ক'ডিং ডিকোডিং নিয়ম

🚀 দ্ৰুত সংশোধন চিট – কোডিং-ডিকোডিং

🔑 সোণৰ নিয়ম

“অক্ষৰক সংখ্যা হিচাপে ধৰা (A=1 … Z=26) আৰু ±1, ±2, উলট, বিপৰীত লগুৱাই খেলা।”


📌 ৬টা উচ্চ-বাৰংব্যা পেটাৰ্ন (ৰেলৱেৰ প্ৰিয়)
পেটাৰ্ন নাম নিয়ম (আগবঢ়া A→Z) উলটা (Z→A) মনত ৰখাৰ কৌশল
+1 (আগবঢ়া) প্ৰতিটো অক্ষৰ +1 -1 “১ যোগ কৰা → আগলৈ”
+2 (এৰি কাটি) প্ৰতিটো অক্ষৰ +2 -2 “এখন আসন এৰি যোৱা”
শব্দ উলটা সম্পূৰ্ণ শব্দ উলটা একে “দৰ্পণ লিখন”
বিপৰীত অক্ষৰ A↔Z, B↔Y … (যোগফল=27) একে “২৭ বিয়োগ স্থান”
স্বৰ→ব্যঞ্জন স্থানান্তৰ S+1, B+2 (বা উলটা) “স্বৰবৰ্ণ VIP (+1)”
সংখ্যা কোড স্থান সংখ্যা একত্ৰিত সংখ্যা উলটা “বাৰক’ডৰ দৰে পঢ়া”

🧠 মনত ৰখাৰ কৌশল
  1. A-Z = 1-26 → “Amar Bhal Chele Dhoni … Zebra” (আঙুলিত গণনা কৰা)।
  2. বিপৰীত অক্ষৰAZ BY CX DW EV … (যোৰ হিচাপে পঢ়া: A-Z, B-Y… যোগফল 27)।
  3. শব্দ উলটা → “LAPPAL” (বন্ধুৰ নাম ভাবি চোৱা)।

🎯 ৩-পদক্ষেপ ৰেলৱে পদ্ধতি
  1. পেটাৰ্ন চিনাক্ত কৰা: দিয়া কোডৰ প্ৰথম আৰু শেষ অক্ষৰ চোৱা।
  2. সংখ্যালৈ ৰূপান্তৰ (A=1…Z=26)।
  3. ±1, ±2, উলটা, বিপৰীত প্রয়োগ → বিকল্পৰ সৈতে মিল কৰা।

📊 দ্ৰুত সন্দৰ্ভ টেবুল (A=1 … Z=26)
অক্ষৰ A B C D E F G H I J K L M
সংখ্যা 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
অক্ষৰ N O P Q R S T U V W X Y Z
সংখ্যা 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26

⚡ 10 দ্রুত-অগ্নি MCQ
1. যদি CAT ক DBU হিচাপে কোড কৰা হয়, তেনেহলে DOG হৈছে? **উত্তৰ:** EPH (+1 প্যাটাৰ্ন)
2. যদি RAIL → 91812, তেনেহলে PARK → ? **উত্তৰ:** 1611811 (স্থান সংখ্যা)
3. যদি ZOO → ALL, তেনেহলে TOOL → ? **উত্তৰ:** GLOO (বিপৰীত অক্ষৰ)
4. যদি 12345 → VWXYZ, তেনেহলে 5 → ? **উত্তৰ:** Z (অন্তিম অক্ষৰ)
5. যদি CUP → PCR, তেনেহলে PEN → ? **উত্তৰ:** PGN (C-2, U-2, P-2 → উলটাই -2)
6. যদি EARTH → VIZGS, তেনেহলে PLANET → ? **উত্তৰ:** KORMVG (বিপৰীত অক্ষৰ)
7. যদি 786 → PEN, তেনেহলে 687 → ? **উত্তৰ:** NEP (ডিজিট স্বাপ)
8. যদি FLAG → GMBH, তেনেহলে CODE → ? **উত্তৰ:** DPEF (+1 প্ৰতিটো)
9. যদি 5-12-1 → E-L-A, তেনেহলে 16-5-14 → ? **উত্তৰ:** P-E-N
10. যদি WATER → XBUFS, তেনেহলে FIRE → ? **উত্তৰ:** GJSF (+1 প্ৰতিটো)

🎯 30-Second Hack: প্ৰথমে স্বৰবৰ্ণবোৰ চিনাক্ত কৰক—ৰেলৱে ৭০% কোড স্বৰবৰ্ণৰ পৰিৱৰ্তনৰ চাৰিওফালে স্থাপন কৰে।