যেনে CH, SH) উপেক্ষা কৰা | যদি ডাইগ্ৰাফক বিশেষ চিহ্ন দিয়া আছে নেকি চেক কৰক |
৫টা দ্ৰুত MCQ
Q1. যদি “ROSE” ক “58” বুলি কোড কৰা হয়, তেন্তে “LOTUS” হ’ল
A) 60 B) 65 C) 70 D) 75
Q2. এটা নিৰ্দিষ্ট কোডত “DELHI” ক “CDKGH” বুলি লিখা হয়। “BCKGP” বুলি কোড কৰা শব্দটো কি?
A) CALIF B) CAMEL C) CABLE D) CADET
Q3. যদি A=#, B=@, C=%, D=$ আদি হয়, তেন্তে “BAD” ৰ কোড হ’ল
A) @#$ B) @#% C) @%$ D) @$#
Q4. “TEACH” → “HDIZX” মিৰৰ কোডিঙে। “EXAM” কি হ’ব?
A) VCZN B) VCZO C) VCZN D) VEZO
Q5. 2, 5, 10, 17, 26, … পেটাৰ্ন অনুসৰি ৬ষ্ঠ পদটোৰ সৈতে কোন অক্ষৰ সংশ্লিষ্ট?
A) Q B) R C) S D) T
(উত্তৰ: 1-B, 2-C, 3-A, 4-A, 5-D)